第一回Defect50連戦 17/50
敗北。袖から出したカードで道中を誤魔化すも、展開の遅さを咎められる カードピックも微妙

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (16%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 3 (10%) | 1 | 1 | 1 | 3 (10%) |
残留 | 23 (74%) | 19 | 2 | 2 | 6 (19%) |
計 | 31 | 25 | 3 | 3 | 9 (29%) |
プレイ情報
runid: 1738854812.run
seed: 3X3JHQAD2BBCF
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-02-07 00:13
mod: -
デッキ(31)































レリック(17)

















侵攻記録
Floor 0




Floor 1





picked

pass

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エリート前の休憩でUGするつもりで。
Floor 2





picked

pass

pass

Floor 3





強プール2回踏むにはやや不安な状況だったため未知に流れる。
Floor 4





picked

pass

pass
Floor 5





picked

pass

pass

Floor 6






Floor 7





picked

pass

pass

Floor 8





picked

pass

pass

Floor 9





Floor 10





picked

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pass

Floor 11





picked

pass

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Floor 12






UGの優先順位おかしい。雑魚戦を残しているので切断の方が活躍を見込めそう
Floor 13







removed
Floor 14





pass

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pass
Floor 15






Floor 16





picked

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核分裂あるからみたいな安直な理由でメテオを選んだのだろうが、ここは多分レインボー
Floor 17





picked

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厳しいけどセットアップが済んだディフェクトなら目をつぶれなくもないデメリット。 ルートは休憩多めで。フロストが少なく無理はできないがなるべく戦闘はしたい
Floor 18





picked

pass

pass
Floor 19





picked

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早まった。
Floor 20





pass

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Floor 21




ドームを取ってしまったのでやや有効活用が難しい。
Floor 22




Floor 23





picked

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初手連撃でかなりの被弾。寒波は惜しいがそもそもとしてブロックが足りていないので強化ボディ
Floor 24




Floor 25





UGはザップとデュアルキャスト
Floor 26





Floor 27






Floor 28





悩んだけどノミコンの受けもそこそこあるので取ってみた。このままだとチャンプが打つ手なしだったのでありがたい
Floor 29





picked

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Floor 30





pass

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Floor 31





picked

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Floor 32




休憩を回復に使いすぎていてよくない流れ
Floor 33





picked

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勝ち筋無しのデッキだったがニルリーからスケール札とダークを引っ張り出し、なんとか撃破。 弱いけど今のデッキで取れるとしたら増幅か
Floor 34





picked

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消去法で檻。スターターがほぼそのままだったのでありがたいといえばありがたいか ルートは強化エリートの都合で半固定。びびって未知多めに踏んだけど戦闘増やすべきだった
Floor 35





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このままメテオでどうにかするつもりならダブエナは取っても良かったか?
Floor 36





Floor 37
/






picked

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Floor 38
/






Floor 39





picked

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Floor 40





picked

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Floor 41




Floor 42





picked

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Floor 43




Floor 44




Floor 45





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Floor 46





はじめて回復選んだかも。次のエリートがこのままだとまずかったのと休憩はUGに使いたかった
Floor 47




Floor 48





picked

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検索取りたかったけどとにかくデッキのドローが弱く、最大3ドロー見込めるコンパを優先した
Floor 49






Floor 50




攻撃に見合うだけのブロックを用意しきれず敗北。カードピックが適切かどうかはもう少し精査すべきだしUGの優先度も謎。 また休憩を回復に費やすことが多くジリ貧になってしまった
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































ルート:3エリートは間に休憩が無く現実的ではない。エリート2且つ終盤に商人が踏める右ルートへ ネオボ:選択カード/コモンレリ/呪い⇔2枚変化 無難にレリック選択。