【第49回】並走会_202502
凍った目とヘッドバットでキーカードを操作する。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (14%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 7 (19%) | 6 | 0 | 1 | 3 (8%) |
残留 | 24 (67%) | 21 | 1 | 2 | 7 (19%) |
計 | 36 | 32 | 1 | 3 | 10 (28%) |
プレイ情報
runid: 1739722606.run
seed: 574K4USQFN03S
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-02-17 01:16
mod: -
デッキ(36)




































レリック(20)




















侵攻記録
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Floor 1





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横に取れるアタックがあるときのクラッシュはやりすぎ。 と今月学んだ。
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ここまで特にピックで迷うこともないTHE無難なデッキでエリートへ。
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まずはアタックから。 ウォッチャーはまず噴火からとよく聞くが、 アイクラなら拾った高コストアタックから。
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ヘモキネシスが最後の1枚底。 えーさっきのヘッドバッドピックが足引っ張ったってこと? そりゃないわー。
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燃焼破裂。ヘクサ戦なので筋力重要。
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このアパカは賛否あるなぁ。一番難しいか。 強化見込みアリ。ただし現状デッキにアタックが多い。 このあとの戦闘でアパカを使う頻度はそんなに多くないかなと思いスルー。 ヌンチャクとも相性が悪く、デッキ1巡あたりの流れでは燃焼破裂にエナジーを割くだろう。 次のエリート戦で思わぬダメージを食らい回復して未強化アパカになった場合も弱い。 と減点方式で採用を見送り。この後ちょこちょこ見かけるのもお断りした結果脱力が確保出来ず苦しいゲームではあった。 ちなみに配信さんとの違ったのはこのピックのみ。 この後順当にアップグレードしてスネッコを取りやすい要員にしている。
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◇強化エリート筋力 先行投資のセカンドウィンド。これは良かった。
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ちょいとHPが不安。 多分押せ押せで行けば間に合うはず。 怒りシナジーからヌンチャクシナジーへ。 燃焼破裂を早く引くため。
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☆ターニングポイント 今回の勝因の捕食。 やはりゲームを変えるカードですわ。
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んーピックは全部1コスト以下。 スネッコでは無いという、消去法から賢者じゃ。 【ルート】◇ルート決め:難しい 左から最大3エリートのルートがあるが休憩が無い。 賢者の石でビャードと刺創の本からの被弾リスクケアが出来ず無謀。 イベントが多いが休憩も多い右ルートが賢者の石を取ったなら安牌。 一番危険な最初のエリートは前後が休憩になっており、ティーセットを使えるのがポイント。
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ポーションは補充できるとして使い切り。 進化欲しいなぁとこの後思い続けるが願い届かず。
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足枷はマスト。 結局保険で買ったポーションは使わずだった。
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たまに進化を出してくれるが、本番では出さない。
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レアカード無い。進化無い。 戦闘してないからほとんどコモンカードな模様。
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捕食と被るので欲張らない。
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刺創の本が出て手札が事故った場合の被弾を先にケア。
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余裕があるので。
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鍵にしやすいが、コレクターだしグレムリンリーダー戦のふとっちょもある。
Floor 27
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それならと枕が出て鍵。 有り難い。
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Floor 29
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筋力と相性の良い緑で出たアタックは頂き。 ヘビブレよりヌンチャク回しやすいのも◯。
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取らない理由も無い。
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タイミングは良い。
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融合ハンマーの場合を考えたが、 その場合は5エナあるので、抱擁でも無かったか。
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お守りもあるので一択。 【ルート】◇ルート決め:難しい なんだかんだ長考。 休憩鍵回収しつつ、戦闘が多いルートを通る。
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Floor 36







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多分ここに目くらましがあった気がする。 半額の発掘より目くらましだったかしら。 残金的に凍った目にしてみたがかなり良かった。 進化が無いなら、やせウィンドを揃えるように引けば良いじゃない。 ヘッドバッドがやはり強かった。
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あまりにも目覚めし者に弱いので武装解除を強化。
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ブロックが安定しない。 そのための捕食が活きてきた。
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ここで2枚目のセカンドウィンドあって良さそうと気づく。
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2枚目いいね。
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Floor 46





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無痛2枚目はパワーが多すぎる。
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セカンドウィンド3枚目はやったことないが、 このデッキのメインブロックカードだしいける。
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脱力というか衝撃波結局無しかぁ。
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予想通り厳しい戦いだった。 実質ラスボス。
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次の休憩回復で良いので、倒せればOK。
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やっと衝撃波。 他の3枚は過剰だった。 不動に関してはまた1回も使わずに廃棄しただけ。
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この戦闘もきついかなと思ったが、 抱擁を初手に引いてティーセットもあり初速があり余裕があった。 5エナでアイスもあり余裕があるので、悪魔化も入れてしまおう。
Floor 56




1ターン目に引く悪魔化やってんねぇ! パワーポーションから抱擁。 凍った目もあり連打に足枷。 3ターン目から攻撃開始。 毎ターン200ダメージをソードブーメランで叩き出し勝ち。
Floor 57




並走会お疲れ様でした。 あと1枚キーパーツが足りない仕上がりでした。 結局捕食が強いなぁ。 凍った目を買って、かさ増ししたセカンドウィンドを毎ターン使う戦闘はとても新鮮で面白かったです。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 忘orレリックor忘 レリックでティーセット。なかなか活躍した。 【ルート】◇ルート決め:易しい 右ルートが最後の倒しやすい位置に強化エリートでオイシイ。 皆さんのレポートは真ん中が多数派でした。 真ん中もかなり良いルートとプレイ時思っていました。 これは経験の差で変わるかなと、ちょっと上から目線(笑) ちなみに私のロールモデルになった配信さん(超やりこんでる)は右でした。 ただし良いルート取りが良いデッキに仕上がるわけでは無いのが、並走会で分かる妙ですね。 勝てば官軍。勝ちに不思議の勝ちあり。