バースト触媒◇ピラバレタイ
最初の商人で回復する包帯購入は悪くなさそうか。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 2 (6%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 11 (33%) | 10 | 1 | 0 | 1 (3%) |
残留 | 20 (61%) | 17 | 0 | 3 | 9 (27%) |
計 | 33 | 29 | 1 | 3 | 10 (30%) |
プレイ情報
runid: 1740156382.run
seed: 4GN7JN12E4R9M
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-02-22 01:46
mod: -
デッキ(33)

































レリック(21)





















侵攻記録
Floor 0




Floor 1





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初手狂信者の場合、次イベントはほぼ戦闘らしい。 初手腹裂きはあまり好きじゃない。結局ラガ戦にダメージ足りない経験が... とはいえ何もピックしないわけにもいかず。
Floor 2
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ラガには毒欲しいよね。
Floor 3





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アクロバットシナジーより触媒で良いですかね。わからん。 一刺しのが丸いとは思うが...
Floor 4
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包帯が一番良さそうかなと思いお試し。 結構良かったと思います。
Floor 5





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やはり被弾が痛すぎるよなぁ。この辺の感覚をチューンするリハビリ中。 最後はバースト触媒を勝ち筋に、道中可能なら包帯で回復。
Floor 7




強化が重要なキャラなのに回復しちゃってるのがチグハグだよなぁ。
Floor 8





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Act.1触媒2枚取りって道中きつそー。 でも取っておきたいよなぁ。 時計は序盤のうちはとても有効に使えて良かった。
Floor 9





回復ありがてぇ。 【ルート調整】 お食事券を活かしてエリートのルートも行けそうだ。
Floor 10





先行投資気味。 毒でスキルを使うのが分かっていて、選ばれしものがきついと予想。 そういう時に出会わないという。
Floor 11





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懐中時計あるしアクロバット要らない気もする。 アクロバット要らないサイレントが想像出来ず。
Floor 12





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私の中でそこそこ評価しているバレタイ。 懐中時計で広がった手札を一気に使うのはなかなか良いのでは。
Floor 13






今デッキの要になってくるのはバーストか。
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フレシェット強そう。実際良かった。
Floor 15






早めの触媒。
Floor 16





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後半見据えすぎてもどうかなと思いつつ、不快感だよなぁ。
Floor 17





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これはさすピラでしょ。 【ルート】◇ルート決め:易しい イベント多め休憩多めが多分サイレントでは良さそう。 エリートも上手く狩れそうな感じがある。
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デカドヌのアーティファクト剝がしとして考えてたが使ってみるとそうでもない。 ちょっと有毒ガスの評価は考え物。
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ホームレスイベント。次店なんだよなぁ。やめておいた。
Floor 20






先のイベントスルーで良かったっぽい。
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単純にアプグレ権有難い。 トングでじわじわ待つようなデッキではない。
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【ルート調整】 エリートより休憩強化を優先しつつ、 Act.3のルート調整が効くように強化エリートを狩りに行く。
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致死毒にすら強化回すの変な感覚。
Floor 24
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◇強化エリート最大HP 大分得意寄りなエリートで良かった。 それでもなかなかの被弾ではあるが。 アクロバットは多分もういいかな。
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イチゴ→鍵
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Floor 29





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Floor 30





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悩ましいけど、ブラーと思った。
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この強化はイマイチだった。デッキ2巡目で使うことは無い。
Floor 33





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仕込みも気になるけど、悪夢で良かった。 と言っても結局悪夢もあんまり使わない。 フットワーク複製とかするかなと思った。 道中包帯を増やす余裕があった。
Floor 34





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道中戦闘は多分大丈夫じゃねと思い首輪を。 【ルート】◇ルート決め:易しい デッキはもう出来てるのでイベントが踏めて休憩多めが選べるルートで。 見えてるデカドヌがキツそうではあるので、何か解決策が出れば。
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Floor 37
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何かレリックを我慢したけど忘れた。
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回復レリックが強いので花の印は微妙。 商人が2回踏めるし、間の戦闘1回は最悪煙玉が使える。
Floor 39







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ポーション入れ替えで煙玉を温存した。 デカドヌ用に良さげなレリックがあった。 これは相当効いたし、矛盾にも刺さった。
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こいつ来たらやべぇと思ってたら本当に出て煙玉でサヨナラ。
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会員カードで爆アド。
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この劇毒はとても効いた。最後のピースだったかも。 バースト劇毒でアーティファクトを剥がしに貢献。
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Floor 50




Floor 51




Floor 52




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最後余裕があったね。
Floor 54








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Floor 55





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毒デッキなので心臓は実は楽。
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毒単で振り切ってピラミッドは強かった。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 ノーマルレリック→砥石→無力化ストライク 無力化に当たったのがデカい。 【ルート】◇ルート決め:難しい 最近サイレントのAct.1のルート取りがわからない。 被弾がひどすぎてエリート2体ぐらいが御の字なのかと思ってる。 とはいえ、今回は商人を踏んでからの最大3エリートを狙いながらのスタート。