第一回Defect50連戦 4/50

敗北。雑魚戦のプレイングミスと引きの偏りでボスグレに3度攻撃を許したことにより、直後の雑魚で爆散

Joni2584429 Joni2584429

デッキサマリ

14
枚数 ドロー性能
0ドロー 1ドロー 2~ドロー
パワー 0 (0%) 0 0 0 0 (0%)
消滅 1 (7%) 1 0 0 0 (0%)
残留 13 (93%) 13 0 0 0 (0%)
14 14 0 0 0 (0%)

プレイ情報

runid: 1735176669.run

seed: 3B8A3VG83IV7T

AscensionLevel: 20

localtime: 2024-12-26 10:31

mod: -

デッキ(14)

all/AscendersBane.png all/Strike_B.png all/Strike_B.png all/Strike_B.png all/Defend_B.png all/Defend_B.png all/Defend_B.png all/Defend_B.png all/Zap.png all/DualcastPlus.png all/Rebound.png all/BeamCellPlus.png all/BallLightning.png all/Sunder.png

レリック(2)

all/CrackedCore.png all/BirdFacedUrn.png

侵攻記録

Floor 0

misc/neow.png
- misc/panelHeart.png 45 / 71 (+0) misc/panelGold.png 99 (+99)
行動選択: UPGRADE_CARD

ルートは最大3エリートだが、強めの雑魚3~4体とエリート2体を休憩を挟まず相手するのは厳しそう。 エリート2休憩3ルートのうち、雑魚戦が多くエリート前休憩で態勢を整えられる右ルートを選択 ネオボはUG/哀歌/ダメージ⇔無色レア 今回は哀歌のメリットは薄く、無色レアも裏目が多いためデュアルキャストUGでフロントロード強化

Floor 1

all/SmallSlimes.png
4 misc/panelHeart.png 45 / 71 (+0) misc/panelGold.png 117 (+18)
all/Rebound.png

picked

all/Gash.png

pass

all/Turbo.png

pass

折角UGしたのにデュアルキャストを使い渋った結果、次ターンで倒し損ねる論外ミスで多めに被弾。開始早々これである

Floor 2

all/Purifier.png
- misc/panelHeart.png 45 / 71 (+0) misc/panelGold.png 117 (+0)
行動選択: Purged
all/Strike_B.png

removed

Floor 3

all/Cultist.png
3 misc/panelHeart.png 45 / 71 (+0) misc/panelGold.png 134 (+17)
all/BeamCell.png

picked

all/Sunder.png

pass

all/Streamline.png

pass

all/ExplosivePotion.png get

悩ましい三択。つい切断に飛びつきそうになるが、ラガヴ相手に状況次第では撃ちにくいほか、UGすればエリートに対するダメージ効率はビームセルの方が上か。セントリーが裏目なビームセルと3体全員にそこそこ強い効率化で少し迷い、ポーションあるしセントリーは何とかなるやろと判断してUGするつもりでビームセル取得

Floor 4

all/2Louse.png
3 misc/panelHeart.png 44 / 71 (-1) misc/panelGold.png 149 (+15)
all/BallLightning.png

picked

all/Darkness.png

pass

all/RipandTear.png

pass

狂奔も強いが、セントリーにおいてはライトニング浮かべるのが助かりそう

Floor 5

all/ExordiumThugs.png
3 misc/panelHeart.png 38 / 71 (-6) misc/panelGold.png 160 (+11)
all/Sunder.png

picked

all/Loop.png

pass

all/Fusion.png

pass

切断帰ってきてくれてラッキー。

Floor 6

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 38 / 71 (+0) misc/panelGold.png 160 (+0)
行動選択: SMITH
all/BeamCell.pngall/BeamCellPlus.png

元はと言えば最初のプレミのせいだが、今思えばビームセルUGを決め打ったことと、実際その通りにした(休憩を選ばなかった)のはよくなかったかな。 ボスグレは早めにビームセルさえ引ければ何とかなるものの、セントリーやラガヴが出た場合このブロックと体力で戦いつつ、休憩なしでもう1エリート戦うのは流石に無理があった

Floor 7

all/GremlinNob.png
4 misc/panelHeart.png 7 / 71 (-31) misc/panelGold.png 191 (+31)
all/BirdFacedUrn.png get
all/DexterityPotion.png get

ボスグレが出たのは美味しい展開だったが、肝心のビームセルが底に眠っており大量被弾。

Floor 8

all/2FungiBeasts.png
1 misc/panelHeart.png 0 / 71 (-7) misc/panelGold.png 191 (+0)

そしてそのまま撃沈 ミスは勿論、見通しの甘さが響いた形。 ルートも同じエリート2休憩3なら、エリート前休憩こそできないがエリート間に休憩が挟まる左ルートでもよかった

Act 1































Act 2































Act 3