ピラミッド◇悪夢幻姿
無形を手に入れたら耐えられるターン数内で敵を倒せるようにする。
Gilles105
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 2 (6%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 11 (35%) | 11 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 残留 | 18 (58%) | 16 | 0 | 2 | 4 (13%) |
| 計 | 31 | 29 | 0 | 2 | 4 (13%) |
プレイ情報
runid: 1759838931.run
seed: 2T94QBFZ49WS1
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-10-07 21:08
mod: -
デッキ(31)
レリック(22)
侵攻記録
Floor 0

56 / 66 (+0)
99 (+99)
Floor 1

56 / 66 (+0)
111 (+12)
picked
pass
pass
バクフリは良いカードだがスタートとしては不安な立ち上がり。
Floor 2

56 / 60 (+0)
111 (+0)
get
Floor 3

50 / 60 (-6)
161 (+50)
Floor 4

43 / 60 (-7)
177 (+16)
picked
pass
pass
get
仕方なしピック。
Floor 5

43 / 60 (+0)
201 (+24)
picked
pass
pass
アップグレードすれば戦力。
Floor 6

43 / 60 (+0)
201 (+0)
⇒
Floor 7
/
/

42 / 60 (-1)
221 (+20)
pass
pass
pass
Floor 8

42 / 60 (+0)
221 (+0)
⇒
Floor 9

42 / 60 (+0)
221 (+0)
get
Floor 10

27 / 60 (-15)
254 (+33)
picked
pass
pass
pass
get
仕込みが気になるがスライムボスが怪しいため。
Floor 11

27 / 60 (+0)
254 (+0)
⇒
Floor 12

17 / 60 (-10)
322 (+68)
get
get
セントリー。
Floor 13

17 / 60 (+0)
322 (+0)
⇒
Floor 14

22 / 65 (+5)
18 (-304)
get
get
removed
スライムボス対策にポーションや削除と手厚く。
Floor 15

41 / 65 (+19)
18 (+0)
picked
pass
pass
pass
アプグレしたいカードが無かった。 スライムボスもやな展開になってたし回復で良かったらしい。 苦痛だが、ここまでのピックが筋力とカウント系レリックが見えると強いので期待しているところ。
Floor 16

4 / 65 (-37)
107 (+89)
picked
pass
pass
pass
get
残像が対抗だし終盤欲しくなる。 とはいえ今絶妙に弱いし、とりあえず敵を倒して進めるように死体爆破にした。 割と良いピックになった印象。
Floor 17

50 / 65 (+46)
107 (+0)
picked
pass
pass
【ルート】◇ルート決め:易しい ピラミッドで強いは強いがデッキ自体はそんなに強くない。 イベントがたくさん踏めるルートで上振れを狙う。
Floor 18

48 / 65 (-2)
120 (+13)
picked
pass
pass
pass
+なので取っちゃうか。ピラ詰まりにも良い。 筋力かカウントレリック来ないかな。
Floor 19

32 / 32 (-16)
120 (+0)
get
get
get
◇ターニングポイント 大当り。
Floor 20

32 / 32 (+0)
35 (-85)
get
Floor 21

30 / 32 (-2)
53 (+18)
picked
pass
pass
pass
悩ましい。 今はとにかくダメージが出したいので劇毒ピックして強化はアリ。 特に敏捷性が乗ってないブラーは微妙だが詰まった防御と合わせてブラーを使うのは 割と悪くない動きをしていた。
Floor 22

30 / 32 (+0)
53 (+0)
get
get
removed
removed
Floor 23

30 / 32 (+0)
53 (+0)
⇒
Floor 24

30 / 32 (+0)
91 (+38)
pass
pass
pass
pass
get
Floor 25

30 / 32 (+0)
91 (+0)
⇒
Floor 26

30 / 32 (+0)
173 (+82)
Floor 27

30 / 32 (+0)
204 (+31)
picked
pass
pass
pass
get
心臓戦は連打のターンを無効に出来る金切り声なら実質エクストラターン1として計算出来る。 幻姿と上手く噛み合わせれば大分耐えられる計算。
Floor 28

30 / 32 (+0)
219 (+15)
picked
pass
pass
pass
今一番嬉しい有毒ガス。 序盤は幻姿で耐えてれば十分なダメージソースになってくれる。
Floor 29

30 / 32 (+0)
234 (+15)
picked
pass
pass
pass
get
ピラミッドに先読みは好相性。
Floor 30

30 / 32 (+0)
379 (+145)
get
get
Floor 31

25 / 37 (-5)
379 (+0)
あえて回復に換える必要なし。
Floor 32

25 / 37 (+0)
379 (+0)
⇒
Floor 33

25 / 37 (+0)
473 (+94)
picked
pass
pass
pass
悪夢幻姿で更にエクストラターン追加。
Floor 34

34 / 37 (+9)
473 (+0)
picked
pass
pass
【ルート】◇ルート決め:易しい 最大3エリート。あとはダメージが出せれば良い。
Floor 35

34 / 37 (+0)
493 (+20)
pass
pass
pass
pass
Floor 36

34 / 37 (+0)
509 (+16)
pass
pass
pass
pass
get
Floor 37

34 / 37 (+0)
6 (-503)
get
get
道具箱もあるのでランタンも買っておこう。 1ターン目がとにかく強いのは思ったより強かった。
Floor 38

34 / 37 (+0)
6 (+0)
Floor 39
/
/

34 / 37 (+0)
31 (+25)
picked
pass
pass
pass
Floor 40

34 / 37 (+0)
74 (+43)
picked
pass
pass
pass
get
筋力も合わせてダメージに精度を追加。 何も拾えなかったらこれで頑張るしかない。
Floor 41

34 / 37 (+0)
130 (+56)
get
Floor 42

34 / 37 (+0)
194 (+64)
pass
pass
pass
pass
get
ダメージに致死毒はあるがだいぶ物足りない。
Floor 43

34 / 37 (+0)
194 (+0)
get
Floor 44

34 / 37 (+0)
194 (+0)
get
Floor 45

34 / 37 (+0)
234 (+40)
picked
pass
pass
pass
get
ダメージ解答ゲット。
Floor 46

34 / 37 (+0)
234 (+0)
⇒
Floor 47

34 / 37 (+0)
258 (+24)
picked
pass
pass
pass
Floor 48

34 / 37 (+0)
258 (+0)
Floor 49

34 / 37 (+0)
258 (+0)
⇒
Floor 50

34 / 37 (+0)
258 (+0)
触媒で押し切ろうと思ったが、 折り鶴が強くて金切りリセットを噛ませて撃破。
Floor 51

32 / 37 (-2)
258 (+0)
こちらも金切りリセットからの折り鶴で捌いて勝ち。
Floor 52

36 / 37 (+4)
258 (+0)
Floor 53

36 / 37 (+0)
258 (+0)
⇒
Floor 54

36 / 37 (+0)
158 (-100)
removed
Floor 55

36 / 37 (+0)
202 (+44)
picked
pass
pass
pass
get
結果的にフラスコは無くても良かった。
Floor 56

35 / 37 (-1)
202 (+0)
2ターン目に触媒複製して勝ち。 5ターンフィニッシュで一番楽だった。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
幻姿は強力な勝ち筋なためAct.2イベントムーブがさっさとハマって勝てるシードだった。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 忘orノーマルレリックorレアレリック 【ルート】◇ルート決め:易しい 休憩4踏める珍しいルートがある。 サイレントは序盤が弱くエリートが狩りにくいので休憩を踏むことにする。