堕落セット◇筋力死神
参考ポイント:ヘクサ対策。

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (14%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 12 (34%) | 12 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 18 (51%) | 10 | 4 | 4 | 15 (43%) |
計 | 35 | 27 | 4 | 4 | 15 (43%) |
プレイ情報
runid: 1738854429.run
seed: 4DU12Z5YPVYJ8
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-02-07 00:07
mod: -
デッキ(35)



































レリック(17)

















侵攻記録
Floor 0




Floor 1





picked

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武装は強化するタイミングが無い。
Floor 2





ポーションはまずまずなものが売っていた。 ランページは微妙だが、哀歌で戦闘回数が少ないのと ヘクサ詰み対策のアタック要員で購入とした。
Floor 3




Floor 4
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Floor 5




Floor 6





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パフェも強化出来ないとイマイチか。 既にランページとか取っているので半端なアタックは控えておく。
Floor 7





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Floor 8





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◇強化エリート最大HP この中ならヘクサ対策で発火かな。
Floor 9




鍵。
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ヘクサなのもあり、アタックに寄せておきたい。
Floor 11





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Floor 12




Floor 13






Floor 14





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次は回復なので武装ではなさそう。
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堕落が出たらそれで。
Floor 17





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比較的優しいエナジー。 【ルート】◇ルート決め:易しい 商人を踏んて最大3エリート。
Floor 18





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強打予告時引きが悪く、ポーション2枚切り。
Floor 19







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Floor 20




呪いの鍵かビー玉は無理ですね。 ビー玉渡す択あったかなぁ。
Floor 21





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受け流しはいくらでもあって良いが、 筋力はもうちょい欲しい。 チャンプ対策にもなる。
Floor 22





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Floor 23






Floor 24





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Floor 25




結果論だが、回復しなくてもいけた。
Floor 26





呪いは怪我なので軽かった。
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コマが回って微被弾だった。 ここで被弾読みで回復してたが。
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☆ターニングポイント 死神と筋力で粘る形出来るようになった。
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チャンプで複数回使いたい。
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怒りが強そうだが、デッキ2巡目の火力としてはランページが十分な役割を持っているか。
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既に死神がある。悪魔化は遅いが筋力は多い方が良い。
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悪魔化を強化したいし、無難なのはラーベか。 ストライク3枚消えて発掘武装解除刃ならよし。 【ルート】◇ルート決め:難しい 戦闘しまくって大丈夫かどうか。 ロングバトル向きだが引き勝負なデッキ。 レアレリックのイベントも多く枝を狙うのもアリか。 まあイベント下振れたと思って戦闘しまくりで。 無痛と抱擁を何とか出したい。
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Floor 37





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堕落の友達発見。しかも緑なのはデカい。
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半額の衝撃波を買い。デカドヌのアーティファクト剥がし。 コマが回ったりするので呪いを消す。 【ルート調整】 エリートの数が減るが、悪魔化をとにかく強化して死神で回収したい。
Floor 40






Floor 41





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3枚目の武装解除は要らないかな。 悪魔化と堕落を早いターンで引くためのセレクション。
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指定廃棄1枚入れておくかでピックしたが、廃棄したいカードがほとんど無いので要らなかったね。
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リミブレは欲しかったのでとても強くなった。 かなりスピード感が出て発掘の対象になった。
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キャントリップなポンメルはもういいかな。
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Floor 49






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Floor 52




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堕落の友達ここに居たか。 受け流し4枚目でも構わんか。
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死神で元に戻して心臓戦へ。
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ここまでの戦闘は発掘でリミブレを使う事が多かった。 筋力を40ぐらいまで上げて勝ち。
Floor 57




序盤はあまり強くないため休憩で回復しつつの粘りのプレイとなった。 堕落で勝つ形を目指しつつ、死神から筋力カードで倒す二本柱で最終的には強い形だった。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































【ネオーのボーナス】 削除or哀歌or忘→削除 削除スタートは弱い。 かと言って哀歌スタートだと、戦闘回数が少なくなりカードが集まらない。 これらを天秤にかけたが哀歌でエリートを狙ったほうが良さそう。 【ルート】◇ルート決め:難しい 最大4エリート狙い。休憩が無いのが気になるが。