融合ハンマー神格化
参考ポイント:序盤のシナジー活用。ブロックは扇子剣舞で作る。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 3 (9%) | 1 | 1 | 1 | 3 (9%) |
消滅 | 12 (34%) | 11 | 0 | 1 | 3 (9%) |
残留 | 20 (57%) | 17 | 1 | 2 | 5 (14%) |
計 | 35 | 29 | 2 | 4 | 11 (31%) |
プレイ情報
runid: 1741702973.run
seed: KB0QAVPPE2LG
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-03-11 23:22
mod: -
デッキ(35)



































レリック(24)
























侵攻記録
Floor 0




Floor 1





picked

pass

pass
Floor 2





Floor 3





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pass

pass

Floor 4





pass

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ボスグレ意識で準備スルー。
Floor 5







錨も売ってるがエリートはセントリーしか効果がなぁ。 ということで会員カードで伸びしろを作った。 が、結局要らないもの買ってお金も余っていた。 エリート連戦になるので手厚くポーションも。
Floor 6






Floor 7






剣舞痛み痛そうなので。
Floor 8





picked

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pass


小さな宝箱は拾わないほうが良かった。 この辺無意識に拾ってた。
Floor 9





Floor 10






Floor 11





picked

pass

pass

Floor 12





picked

pass

pass
Floor 13





picked

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触媒抱え。
Floor 14





picked

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pass


バースト剣舞を道中で結構使った。 最後は触媒も狙える。
Floor 15






Floor 16





picked

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pass
Floor 17





picked

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最初はパンドラのつもりだったが、 一応パイプがあるので休憩マスが腐らないのでハンマーにしてみた。 【ルート】◇ルート決め:易しい いつも通りイベント上振れ狙い。
Floor 18





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Floor 19
/






picked

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アップグレード出来ないし2枚目取ってみるか。
Floor 20





removed
回復したいので即サヨナラ。
Floor 21
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Floor 22
/





鍵。
Floor 23





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Floor 24





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Floor 25





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Floor 26





Floor 27





picked

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用意周到はあるので何とかして使いたい感じ。 【ルート調整】 思ったより強くないので、スレイバーズが来ると厄介。 マスクもあるし商人へ逃げることに。
Floor 28









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血のガラス瓶は流石に買わなかった。 お守りも発動せずイマイチな結果に。
Floor 29





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Floor 30





Floor 31





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グラフィナ調整用に。
Floor 32





removed
Floor 33





picked

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虎の子の幽霊瓶を切ることに。
Floor 34





picked

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【ルート】◇ルート決め:易しい 死霊化を強化したいので、神格化や花の印狙いでイベントへ。
Floor 35





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Floor 36
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Floor 37





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被弾状況から余裕があまり無い。 この状態だと花の印も怪しいか。
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神格化で流れが変わったところではあるが、 ドローが弱くて神格化早めに引けるかの運ゲー状態。
Floor 39




Floor 40





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この用意周到過剰だったかも。 神格化引きづらくなるため。
Floor 41
/






Floor 42





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現状そうでも無いが、この後イカサマ来るのでやはり強い。
Floor 43





Floor 44





picked

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Floor 45





Floor 46





picked

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pass
Floor 47





picked

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Floor 48





picked

pass

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Floor 49




枕タスカル。
Floor 50




Floor 51




Floor 52




Floor 53





Floor 54









removed
微妙な内容。
Floor 55





pass

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タングステン助かる。
Floor 56




神格化が遅れて大分厄介な展開だったが、 触媒の力で勝利。
Floor 57




序盤のシナジー大切に。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 無難に100G。 【ルート】◇ルート決め:易しい 商人と休憩を踏んでから最初のエリートへ。