ナイフ枝_3ボスまで
ボスレリック交換。初手枝に対して、後続提示内容がディスカで噛み合わず。ブロックギミックも無く諦め。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 1 (3%) | 1 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 8 (26%) | 8 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 22 (71%) | 19 | 0 | 3 | 9 (29%) |
計 | 31 | 28 | 0 | 3 | 9 (29%) |
プレイ情報
runid: 1741783527.run
seed: N2QK47RUHK2J
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-03-12 21:45
mod: -
デッキ(31)































レリック(11)











侵攻記録
Floor 0




Floor 1





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渋い初動だが、スニーキーシナジー狙いの先ヅモ。
Floor 2




弱すぎイベント。 商人を踏む可能性が高いので拒否。
Floor 3





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スニーキー狙い。
Floor 4






スニーキーあったけど購入か... エリート踏みたいのでポーションを。
Floor 5








ダメージ分は稼いでくれそうな強化か。
Floor 6





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引きが悪いというかそもそも挑戦権が無かったか。 強いポーション2つとも切るハメに。 枝は強いところだが、剣の舞が早く出るかどうか。 先に剣の舞シナジーが作れるとどめ先ヅモした。 ここからエリートで無茶せず枝の力で勝ち筋を探しに行くことに。
Floor 7





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Floor 8






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廃棄探し変化。
Floor 9





Floor 10





ディスカ多いので許容。
Floor 11





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Floor 12





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ガチャ券ゲット。 ポーションがナイフだがカードが欲しい。
Floor 13





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枝に必要なエナジーをピック。
Floor 14





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枝から出たカードを使うためディフレクトを。
Floor 15






枝のための特殊な強化優先度。
Floor 16





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結局ポーション切って突破。 悪夢は向け先が無く、現状かなり弱いので錬金術で少しでも強くなる。
Floor 17





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うーむエナジーは欲しいがサイレントのドームは危ない。 首輪でなんとか凌ぐことに。 【ルート】◇ルート決め:易しい 弱いのでイベントに逃げつつワンチャンしたいが合うルートがない。 粘りの進行ルート。とにかく剣の舞が欲しい。
Floor 18





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Floor 19








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大分きついがエリート確定なので手厚い購入。
Floor 20






ディスカ多いので奪う。 ほとんど使わない時計。 こんな感じでとことん噛み合わず、ただ枝にすがるだけになっている。
Floor 21





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遅いがタスカル。
Floor 22





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この相手でこの被弾である故にとても弱い。
Floor 23




スレイバーズ来たら危ない。
Floor 24





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ラッキー突破。 お守り使う機会無く...噛み合ってない。
Floor 25






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鍵。
Floor 27





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スターターにエナジーは使わないデッキ。
Floor 28





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引いたらダメな編成。 ディスカシナジーのピックだけど このデッキはそうじゃない。
Floor 29





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こいつしつけえ...そうじゃないんだよ... 弱すぎてイライラ。
Floor 30





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Floor 31





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弱い... 初手枝出したくせに、ディスカ推奨してくる流れウザすぎる。 これじゃ勝てないと思いながら進行。
Floor 32






Floor 33





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悪夢向き先無いのう。
Floor 34





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枝なのでピラミッドは取れず。 どうせ枝から出たカードを切るので融合ハンマーでもまあ。 【ルート】◇ルート決め:易しい ここまで枝に頼るだけでレリックも無い貧弱ガチャ運デッキ。 ブロックギミックを作りにレアレリック包帯でワンチャン狙うルート取り。
Floor 35





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Floor 36
/






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きつい状況で初手イベント戦闘やめちくり。
Floor 37





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Floor 39





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ろくなカード取れてない。 もう終わりだよ。
Floor 40





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申し訳程度のフットワークでは何も解決しない。
Floor 41




Floor 42





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Floor 43





一応フットワーク詰めますか。 そうじゃないけど。
Floor 44
/






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Floor 45





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ほか渡せないカードだった。 パワーも瓶詰めなので出来ない。
Floor 46




Floor 47





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Floor 48





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Floor 49




お金があるので商人ワンチャンはあるが、 あまりにも細すぎるので3ボスまでで諦めることに。
Floor 50




Floor 51




ポーションも切れるし3ボスは突破出来る強さ。
Floor 52




噛み合わなかった。切り替えていこう。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 カードorポーションor最大HP→レアカード デメリットが軽いのでレアカードを検討。 サイレントのレアカードはピン切すぎて、 序盤を強くしてくれるカードも少ない。 ならばボスレリック交換のほうが勝ちの目が作れるか。 中身はリストブレードで微妙。 結局心臓撃破ラインに乗らなかった。 レアカードの中身次第でルートも変わったし、既にここが敗因だったか。 【ルート】◇ルート決め:易しい エリートの目が薄いので最悪避けれるルートへ。