【第60回】並走会_202601
最初からずっと強いやつ。最後はいつもの無限ループ。
Gilles105
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 1 (7%) | 1 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 3 (21%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 残留 | 10 (71%) | 10 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 計 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 (0%) |
プレイ情報
runid: 1768744164.run
seed: 31E7AZ9XN27UX
AscensionLevel: 20
localtime: 2026-01-18 22:49
mod: -
デッキ(14)
レリック(20)
侵攻記録
Floor 0

61 / 62 (+0)
99 (+99)
Floor 1

61 / 62 (+0)
369 (+270)
picked
pass
pass
Floor 2

61 / 62 (+0)
387 (+18)
picked
pass
pass
get
連打でも良いが、さっき聖別の0コストを取ったのでコストバランスで昇天を取る。 拾った記憶リキッドには高コストの方が良い。瞬間的なシナジーを見落とさない。 最後無限ループ対面だと面倒なタイムイーターも雑に処理できた。
Floor 3

61 / 62 (+0)
70 (-317)
picked
pass
pass
picked
pass
pass
picked
pass
pass
get
get
removed
ぶん殴りか憤慨か少し迷ったぐらい。 このぐらいの階層ならスタンスカードの厚みがあった方が良い。 昂揚安らぎでバランスを取っても良い。 今回安らぎも並んでいたが、憤怒平静それぞれ2枚ずつデッキに入っていればこの時点だと丁度良いバランス。
Floor 4

61 / 62 (+0)
82 (+12)
picked
pass
pass
いつも絶妙に取るか迷う良い切り開き。 聖別停止を引き込んで帳尻合わせしやすいのでシナジーはちゃんとある。
Floor 5

61 / 62 (+0)
82 (+0)
get
Floor 6

51 / 62 (-10)
117 (+35)
pass
pass
pass
get
get
◇強化エリート金属化 記憶リキッドで処理。
Floor 7

51 / 62 (+0)
117 (+0)
⇒
Floor 8

51 / 62 (+0)
146 (+29)
pass
pass
pass
get
現実はもう要らない。
Floor 9

51 / 62 (+0)
146 (+0)
get
Floor 10
/
/

51 / 62 (+0)
210 (+64)
pass
pass
pass
get
サササマスクがあるため強欲にイベントを踏みまくっても良いが もう安定して勝つのが重要なので休憩マスを踏みに行く。
Floor 11

51 / 62 (+0)
228 (+18)
pass
pass
pass
Floor 12

51 / 62 (+0)
228 (+0)
⇒
噴火の後はアタックを上げると安定。
Floor 13

44 / 62 (-7)
278 (+50)
removed
Floor 14

44 / 62 (+0)
306 (+28)
picked
pass
pass
get
個人的にあまり評価が高くない拒絶だが、流石にUG済みなら取っておこう。
Floor 15

44 / 62 (+0)
306 (+0)
⇒
Floor 16

38 / 62 (-6)
378 (+72)
picked
pass
pass
Floor 17

56 / 62 (+18)
378 (+0)
picked
pass
pass
全部取れるけど、さすピラ。 【ルート】◇ルート決め:易しい 無理にエリートを踏む必要が無いパターン。 ショップを優先し、サササもあるのでイベントを踏む。 太陽系儀のおかげでカードも揃っているため戦闘でカード抽選もそんなに必要ない状態。
Floor 18

56 / 62 (+0)
398 (+20)
pass
pass
pass
コモンの中でも強いメンツが出てるが我慢。
Floor 19

56 / 62 (+0)
416 (+18)
pass
pass
pass
卵効果で護身も+になってると思われる。
Floor 20

56 / 62 (+0)
163 (-253)
get
removed
レリックぐらい教訓は強いので買おう。
Floor 21

35 / 62 (-21)
213 (+50)
get
Floor 22
/
/

35 / 62 (+0)
138 (-75)
removed
Floor 23

53 / 62 (+18)
138 (+0)
教訓もあるし安定で回復で良い。
Floor 24

52 / 62 (-1)
170 (+32)
picked
pass
pass
get
初手が弱すぎたのでしゃーなし賭博師で処理。 拒絶もあるのでかんしゃくは取ったほうが強いでしょう。
Floor 25

35 / 62 (-17)
182 (+12)
pass
pass
pass
get
連続24点はキツイっす。 出てるカード強くね?易シードだ。取らないけど。
Floor 26

35 / 62 (+0)
182 (+0)
get
また強いレリックだ。専用レリックは大体強い。
Floor 27

35 / 62 (+0)
216 (+34)
pass
pass
pass
get
get
Floor 28

35 / 62 (+0)
266 (+50)
removed
Floor 29

35 / 62 (+0)
286 (+20)
pass
pass
pass
Floor 30
/
/

35 / 62 (+0)
348 (+62)
pass
pass
pass
Floor 31

35 / 62 (+0)
498 (+150)
get
get
イベントもつえーんだ。
Floor 32

35 / 62 (+0)
498 (+0)
get
Floor 33

35 / 62 (+0)
575 (+77)
Floor 34

55 / 62 (+20)
575 (+0)
picked
pass
pass
流石に4エナにしたい。青鍵無いのでドームで頑張ろうね。 【ルート】◇ルート決め:易しい 強いのでエリートよりもショップで削除を優先する。Act.2と同じ。
Floor 35

54 / 62 (-1)
585 (+10)
pass
pass
pass
Floor 36

54 / 62 (+0)
598 (+13)
pass
pass
pass
昂揚+だが要らないのよな。
Floor 37

54 / 62 (+0)
648 (+50)
Floor 38

54 / 62 (+0)
723 (+75)
get
Floor 39

54 / 62 (+0)
735 (+12)
pass
pass
pass
瞑想も+なのなに。要らないが。
Floor 40

62 / 62 (+8)
735 (+0)
Floor 41

62 / 62 (+0)
755 (+20)
pass
pass
pass
Floor 42

62 / 62 (+0)
605 (-150)
removed
Floor 43

62 / 62 (+0)
605 (+0)
Floor 44

62 / 62 (+0)
655 (+50)
removed
有難いパターン。
Floor 45

62 / 62 (+0)
668 (+13)
pass
pass
pass
Floor 46

62 / 62 (+0)
679 (+11)
pass
pass
pass
Floor 47

62 / 62 (+0)
332 (-347)
get
removed
安定を取って走り書きを複製。 削除用に200Gは残しましょう。
Floor 48

62 / 62 (+0)
367 (+35)
pass
pass
pass
get
Floor 49

62 / 62 (+0)
367 (+0)
Floor 50

61 / 62 (-1)
367 (+0)
弱体を入れて昇天で処理。
Floor 51

61 / 62 (+0)
367 (+0)
無限ループで処理。
Floor 52

62 / 62 (+1)
367 (+0)
Floor 53

62 / 62 (+0)
367 (+0)
Floor 54

62 / 62 (+0)
7 (-360)
get
removed
お金余ったので買った。
Floor 55

69 / 69 (+7)
32 (+25)
pass
pass
pass
get
get
複製するカードが無いので脱力の方が安牌とかいう。
Floor 56

69 / 69 (+0)
32 (+0)
ノーダメージも狙いつつ無限ループを決めて終わり。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
お疲れさまでした。ずっと強かった。これがウォッチャー。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 最大HP→250G 最強のボーナス。 【ルート】◇ルート決め:最初のショップを通過。あとは流れで。