アイクラA13H_旋風刃X
シンプル旋風刃

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (20%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 6 (30%) | 4 | 0 | 2 | 6 (30%) |
残留 | 10 (50%) | 5 | 3 | 2 | 10 (50%) |
計 | 20 | 13 | 3 | 4 | 16 (80%) |
デッキ(20)




















レリック(18)


















侵攻記録
Floor 0




スキップ:
REMOVE_CARD
REMOVE_TWO/NO_GOLD
BOSS_RELIC

Floor 1





picked

pass

pass
やむなしヘドバ
Floor 2





存在忘れてた。出番なし。
Floor 3
/






picked

pass
要らないレリック筆頭。
Floor 4





picked

pass

pass

1枚あって良し
Floor 5





picked

pass

pass
1層コモン強札3巨頭のひとつ。(残りは怒りとヘモキネ)
Floor 6






Floor 7






picked

pass

pass

ツイストと相性良し
Floor 8





ありがたい
Floor 9





Floor 10





picked

pass

pass

筋力系と相性良しと判断してピック
Floor 11





pass

pass

pass
Floor 12






picked

pass

pass


Floor 13




Floor 14







removed











pass
1軒目でケミカルX。かなり運が良い。
Floor 15






Floor 16





picked

pass

pass
Floor 17





picked

pass

pass








攻撃は旋風、防御は受け流し×2があるのでパンドラピック。悪くない。
Floor 18





picked

pass

pass
数珠があるので?マス踏みまくります。デッキの軸はすでに決まっているので、廃棄なりレリックなりが欲しい。
Floor 19





removed
バリケを使いこなしたためしがない。
Floor 20





こういう時に限って教えの書。どう考えてもネクロの方が強い。
Floor 21
/






removed













pass
Floor 22




Floor 23






Floor 24





picked

pass

pass

Floor 25






Floor 26





Floor 27





pass

pass

pass

Floor 28





Floor 29






Floor 30





pass

pass

pass

pass

pass

pass
Floor 31
/






Floor 32






Floor 33





picked

pass

pass
結果的に捕食は要らなかった。旋風刃は体力調整がほぼできないので、全然捕食できなかった。
Floor 34





picked

pass

pass
これが一番愚か。供物・激怒・激昂があるのにピックしちゃいかん。なんなら融合ハンマーでよかった。
Floor 35





picked

pass

pass

pass

pass

pass

?踏みつつ強エリート経由
Floor 36





picked

pass

pass

pass

pass

pass
ベルベットチョーカーじゃなければ強いカード
Floor 37





removed
ナイス廃棄
Floor 38





removed
ナイス廃棄
Floor 39





pass

pass

pass

pass

pass

pass

Floor 40






picked

pass

pass

Floor 41





pass

pass

pass

pass

pass

pass

ベルベットチョーカーじゃなければループになってた。
Floor 42




Floor 43





Floor 44




Floor 45





pass

pass

pass


Floor 46






removed












pass
ベルベットチョーカーのせいで激怒の打ちどころがないので廃棄。旋風刃とも相性悪いのでやむなし
Floor 47






Floor 48




ベルベットチョーカーなので狂気は要らない
Floor 49





Floor 50





Floor 51




Floor 52






Floor 53





removed













pass
Floor 54





pass

pass

pass


Floor 55







Floor 56




13勝/H1敗/act2敗
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































?マスを踏みまくります。