検索再起動日時計
リハビリ戦。交換ドリッパー。参考ポイント:ボスレリック交換するかしないか。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (18%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 8 (24%) | 6 | 1 | 1 | 3 (9%) |
残留 | 19 (58%) | 15 | 0 | 4 | 9 (27%) |
計 | 33 | 27 | 1 | 5 | 12 (36%) |
プレイ情報
runid: 1742225091.run
seed: AGC3HMFQL8QB
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-03-18 00:24
mod: -
デッキ(33)

































レリック(21)





















侵攻記録
Floor 0




Floor 1





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引きが悪く被弾しすぎ。 エナジーある時は高コストカードが強い。
Floor 2




これ結局ダメージデメリット貰った状態に...
Floor 3





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Floor 4





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エナレリ持ってるのでスチバは微妙と思ったが、 後続の戦闘でわけわからん被弾したので違ったか... そもそも現状の被弾状況と回復出来ないことを考慮すればスチバだったという反省。
Floor 5





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4戦目に出たらアカンやつ。 引きも悪かった。
Floor 6






Floor 7





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Floor 8






Floor 9





ポーションもあり勝算はあるので、 強化エリートに突っ込む。
Floor 10





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◇強化エリート金属化 このデッキでセントリーは当たり。
Floor 11





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野良再起動は意外とアリ。 効率化とシナジーもあると言えばある。
Floor 12





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天から肉の恵みに涙が溢れる。 ロボだけど。
Floor 13





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初期レリックが無く先頭フロストになる都合が上手くハマっている。
Floor 14





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4エナなので取れるうちに再帰を取っておく。 初期レリックは無いが寒気があって腐りにくい。
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Floor 17





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ラーベからリサイクル、消尽、ストーム。 集中力が無いので消尽が当たり。 リサイクルで使い終わったら消せるシナジーもあり。 ストームは天賦で最後は邪魔だが消えるカード。 何となく無限ループも作れそうな雰囲気を感じるところ。 【ルート】◇ルート決め:易しい 肉もあり、アルゴリを育てるためどんどん戦闘。 序盤の商人も踏んでエリートへ準備する。
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結構疑いながら、やはり取って良かったとなるFTL。
Floor 19








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ドリーが売ってるが複製したいカードがまだ未強化。 孫氏発動機会が多い。 デフラグ取れるうちに。 ループのパーツに冷静沈着も買う大盤振る舞い。
Floor 20





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Floor 21





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Floor 22





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リサイクル2枚目は微妙かな。
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あんまり育たないが取れるので。
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助けてポーションで突破。 防御面は整ってるが、ダメージが遅く危ない。
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炎の瓶詰めにFTLは孫氏との兼ね合いもありスルー。 戦化粧→再帰防御。 再帰は無限ループになると強化したいので悪くない。
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再起動集計とかハマると強いが、 かなりデッキが薄く強化までいかなそうなのでスルー。
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消えるカードとスケール力が上がるので強かった変化。
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Floor 31





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ハンマー対策に冷静沈着の強化をしておく。 一応無限ループの可能性を残せるように。
Floor 33





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うーん。レプト受けに電力貰っとくかという感じ。
Floor 34





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何にしろ呪いをくらう。 とりあえず4エナジーはあるので鐘にしよう。 日時計はやはり無限ループなのかと思いながら、 でもそんなに早くセットアップにならないしどうなることやら。 ディフェクトの無限ループは作れないことはないが高アセンションで狙うのはハードルがとても高い。 【ルート】◇ルート決め:難しい 休憩強化の数が多い方が良い状況。 ついでにエリートも狩れそうなデッキ状態なので通り道に入れば倒せるルートで。
Floor 35





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コンデンサ半額。 であるなら、無理に無限ループを作るより膨大なスケーリング力で勝つ方が安牌になった。 錨とか悪くないレリックが並んでるが、削除でも良さそう。 孫氏の邪魔になるのでアタックから消す。
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Floor 39





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Floor 40






Floor 41





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溶融した卵を鍵。
Floor 44
/






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セットアップの隙を埋めてもらう。
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混沌ガチャ頼りだったのでダーク助かる。
Floor 48





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Floor 49






日時計調整からの再起動の速度はかなり強い状態。
Floor 50




一応ペン先も合わせてる。
Floor 51




赤ベコペン先自暴自棄が何気に決まった。 増幅コンデンサ消尽で完全ブロックになり、 苦手なはずの目覚めしを珍しく楽に突破出来た。
Floor 52




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あとはセットアップ速度重視かな。
Floor 54





ルニコン買えるなら買いましょう。
Floor 55





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うーん、当然の2ターン目事故で賭博師。 これは想定通りなので仕方なし。 なんか心臓戦最悪な引きだったので、2枚目ホログラムまだ入れて良かったなぁ。
Floor 56




頼りの検索再起動が揃いも揃って底に。 増幅も未強化ループにしか当たらない無能ぶり。 デッキは十分なドロー速度で仕上がってるのにイジメですわ。 いつの間にか増えたオーブスロットを活かして、 消尽に対して記憶リキッドでスケールを終わらせて勝利。
Floor 57




序盤は危ない橋を渡ったが、ボスレリック交換を見極めて上手くハマった形。 この塩梅を確立出来るともっと勝てそうだ。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 忘orポーションorダメージ→2枚変化 ダメージデメリットが重く変化も下振れると追い込まれる。 ポーションを取っても、休憩なし最大4エリートのルートは難しくみえる。 緩いルートを進んだとして一番状況が良さそうなのは交換と見た。 中身はドリッパーと強そうな気配。自己修復欲しいなぁ。 【ルート】◇ルート決め:難しい 状況次第で4エリートの欲張りコースに行きたいが、 序盤のエリートは避けて強化エリートは倒して後半のアドバンテージを作りたい。