矛盾負け
アルゴリ2枚が3ターン目までに来ず。交換エクト。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 3 (8%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 7 (18%) | 7 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 30 (75%) | 23 | 3 | 4 | 14 (35%) |
計 | 40 | 33 | 3 | 4 | 14 (35%) |
プレイ情報
runid: 1742721467.run
seed: 30EL3V9TS8UAC
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-03-23 18:17
mod: -
デッキ(40)








































レリック(23)























侵攻記録
Floor 0




Floor 1





picked

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強プールを踏むので甘えず一掃。
Floor 2





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ここも甘えず跳躍でヘルスを守る。
Floor 3





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ヘクサにダーク。
Floor 4





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寒気は強いが、スネッコも見据えて切断。 フロントロード取りまくり。 エリートも行けそう。
Floor 5





Floor 6





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Floor 7






Floor 8





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Floor 9





Floor 10





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Floor 11





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スキムをそのまま瓶詰め。 手裏剣シナジーでビムセもあるが エクトで弱い分先を見据えて。
Floor 12





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Floor 13





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Floor 14




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Floor 16





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☆敗因候補 スネッコ狙いだったので検索を取らなかった。 これあったら矛盾戦アルゴリを引っ張れたかな。 【ルート】◇ルート決め:易しい
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スネッコと真逆のピラミッド。 Act.2報酬でスネッコが取れるようにあえてのドーム。 【ルート】◇ルート決め:易しい 商人を避けてイベント上振れ狙い。
Floor 18





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ダークシナジーで。
Floor 19





こいつは強い。
Floor 20






ノミコンを考慮。
Floor 21





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エクトで引いちゃいけない盗賊。 冷静沈着も欲しいがまだアルゴリを育てておく。
Floor 22
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流石に今ビムセ強い。
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スネッコ来てくれー(来ない
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次戦闘の類だとまずいので。
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悪くはなかった。
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割と使えずの増幅。
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スネッコなくしんどい。 鐘から枝とかワンチャン。小さな宝箱は捨て。 ルーレットから認知とか出れば... 【ルート】◇ルート決め:易しい 商人を避けてイベントからレアレリックでワンチャン狙い。
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暦では解決しない。
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アーティファクト腐るならで再構成を取った。
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一応強化すれば強いか... 懐中時計は悪くないが...
Floor 40





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AIから出た認知を打ち消しても良い。
Floor 41
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☆敗因候補 ここペン先鍵にしなければワンチャンあったかも。
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Floor 47
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Floor 49





アルゴリ2枚を矛盾解答には出来てるのでAct.4突入。
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Floor 53






Floor 54




Floor 55




デッキが太く40枚。 ドローはそれなりにあって半分ぐらいは掘れてるが アルゴリ2枚が引き込めず負け。 矛盾ケアポーションのドローが無かったのも厳しい。 エクトでよくここまで頑張れたが運もなかった。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 強化or哀歌orダメージ→最大HP 哀歌チャンスルートが2つあるが、 後続に休憩マスも無くエリート討伐数は余り増えない気がする。 最近ハマってる交換で良い気がした。 中身はエクトで苦しい展開に。 ワンチャンあるとしたら、スネッコと思いながら進行している。 【ルート】◇ルート決め:難しい 商人が無駄マスにになるので、ひたすら避けていけそうならエリートへ。