【第58回】並走会_202511
神格化をどうやって入手するか意識してゲームを進めている。
Gilles105
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 4 (11%) | 2 | 1 | 1 | 3 (8%) |
| 消滅 | 10 (26%) | 10 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 残留 | 24 (63%) | 18 | 1 | 5 | 15 (39%) |
| 計 | 38 | 30 | 2 | 6 | 18 (47%) |
プレイ情報
runid: 1763304025.run
seed: 1P1FTDCPRMWJ6
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-11-16 23:40
mod: -
デッキ(38)
レリック(26)
侵攻記録
Floor 0

59 / 66 (+0)
99 (+99)
Floor 1

59 / 66 (+0)
118 (+19)
picked
pass
pass
Floor 2

59 / 60 (+0)
118 (+0)
get
Floor 3

54 / 60 (-5)
118 (+0)
get
防御2枚。
Floor 4

54 / 60 (+0)
118 (+0)
Floor 5

54 / 60 (+0)
17 (-101)
get
get
半額の恐怖はマスト。 次の次エリート用にステロイドPも買う。 ワンチャン哀歌で狩れるが駄目な場合のケアをする。 3連エリートに突入出来る可能性も作れる。
Floor 6

54 / 60 (+0)
60 (+43)
picked
pass
pass
get
Floor 7

54 / 60 (+0)
210 (+150)
get
【ルート調整】 右に進めば確定でエリートが哀歌で狩れるが、 ここでお金お貰っておいて後半にあるショップで神格化が買えたらお釣りがくるのでそちらを狙うことにした。 ワンチャン哀歌が残ればエリートも狩れるところでもある。 ヘクサ解答用のカードが買える可能性もある。
Floor 8

54 / 60 (+0)
210 (+0)
⇒
Floor 9

54 / 60 (+0)
210 (+0)
Floor 10
/
/

54 / 60 (+0)
234 (+24)
picked
pass
pass
まあ流石に敵出るよね。
Floor 11

54 / 60 (+0)
234 (+0)
⇒
Floor 12

53 / 67 (-1)
265 (+31)
picked
pass
pass
get
get
ステロイド使用。
Floor 13

53 / 67 (+0)
23 (-242)
get
removed
神格化は無し。レアカードはまだ提示されてないし割とあり得たところだが。 まあ道具箱は強いので買い。ここから出てきても良いぞ。
Floor 14

53 / 67 (+0)
90 (+67)
Act.2の浅い層のショップで神格化が買えるようにしておくことにした。 パンドラが出たりすると削除した旨味も減るし。
Floor 15

53 / 67 (+0)
90 (+0)
⇒
Floor 16

6 / 67 (-47)
184 (+94)
picked
pass
pass
暗殺者って感じでもないし、単体でそれなりに機能する死体爆破とした。
Floor 17

52 / 67 (+46)
184 (+0)
picked
pass
pass
剣の舞あるしリストブレードも取れるけど、ラーベで。 ストライク3→バレタイ悪夢ヒールフック。 強くはない結果だが、バレタイは一応は略奪とシナジーしている。 悪夢とのコンボも出来れば後半に期待という感じ。 【ルート】◇ルート決め:難しい 浅い層のショップは通りたいとはいえ戦闘が多すぎる。 悪夢があるので幻姿を狙ってイベントを最大数踏む。
Floor 18

41 / 67 (-11)
223 (+39)
picked
pass
pass
今季評価が上がった職人技。 この後集中が提示されて強いシナジーが生まれる。 ここで拾っておかなければシナジーもクソも無いので、こんな感じで取れるときに取っておく。
Floor 19

41 / 67 (+0)
244 (+21)
picked
pass
pass
get
Floor 20

41 / 67 (+0)
159 (-85)
get
Floor 21

41 / 67 (+0)
159 (+0)
Floor 22

36 / 67 (-5)
175 (+16)
picked
pass
pass
3エナしかないわりに思ったより戦えてる。 イカサマとのシナジーをみてスニーキーをピック。 高コストなのでバレタイで踏む倒してもそこそこ美味しい。 このタイミングで取るのはナウいか笑。 なんだかんだ最終版のメインアタックに据えている。
Floor 23

32 / 67 (-4)
219 (+44)
picked
pass
pass
get
思ったより戦えてる。 職人技取っておいて良かったねという感じで出た集中。
Floor 24

32 / 67 (+0)
219 (+0)
⇒
【ルート調整】 骨付き肉が出たので休憩のルートへ進む予定だったがエリート方向へ。
Floor 25

42 / 67 (+10)
252 (+33)
pass
pass
pass
get
Floor 26

42 / 67 (+0)
252 (+0)
get
嬉しい折り鶴。 無力化UGした方が良いかなぁと考え中。
Floor 27

42 / 67 (+0)
265 (+13)
pass
pass
pass
get
Floor 28

45 / 67 (+3)
300 (+35)
pass
pass
pass
get
get
だいぶ拾えないカードが連続していて萎えてる。
Floor 29

45 / 67 (+0)
300 (+0)
聖職者2回目の無視。 後半ショップ出現率が高く、レアレリック特に包帯とか買えなくなったら痛いので無視する。
Floor 30
/
/

