ダブルコアサ認知◇反響化
アーティファクトを量産して認知の暴力で勝つ。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (17%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 12 (41%) | 7 | 1 | 4 | 10 (34%) |
残留 | 12 (41%) | 11 | 0 | 1 | 2 (7%) |
計 | 29 | 23 | 1 | 5 | 12 (41%) |
プレイ情報
runid: 1754205109.run
seed: 30FB8FI2TJSV0
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-08-03 16:11
mod: -
デッキ(29)





























レリック(23)























侵攻記録
Floor 0




Floor 1





picked

pass

pass
Floor 2





picked

pass

pass
Floor 3







removed
予定しているルートを越えれさえすれば強くなるのでポーション代金を投資。
Floor 4





Floor 5





picked

pass

pass

3体のエリートを通過するためハロワで前半のため投資。 ラガとセントリーには有効札。
Floor 6




ボスグレには体力で殴るしかない。
Floor 7





picked

pass

pass


Floor 8






Floor 9





Floor 10





picked

pass

pass


◇強化エリート まあそうなる。 妖精瓶がデカイ。使い切るつもりで。
Floor 11





picked

pass

pass
Floor 12






Floor 13





picked

pass

pass

妖精瓶を温存出来た。
Floor 14






removed
ハロワは用済み。
Floor 15






妖精瓶でなんとか突破したい。
Floor 16





picked

pass

pass

コアサ認知には成った。
Floor 17





picked

pass

pass
コアサ認知を決めるのが大事なのでピラミットは最適。 【ルート】◇ルート決め:易しい 3休憩2エリートのルート。 ピラミットだが3エナジーではあるので注意してたが、デッキは強かった。
Floor 18





picked

pass

pass
Floor 19





picked

pass

pass

picked

pass

pass

picked

pass

pass

picked

pass

pass

picked

pass

pass


removed
太陽系儀から使えるカードが5枚とも取れたのがデカイ。 一気に強くなったようだ。 アプグレしたいカードも多いがちょうど良く休憩が多い。
Floor 20




Floor 21
/






picked

pass

pass
Floor 22





pass

pass

pass
Floor 23






Floor 24





pass

pass

pass

Floor 25






Floor 26





Floor 27





picked

pass

pass
Floor 28





picked

pass

pass


Floor 29
/







Floor 30






Floor 31






removed
Floor 32






Floor 33





picked

pass

pass
アーティファクトが増えれば認知反響化もしやすい。
Floor 34





picked

pass

pass
【ルート】◇ルート決め:易しい お守りがあるので序盤イベントを踏んでマインドブルーム狙い。
Floor 35





pass

pass

pass

Floor 36






狙い通り。
Floor 37





removed
フロストが減るのは嫌だが他も渡せない。
Floor 38




Floor 39








removed
苦手な矛盾では強いのでティーセットも買った。
Floor 40





picked

pass

pass

認知の暴力。
Floor 41





Floor 42





pass

pass

pass

Floor 43





Floor 44






Floor 45
/






removed
Floor 46





pass

pass

pass
Floor 47




Floor 48





picked

pass

pass

反響化瓶詰め。
Floor 49






Floor 50




Floor 51




Floor 52




Floor 53






Floor 54








削除よりはシクテク。
Floor 55





pass

pass

pass

Floor 56




セットアップが早い認知の暴力で撃破。
Floor 57




認知が出るならアーティファクトはなんぼあってもよい学び。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 100G 【ルート】◇ルート決め:易しい 3休憩3エリートの強いルート。