ぶん殴り瞑想回し
パンチに欠けるがクリアラインなウォッチャー。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (17%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 2 (9%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 17 (74%) | 14 | 1 | 2 | 10 (43%) |
計 | 23 | 20 | 1 | 2 | 10 (43%) |
プレイ情報
runid: 1746952947.run
seed: 163INDCHAZ18Z
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-05-11 17:42
mod: -
デッキ(23)























レリック(20)




















侵攻記録
Floor 0




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集結はアップグレードしたいか。
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【ルート調整】 無理せず集結を強化してからエリートを蹂躙することにした。
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苦手なセントリーをノーダメージ。 平静か平穏か微妙なところだが平穏にしておいた。
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ブーツを鍵にしたかった。 まだ取れるアタックはあると思い溶融を取ったが正解だった。
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ブロックはぶん殴りで作る。
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picked

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色んなボス対策になるので刻一刻をピック。
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AoEは終結でなんとかしよう。
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ぶん殴りは1枚で良いんじゃないかなぁと思うところで。
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【ルート】◇ルート決め:難しい 最大2エリート。今は圧縮出来たら強そうなのでイベント削除狙い。
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ピラミッドでタイミングは合わせやすいとみて揺れ動く手を採用。 後半大分強かったかな。
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Floor 23





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ピラ詰まりもしていて割とちょうど良さそうな幸運だった。
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デッキに対して憤怒スタンスが足りなすぎた。
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【ルート】◇ルート決め:易しい とりあえずの最大エリートで。 ヤバそうなら休憩回復のルートへ。
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連打とかちょい足ししたかったので代わりに。
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瞑想で1枚しか無い使い回せる噴火を操作する。 ついでにぶん殴りも戻したい。
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まだレプト戦があるが瞑想と入れ替わりで丁度よかった。 レプトには角笛もあるし。
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イマイチパンチに欠けるので取った。
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関節破壊の弱体でぶん殴りのブロック値が増えるので購入。
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やや怪しいが掘ることに。当たり。
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後半耐えきれずポーション1つ使用。
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先見の明購入も良かったと思う。 毎ターン噴火→ぶん殴り→瞑想を手札に揃えるのが大事。
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1巡目を耐えつつ揺れ動く手で脱力をがっつり入れる。 弱体も溜めておいてぶん殴りでブロックを作る。 こちらのデバフが解ければ当分は順当にブロックとダメージが出せて打開。
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圧縮は出来ず60点みたいな感じ。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 アップグレードor忘or忘 【ルート】◇ルート決め:難しい 通りたいルートが右最大4エリートがある。 が休憩とトレードオフになっており噴火を鍛えてかつもう1枚となるとエリートの数が減る。 というわけでアップグレードボーナスが強いと見た。