45 / 67 (+0)
69 (-231)
get
get
予想通りショップが出現。後半出現率1割程度だったかで相対的に高めなので意識している。 レアカードドロップ率が高い状態も幸いし神格化をゲット。
Floor 31

45 / 67 (+0)
69 (+0)
get
フットワークも並んでいて悪夢の対象でどちらにするか悩む。 死霊化がボス報酬で出た時に残像のほうが嬉しいと考えて残像をピック。 残像を悪夢しても問題ない。実際心臓戦で7残像で戦った。
Floor 32

45 / 67 (+0)
69 (+0)
⇒
Floor 33

22 / 67 (-23)
165 (+96)
picked
pass
pass
get
パワーカードを悪夢する余裕が無いので無力化を複製し文字通り折り鶴で無力化する。
Floor 34

56 / 67 (+34)
165 (+0)
picked
pass
pass
まずは4エナジーにする。 【ルート】◇ルート決め:最大エリート 黄金像があるのでイベントの価値は少し高めということは意識する。 最初にイベント→ショップと踏めるルートでマインドブルームが出るならショップ2回で凡庸は消せるので通す。 配達人も居るのでお金は腐りづらいので狙ったほうが良い。
Floor 35

56 / 67 (+0)
185 (+20)
pass
pass
pass
Floor 36

44 / 67 (-12)
185 (+0)
get
get
正味要らないし事故要因なので取らない方が強かったのかもしれない。 現状悪夢の複製がバレタイはあるものの決まりづらいので悪夢に当たっても悪夢対象に当たっても面白いので取ってる。
Floor 37

44 / 67 (+0)
34 (-151)
get
get
get
カードばかり買う形になってしまったが、 現状のデッキに欲しいフットワークと手札が広がるドローが補充されディスカデッキの形が整った。
Floor 38

44 / 67 (+0)
90 (+56)
get
get
もう凡庸は厳しいので無難にレリックを貰う。
Floor 39

43 / 67 (-1)
106 (+16)
picked
pass
pass
見えてるデカドヌのアーティファクト剥がしに採用。 折り鶴なのでで脱力を通したいところである。
Floor 40

29 / 67 (-14)
145 (+39)
picked
pass
pass
get
Floor 41

29 / 67 (+0)
145 (+0)
⇒
神格化前でも早々に使いたいため。
Floor 42

38 / 67 (+9)
526 (+381)
picked
pass
pass
get
get
もうAct.3ボスは十分倒せると思うので、 お金は抱えてラストショップで使いましょう。
Floor 43

38 / 67 (+0)
526 (+0)
get
Floor 44

45 / 67 (+7)
557 (+31)
pass
pass
pass
get
get
Floor 45

45 / 67 (+0)
582 (+25)
pass
pass
pass
Floor 46
/
/

45 / 67 (+0)
607 (+25)
pass
pass
pass
Floor 47

45 / 67 (+0)
907 (+300)
Floor 48

41 / 67 (-4)
942 (+35)
picked
pass
pass
get
全部取れるけどレアリティで取る。
Floor 49

41 / 67 (+0)
942 (+0)
get
Floor 50

35 / 67 (-6)
942 (+0)
バースト劇毒でアーティファクト剥がしつつ脱力乗せ。
Floor 51

26 / 67 (-9)
942 (+0)
金切りリセットで処理。
Floor 52

57 / 67 (+31)
942 (+0)
Floor 53

57 / 67 (+0)
942 (+0)
⇒
神格化前で廃棄されると困るため。
Floor 54

74 / 74 (+17)
61 (-881)
get
get
get
get
get
get
爆買いで内容も強い。削除よりは用意周到足しておくことにした。
Floor 55

62 / 74 (-12)
105 (+44)
picked
pass
pass
get
初ターンのみ被弾。 ブラーは重ねると強いので2枚目も取る。
Floor 56

42 / 74 (-20)
105 (+0)
戦闘プランとしてはフットワークか残像が悪夢と組み合わさったタイミングで実行出来れば勝ち。 バースト悪夢残像からのミイラの手で7残像。 あとはブラーでブロックが積み上がり負け筋を塞いで勝利。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
並走会お疲れさまでした。 最近サイレントだけを回していて調子が良いまま結果に出た感じでした。 今回は神格化をテーマにしたプレイングでレポートにも反映しています。 必要ゴールド確保の意識は勿論ですが、ショップの出現確率、レアカードドロップ率、ルート取りが今回のシードはちょうど参考になるかと思います。 当然偶々ですが、見事に神格化を引き当てて勝利を引き寄せています。 最後まで読んでいただきまして、ありがとうございました。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 哀歌 強化エリートが狩れる位置なので。 ただしイベントが多くなりヘクサ解答無しで詰む可能性が結構あるのが難しいところだ。 【ルート】◇ルート決め:哀歌