堕落枝
★でAct.2のルート決めが上手くいった。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 7 (25%) | 7 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 4 (14%) | 3 | 0 | 1 | 3 (11%) |
残留 | 17 (61%) | 10 | 3 | 4 | 12 (43%) |
計 | 28 | 20 | 3 | 5 | 15 (54%) |
プレイ情報
runid: 1749374359.run
seed: 1ZC74GQAN5R1S
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-06-08 18:19
mod: -
デッキ(28)




























レリック(26)


























侵攻記録
Floor 0




Floor 1





picked

pass

pass
強化したい筆頭。
Floor 2





pass

pass

pass

高コストのアタックを拾えたので控えるべし。
Floor 3






トランス半額。 ポーションの内容は悪かった。
Floor 4




Floor 5




Floor 6






Floor 7





picked

pass

pass


Floor 8





picked

pass

pass
Floor 9





Floor 10






Floor 11





removed
Floor 12





picked

pass

pass
セントリー対策。
Floor 13





pass

pass

pass

突進とか取れるが、ダメージで引きたいカードは既に入っているのでパスとした。
Floor 14





picked

pass

pass


Floor 15






セカンドウィンドからループの流れに行く可能性を見越して。 結果違ったが。 懐中時計のおかげで他のドローカードは急がない。
Floor 16





picked

pass

pass
Floor 17





picked

pass

pass
時計とチョーカーにもなるが、ループの勝ち筋になりそうなのが潰れるので取れず★へ。 【ルート】◇ルート決め:難しい 序盤に休憩2回、後半エリート2回の予定が無難か。 想定よりもHPリソースが残ったのでエリート3体倒せた。
Floor 18





pass

pass

pass
Floor 19





pass

pass

pass

Floor 20






会員カードは買えたがオリハルコンを優先した。
Floor 21





picked

pass

pass

ループで勝てる用に不屈を取って休憩に行くか迷った。 とはいえ対抗発火+ならそちらが無難か。
Floor 22







removed

removed
堕落ならもうループでなくても筋力もとったしそれで勝てばよいか。
Floor 23





picked

pass

pass



Floor 24





pass

pass

pass
Floor 25




Floor 26





Floor 27






removed
Floor 28





picked

pass

pass


枝でした終了。
Floor 29





picked

pass

pass
Floor 30





picked

pass

pass



武装解除もあるが、堕落入れたら勝ちならもう1枚入れて良い。
Floor 31





pass

pass

pass

Floor 32






Floor 33





picked

pass

pass
Floor 34





picked

pass

pass
【ルート】◇ルート決め:易しい 強化エリートへ。
Floor 35





picked

pass

pass
Floor 36
/







Floor 37





removed
Floor 38





pass

pass

pass
Floor 39





pass

pass

pass

Floor 40





picked

pass

pass


Floor 41





pass

pass

pass

Floor 42





Floor 43





Floor 44





picked

pass

pass
Floor 45






removed
Floor 46
/






picked

pass

pass
Floor 47





picked

pass

pass


◇強化エリート最大HP
Floor 48





Floor 49






Floor 50




Floor 51




Floor 52




Floor 53






Floor 54





Floor 55





pass

pass

pass



Floor 56




脆弱入るので1巡目は一応HP受け。
Floor 57




Act.2のルート決めが良かったかな。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 100Gor最大HP→変化 変化も気になるが通り道に商人が居るので無難な100G。 【ルート】◇ルート決め:易しい 最大2エリートしか居らず、強化エリートを絡めたいが初手になるわ 商人2回も踏まされるわ休憩は無いわでダメなルート。 左にエリート2休憩2のバランスルートへ。最近はエリート主義じゃなくなった。