ピラミッド◇増幅デフラグ
3ボスまでのスケールは余裕で足りてるが、Act.4ギリギリ打開ライン典型例。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (11%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 4 (11%) | 2 | 1 | 1 | 3 (9%) |
残留 | 27 (77%) | 23 | 1 | 3 | 7 (20%) |
計 | 35 | 29 | 2 | 4 | 10 (29%) |
プレイ情報
runid: 1743609963.run
seed: 579Z4TYS7TDD7
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-04-03 01:06
mod: -
デッキ(35)



































レリック(19)



















侵攻記録
Floor 0




Floor 1





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まあ狂奔ですか。
Floor 2





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じゃあ狂奔我慢出来たよね。
Floor 3





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序盤でもコンデンサ取れるうちに取るスタイル。
Floor 4





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Floor 5







カードが強いねぇ。
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Floor 7





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Floor 8





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早いけどデッキには合いそうな加速。
Floor 9





Floor 10






Floor 11





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ペン先カウント上げに。
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Floor 13





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Floor 14





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早いけど2枚目いっちゃう。
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コンデンサ上げとこうと思ったが、 2枚あるし余裕がある。 次のステージで助かりそうな加速を上げてみた。
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横が微妙なので、メテオを抱えておくことに。 スネッコを狙う。
Floor 17





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通常戦闘でも強くしたいし鐘だろうか。 肉なら1エナジー分は賄ってくれるので成功か。 戦化粧→ホログラムデュアルキャストは中々。 【ルート】◇ルート決め:易しい とりあえず商人を踏みにいってエリートにも挑みたい。 フェザーで休憩マスの価値が高いので多目に踏めるのも良い。
Floor 18





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ダークに再帰。
Floor 19







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どちらかといえば良い変化。
Floor 20





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やたらコンデンサ出るね。
Floor 21
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AIから出したいものは大体持ってるから不要かな。
Floor 22







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神格化も買いたいが、瓶詰めデフラグに寒気天賦の安定性を買った。 感情制御回路もかなり欲しいが安定を取っている。
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Floor 24





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フロストはまだ欲しいかな。
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デフラグが欲しかったが無し。
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この増幅無いと多分心臓スケールで勝ててない。危ない。
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ピラミッドかスネッコか。 増幅もとったのでピラミッド優勢かなぁというところ。 【ルート】◇ルート決め:難しい 戦闘してデフラグを探すことにした。 が、想定より弱くて被弾しまくる。イベントのほうが良かったのかもしれない。
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1ターン目から全力で攻撃されて被弾が抑えられず。
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この戦闘も危ない。 自己修復有り難い。
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展開が遅すぎて天敵すぎた敵。 ポーションでケアしたが、大事な集中ポーションが無くなる。 会員カードもあるし再補充したいところ。
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あー無理煙玉タスカル。
Floor 39





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いきなり殴られなければ余裕である。
Floor 40





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余裕はなかったが、何とかなる方。 エナジー不足もあり充電+を取っている。
Floor 41





Floor 42





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ピラミッドで詰まるのでリサイクルアリかなという感じ。
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溶融仕事した。
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集中ポーション助かる。
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今回は道具箱から非常ボタンがあり間に合う。 集中砲火取ってないと心臓戦ダメージ間に合ってない。 ダークで済むかなと思っても居たのであぶねぇ。 手元にステロイドポーションがあるのを見逃さなかった。
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初手増幅のおかげで余裕。
Floor 51




こいつも現状のスケールなら余裕。 目覚めしじゃなくて助かる。
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矛盾で食らってから余力をどれだけ作れるか。
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Floor 55





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ポーションを2つ使っての突破。 余力は十分か。
Floor 56




増幅が遅すぎて苦戦。 脱力を駆使して耐えつつ、ピラミッドでタイミングよくダメージも出す。 ステロイドペン先集中砲火で射程圏に。 連打以外のターンからカリパスブロック持ち越しも必要。 溜めたダークを押し出せばギリギリセーフで撃破。
Floor 57




典型的なAct.4苦手がそのままなディフェクト。 揃えたものフル活用出来れば勝てるが、活用する速度が十分にない。 人事は尽くしたので勝てて良かった。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 とりあえず100G。 【ルート】◇ルート決め:易しい とりあえず商人へ。