お知らせ
- Slay the ReportはSlay the Spireのプレイレポートを作成&共有するサービスです。
- ご自由にrunファイルをアップロードしたり、プレイレポートを書いたりしてください。
- 表示がおかしい場合はCtrl+F5でなおります。
- Relic StatsおよびRun History Plusに正式対応しました。
- 初心者のプレイレポート絶賛歓迎いたします
タイトル | 概要 | キーカード | キーレリック |
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攻撃力に対してブロックが貧弱すぎる |
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ウォッチャー初A20H |
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未記入。 |
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未記入。ボスレリック交換ドーム。 |
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辛勝回。主にイーターのせい。周到無しもきつい。 |
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太陽系儀で常に相手より強いデッキ状況でのスノーボール。 |
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鏡で剣舞増やす選択 |
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act2ボス挑戦記念 |
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初回プレイのログです |
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リハビリのスーパー上振れラン |
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ルート選択ミスで敗北。ゴールドあるときはちゃんと店に寄ろう。 |
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太陽系儀から一気にディスカの流れに乗った。 |
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参考ポイント:ネオーのボーナスとルート選択。 |
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無限ループが組めなくても強い。 |
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参考ポイント:Act.1の強化エリート対策での商人マスの使い方。 |
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未記入。最大HP23。 |
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バリケが上振れた |
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初回負け報告 |
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序盤のダメージソースはストライク、後半は毒へ移行 |
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セットアップ速度不足。アドレナリンがあれば良かったかな。 |
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辛勝回。最後は万能薬スピードポーション。 |
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Act.1でぶっ壊れギミック完成。バカ(つよ)シード。 |
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Act.4では噛み合わず。 |
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強レリック上振れ。 |
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いつも追走にお世話になっております!今回も難シード討伐お願いします |
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デッキを回して毎ターン爆破 |
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リハビリ戦。マニュアル通りな仕上がり。 |
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神格化スタート。スネッコの追加ドローを活用する。 |
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鼓動受けが無いならダメージは剣の舞だけで200ダメージ出せば良い。 |
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育てたアルゴリ100ブロックをカリパスで貯めて安定。 |
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早期に神格化。無痛抱擁なし。3エナ進行。最後の最後でまさかの堕落枝。 |
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未記入。参考ポイント:ネオボ変化の歪みにルート取りで対応する。 |
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参考ポイント:ピラミッド堕落のときに出た枝を取るかの選択。 |
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序盤にトング、質問カード。無痛なし、やせウインド3枚体制。 パンドラ大当たりで豪運でした。 |
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100ダメージは平気で食らうデッキ |
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また負ける。 |
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初期筋力が高いのは強いことを再認識出来るシード。 |
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0コス・高火力のカード達で…君を殴るッ!なラン |
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ネオボでやる気なくなるやつ |
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潤沢な回復を使って自傷を重ねるサイレント |
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カード取りまくり戦略は反面ドローが取れないと坊主めくりという典型パターン。 |
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Act.1枝から商人堕落で即落ち。 |
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パンドラから悪夢。死霊化はドリーと複製イベントで量産。 |
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死神持ちで破裂先ヅモは反省点。 |
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Act.2は悪魔化死神。Act.3からバリケ塹壕へシフト。 |
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強レリック大集合。 |
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序盤火力は磁性マン頼み |
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やっぱり毒 |
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ディフェクトで初のA20H! ルーニックピラミッドと奇妙なスプーンの強さを思い知ったRUNだった。 |
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クナイと手裏剣で筋力敏捷モリモリマッチョサイレント 死霊化を記念品で打ち消したりとやりたい放題でした |
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序盤カード提示が渋いが、乗り越えられれば初手日時計を勝ち筋に。 |
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Act.1はアクロバット先ヅモからスニーキートポーションで突破。パンドラでGG。 |
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神格化で強いディスカの王道パターン。 |
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エクト |
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枝 |
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最強 |
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レアレリック盛り盛りの回 ネクロスニーキーアイスクリームのエナジーを職人技で消化する |
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★でAct.2のルート決めが上手くいった。 |
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悪夢の破壊力 |
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運ゲーすぎるだろ |
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悪夢を引いたので触媒を待っていた。待って……いたんだよ……(遠い目)。 |
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捕食で作ったヘルス頼りの未完のデッキ辛勝。 |
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Act.2ルートは反省点ありか。 |
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派手さ一切なしな地味なデッキ。この形で勝てると自信がつく。 |
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筋力乗算して死神で回復する雑な男。 |
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強いレリックは掛け合わせても強い。レリックとのシナジーを意識して強化選択する。 |
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残像残像残像悪夢 |
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バーストドッペルアイスでエナジー∞ |
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ピラミッドかエナジーかの選択が難しいところ。 |
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リハビリ初戦。は面白いシードだがリハビリにならず。 |
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序盤のトランス怒りは強いので、後半に強いカードを抱えられる。 |
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スネッコスカルのシナジーで戦う。 |
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ドーム選択だが、フロントロードのおかげでAct.2被弾1回で済ませる。 |
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深刻なアタックスケール不足 |
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悪夢死霊化 |
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クリエイティブAI+鳥頭壺でゾンビ戦法 |
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非常ボタン+幻姿で無形4枚体制 |
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ボスレリ交換アストロ。 |
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弱点の多いループ(負け) |
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スケーリングなんてものはなかった |
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鼓動に2残像。アーティファクトと折鶴があれば心臓強打はHPで十分受けれる知見を得た。 |
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交換首輪。テーブルが動いてスネッコを早期にできたので成功パターン。 |
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サイレントでのトングは強い再認識。 |
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参考ポイント:Act.1はとにかくアタックを強化し、Act.2から毒を強化する。 |
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Act.1‐2の休憩エリートサンドのルートが見どころ。 |
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抱擁バリケなし。(コメ付き) A20H初打開。 |
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死霊化3枚とオリハルコンがあれば大体の問題は解決してる |
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堕落無痛バリケニルリー 流石にこれはクリア |
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ドロソ不足で死亡 45Fのデュプリケーターでバトルトランスを選択すべきだった |
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スケーリング不足でネメシスで死亡 |
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Act1強雑魚に対し範囲火力不足&グレムリンルーレットで死亡 |
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幻姿イベを捕食でカバー ラストHP130 |
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Act1ボス報酬で欲を出して捕食を選択し無事死亡 |
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筋力+角笛で踏破 |
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串勝つ |
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3面ボスでリロードしました(小声) |
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火力スケール手段取りそこね |
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サイレント レリックって必要? |
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ミイラ堕落筋力 HP150盛り |
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枝ドゥーヴー |
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ブーツから筋力へのバトンパス。 |
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最後のピースがフィナーレで覚悟を決める。 |
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ブロックスケール探しの旅 |
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サイレントでスネッコはムズいっすね・・・ コメント付き。 |
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