トリプルリミットブレイク
筋力乗算して死神で回復する雑な男。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (16%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 8 (25%) | 7 | 0 | 1 | 5 (16%) |
残留 | 19 (59%) | 12 | 4 | 3 | 13 (41%) |
計 | 32 | 24 | 4 | 4 | 18 (56%) |
プレイ情報
runid: 1749044632.run
seed: 2CBVDQRQW4TTD
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-06-04 22:43
mod: -
デッキ(32)
































レリック(17)

















侵攻記録
Floor 0




Floor 1





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Floor 2





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集団戦に当たると現状厳しいとみてイベントで弱プールで済ます。
Floor 3




Floor 4





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Floor 5







半額のポンメル。 あまり良いポーションが無いが、エリート対策に手厚くポーション2つ購入。
Floor 6





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武装も欲しいが、今必要なのは大虐殺か。
Floor 7






ラガには回復しておきたいが、 大虐殺を強化しておいたら被弾が減らせそう。
Floor 8





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ボスグレでラッキー。 セカンドウィンドも後半キーになったりするが、 現状デッキに欲しいのは発火。
Floor 9





Floor 10




セントリーだと詰みかねないので、無理せず回復しておこう。
Floor 11





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激怒は後で欲しくなるデッキになるがトランスはとても強い。 戦化粧はトランスと防御。
Floor 12





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武装は強化してハンマー対策。
Floor 13






Floor 14





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Floor 15






現状デッキの核は武装で手札を広げるカードを強化する。
Floor 16





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種筋力はあるしリミブレで。
Floor 17





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弱いエナジーレリックが並ぶ。 供物とハピフラのエナジーや骨付き肉でやりくり出来るとみてラーベへ。 中身は旋風刃、リミブレ、焦熱とストライク引き換えなら強すぎる中身。 【ルート】◇ルート決め:易しい 最大3エリート。肉もあるしいけるはず。 結果序盤は肉使わない程度に強い。 そのはずギャンチから供物にアクセスが早くデッキが薄い。 3エナではあるが相手より確実にスピードアドバンテージがあり強い形。
Floor 18





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筋力は足りてる。
Floor 19





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Floor 20





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消すものが無い。ランページのが良かったかもしれない。
Floor 21





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このデッキはヘッドバットが要らない。 なんなら無限ループが視野。
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ダブタポンメルループ用に取ったが、デッキの流れが合わず持て余した。
Floor 23





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取れるスキルが出ないのが気になる。
Floor 26




鍵。
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無限ループに収束するかと思いきや堕落出ちゃったかぁ。 つまんないとぼやきながら買わないのもおかしいので。 スキルを集めて勝つのが無難な流れ。
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鬼火スルーはなかなか無いケース。 シンプルに廃棄するアタックが無いというよくわからん状況。 廃棄したいなら焦熱で十分間に合うスピード。
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取れるカードが全然出ないのが気になる。
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あとは激怒があれば堕落を勝ち筋にせずともループで勝てそう。 最悪受け流しでもいけるところだが。
Floor 32






一応ループ路線でポンメルから。
Floor 33





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全ての戦闘はブロックも捨ててひたすらリミブレで筋力を果てしなく上げて、死神でリーサル取りながら全快という雑な男が完成してしまった。
Floor 34





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エナレリが無いし、スネッコでもいけるが微妙に噛み合わない。 削除するカードが無いし皮でも貰っとくか。 【ルート】◇ルート決め:易しい 強化エリートを通す。
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堕落セットも揃う。
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Floor 38





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◇強化エリート最大HP
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堕落を使う前にもう一回使い回せる動きが強い。
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Floor 44
/






Floor 45




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まだリミブレ出て草。面白いし入れない理由もない採用。
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半額受け流し。 ケミカル旋風刃は過剰だが出来るなら買っとくか。
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Floor 49






Floor 50




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Floor 52




Floor 53






Floor 54




Floor 55





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2ターン目の引きは弱く全部ヘルス受けした。 妖精瓶は切らずに済んだ。
Floor 56




妖精瓶ギリギリ切らずに終わった。 最終筋力128は雑。
Floor 57




変化も強く序盤定番のカードが揃ってどんな形になるかと思いきや、 雑な男であった。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 獲得or最大HPorダメージ→変化 ストライク2枚変化は不動と武装解除。 強いカードではあるが、序盤にブロックに寄ってしまったのは弱くなった。 意識的にアタックカードを拾うべし。 【ルート】◇ルート決め:易しい 最大3エリート休憩サンド。