ドロー多めを意識
ネオーバンクと会員カード出たからとにかくドロー買い占め。バリケード出たからぎりぎり勝てた。
whitevaseline
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 5 (14%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 14 (40%) | 10 | 0 | 4 | 14 (40%) |
| 残留 | 16 (46%) | 11 | 2 | 3 | 9 (26%) |
| 計 | 35 | 26 | 2 | 7 | 23 (66%) |
プレイ情報
runid: 1775808904.run
seed: 3Z503DP5KL3EG
AscensionLevel: 20
localtime: 2026-04-10 17:15
mod: -
デッキ(35)
レリック(21)
侵攻記録
Floor 0

74 / 75 (+0)
99 (+99)
Floor 1

74 / 75 (+0)
115 (+16)
picked
pass
pass
Floor 2

63 / 75 (-11)
190 (+75)
Floor 3

69 / 75 (+6)
200 (+10)
picked
pass
pass
Floor 4

69 / 75 (+0)
259 (+59)
Floor 5
/
/

69 / 75 (+0)
6 (-253)
get
get
get
Floor 6

69 / 75 (+0)
6 (+0)
⇒
Floor 7

74 / 80 (+5)
6 (+0)
Floor 8

80 / 80 (+6)
33 (+27)
picked
pass
pass
get
get
エリート一撃
Floor 9

90 / 90 (+10)
33 (+0)
get
Floor 10

84 / 90 (-6)
51 (+18)
picked
pass
pass
Floor 11

57 / 90 (-27)
51 (+0)
⇒
⇒
痛すぎィ
Floor 12

46 / 90 (-11)
77 (+26)
picked
pass
pass
get
get
Floor 13

46 / 90 (+0)
89 (+12)
⇒
Floor 14

46 / 90 (+0)
101 (+12)
Floor 15

46 / 90 (+0)
113 (+12)
⇒
Floor 16

23 / 90 (-23)
200 (+87)
picked
pass
pass
んん〜あくまかァァウッッ!!!!🤏😎
Floor 17

73 / 90 (+50)
212 (+12)
picked
pass
pass
Floor 18

52 / 90 (-21)
243 (+31)
picked
pass
pass
Floor 19

52 / 90 (+0)
145 (-98)
⇒
removed
パンドラで出たパフェスト削除、ネオー貯金箱壊さず削除できた。
Floor 20
/
/

52 / 90 (+0)
177 (+32)
picked
pass
pass
Floor 21

39 / 90 (-13)
209 (+32)
picked
pass
pass
get
Floor 22

39 / 90 (+0)
221 (+12)
removed
Floor 23

39 / 90 (+0)
233 (+12)
⇒
Floor 24

28 / 90 (-11)
256 (+23)
picked
pass
pass
あえて怒りを取ってみる。結果いらなかったかな。上手い人がSティアと言っていたが、あくまで一層の評価か
Floor 25

28 / 90 (+0)
295 (+39)
picked
pass
pass
get
Floor 26

28 / 90 (+0)
307 (+12)
get
Floor 27

28 / 90 (+0)
344 (+37)
pass
pass
pass
get
get
ポーションベルトキタ~ ポーション買い占めるぞ~
Floor 28

28 / 90 (+0)
356 (+12)
⇒
ドロー強化
Floor 29

28 / 90 (+0)
388 (+32)
picked
pass
pass
進化プラスいいね
Floor 30

26 / 90 (-2)
427 (+39)
picked
pass
pass
get
get
上手い人曰くとにかく防御もとれとのこと
Floor 31

25 / 90 (-1)
453 (+26)
pass
pass
pass
get
Floor 32

67 / 90 (+42)
465 (+12)
Floor 33

57 / 90 (-10)
551 (+86)
picked
pass
pass
ダブルボスの一体目で毎回瀕死になるので、死神は必須な気がする。
Floor 34

82 / 90 (+25)
563 (+12)
picked
pass
pass
結果0コス攻撃で6枚以上結構プレイしたし、進化+とバックパックのおかげでデメリットにならなかった。一回もセカンドウィンド来なかったけど
Floor 35

84 / 90 (+2)
585 (+22)
picked
pass
pass
get
Floor 36

84 / 90 (+0)
872 (+287)
get
マネーマネーマネー
Floor 37

67 / 90 (-17)
901 (+29)
picked
pass
pass
激昂+も大活躍
Floor 38

53 / 90 (-14)
925 (+24)
pass
pass
pass
get
Floor 39

53 / 90 (+0)
119 (-806)
get
get
get
get
get
get
get
get
get
get
removed
買い占めタイムじゃー!!!
Floor 40

62 / 90 (+9)
152 (+33)
picked
pass
pass
get
悪魔化が底の方で苦しむも死神で回復
Floor 41

53 / 90 (-9)
167 (+15)
pass
pass
pass
こいつ強い
Floor 42

53 / 90 (+0)
167 (+0)
⇒
3コスだと重いので強化
Floor 43

53 / 90 (+0)
167 (+0)
Floor 44

47 / 90 (-6)
194 (+27)
pass
pass
pass
get
get
Floor 45
/
/

65 / 90 (+18)
207 (+13)
picked
pass
pass
Floor 46

56 / 90 (-9)
240 (+33)
picked
pass
pass
get
get
Floor 47

56 / 90 (+0)
240 (+0)
⇒
Floor 48

30 / 90 (-26)
271 (+31)
pass
pass
pass
get
こいつも体力削られる。死神とタイミング合わないし
Floor 49

30 / 90 (+0)
271 (+0)
get
Floor 50

63 / 90 (+33)
271 (+0)
Floor 51

79 / 90 (+16)
271 (+0)
Floor 52

87 / 90 (+8)
271 (+0)
Floor 53

87 / 90 (+0)
271 (+0)
⇒
Floor 54

90 / 90 (+3)
107 (-164)
get
get
get
Floor 55

79 / 90 (-11)
141 (+34)
picked
pass
pass
get
Floor 56

9 / 90 (-70)
141 (+0)
残り体力3でクリア。ギリギリ。バリケードが底の方だった。来てからの安心感。無痛の廃棄が無駄にならないし、不屈いつ使っても良くなるし最高。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































敵HP1が一番安定する