ザクザクナイフ
安定のナイフ
takigawaminase
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 4 (13%) | 3 | 0 | 1 | 2 (6%) |
| 消滅 | 7 (23%) | 7 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 残留 | 20 (65%) | 16 | 1 | 3 | 9 (29%) |
| 計 | 31 | 26 | 1 | 4 | 11 (35%) |
デッキ(31)
レリック(16)
侵攻記録
Floor 0

58 / 60 (+0)
99 (+99)
スキップ:
RANDOM_COLORLESS
HUNDRED_GOLD
BOSS_RELIC
removed
removed
Floor 1

58 / 60 (+0)
117 (+18)
picked
pass
pass
get
初手アタック取れないのは辛い ポーションは良い
Floor 2

58 / 60 (+0)
117 (+0)
⇒
アタックもないし仕方なしの無力化
Floor 3

58 / 60 (+0)
129 (+12)
picked
pass
pass
一応アタック…?
Floor 4

58 / 60 (+0)
146 (+17)
picked
pass
pass
get
アタックよわよわ
Floor 5

56 / 60 (-2)
166 (+20)
picked
pass
pass
get
少しマシなアタック 妖精瓶は廃棄
Floor 6

56 / 60 (+0)
166 (+0)
⇒
流石にこのピックでボスには行けないから焚火 少しでもダメージをあげる
Floor 7

54 / 60 (-2)
178 (+12)
picked
pass
pass
get
防御寄りだしフロントロードとしての一撃必殺はありか 火炎ポ2個持ちで強い
Floor 8

use
54 / 60 (+0)
207 (+29)
picked
pass
pass
[144]
get
get
アプデ候補もないし五月雨 化石はかなり嬉しい
Floor 9

54 / 60 (+0)
207 (+0)
get
アタック増やして速攻性をあげていきたい
Floor 10

54 / 60 (+0)
219 (+12)
picked
pass
pass
今後が苦しいし無理矢理精度取ろうかとも考える でもダイダイダイ
Floor 11

54 / 60 (+0)
219 (+0)
⇒
予定通りに
Floor 12

use
54 / 60 (+0)
247 (+28)
picked
pass
pass
get
ヘクサ相手が厳しそうだしまきびし
Floor 13

54 / 60 (+0)
263 (+16)
picked
pass
pass
防御多めだしフットワークは活かせそう
Floor 14

54 / 60 (+0)
275 (+12)
picked
pass
pass
毒は1枚入れておきたい
Floor 15

54 / 60 (+0)
275 (+0)
⇒
あげるものがあんまりない
Floor 16

19 / 60 (-35)
353 (+78)
picked
pass
pass
結構ギリギリ 全体攻撃はそこそこあるし、死霊化で時間稼ぎしてる間に終わらせたい
Floor 17

50 / 60 (+31)
353 (+0)
picked
pass
pass
4エナ欲しいけど1層で呪鍵は辛い なんとかナイフに寄せていきたいリストブレード 一応一撃必殺やスライスにも効くし
Floor 18

48 / 60 (-2)
373 (+20)
picked
pass
pass
リストブレード取ってからのアプグレ剣舞 これは選択勝利
Floor 19

48 / 60 (+0)
34 (-339)
get
get
removed
pass
良い買い物ができた
Floor 20
/
/

48 / 60 (+0)
34 (+0)
[286]
get
青鍵にしたい気持ちもあるけど貰う 火力は結構足りてそうでもあるけどこの辺の判断は分からない
Floor 21

48 / 60 (+0)
51 (+17)
picked
pass
pass
get
リストブレード乗るし足す
Floor 22

48 / 60 (+0)
65 (+14)
picked
pass
pass
アプグレ剣舞2枚目 これは不正疑惑
Floor 23

48 / 60 (+0)
65 (+0)
⇒
周到や死霊化もあげたいけど3エナだしエナジー優先
Floor 24

use
43 / 70 (-5)
90 (+25)
picked
pass
pass
get
get
神格化あるし外套は多めでも良さそう
Floor 25

23 / 75 (-20)
90 (+0)
辛いイベント引いてしまった
Floor 26

23 / 75 (+0)
90 (+0)
[28]
get
パワーはそこそこあるし助かる
Floor 27

use
23 / 75 (+0)
124 (+34)
pass
pass
pass
0
get
get
ディスカ系も少し足したいけどどこから足すべきか迷う 残念枕
Floor 28

use
23 / 75 (+0)
143 (+19)
picked
pass
pass
剣舞3枚目
Floor 29

23 / 75 (+0)
143 (+0)
⇒
安定の死霊化
Floor 30

23 / 75 (+0)
160 (+17)
pass
pass
pass
うーん要らない
Floor 31

23 / 75 (+0)
160 (+0)
removed
削除削除
Floor 32

23 / 75 (+0)
160 (+0)
⇒
周到も上げて必須所は上げれた感じ
Floor 33

use
22 / 75 (-1)
233 (+73)
picked
pass
pass
3エナのままだとメッタ切りは使いにくそう 嵐もドローが無いし、アプグレしておかなくても神格化あるし使いやすそうなドッペル
Floor 34

62 / 75 (+40)
233 (+0)
picked
pass
pass
雑魚は死霊化でなんとかなるし、4エナは欲しいからスレイバー とりあえずエリート多めに踏んでいく
Floor 35

62 / 75 (+0)
249 (+16)
picked
pass
pass
get
完全に物理だし恐怖は欲しい
Floor 36

62 / 75 (+0)
149 (-100)
removed
pass
良いものないし削除費用は残す
Floor 37
/
/

62 / 75 (+0)
163 (+14)
picked
pass
pass
神格化・死霊化を早く掘る為にもドローを足す
Floor 38

62 / 75 (+0)
6 (-157)
[15]
get
pass
削除よりかは安定求めてパズル
Floor 39
/
/

62 / 75 (+0)
22 (+16)
picked
pass
pass
準備も貰う
Floor 40

62 / 75 (+0)
50 (+28)
pass
pass
pass
[43]
get
欲しかった手裏剣 かなり勝ちが見える
Floor 41

62 / 75 (+0)
50 (+0)
⇒
ドッペルも上げておく
Floor 42

62 / 75 (+0)
85 (+35)
pass
pass
pass
get
終盤の赤べこは残念寄り
Floor 43

62 / 75 (+0)
85 (+0)
picked
pass
タングステン欲しかった…
Floor 44

62 / 75 (+0)
85 (+0)
⇒
ドロー重視
Floor 45

60 / 75 (-2)
116 (+31)
pass
pass
pass
[4]
get
get
ちょっとだけ仕事したコマ
Floor 46

60 / 75 (+0)
116 (+0)
脱力入らないし一応お金は残す
Floor 47

60 / 75 (+0)
116 (+0)
get
先に鍵
Floor 48

60 / 75 (+0)
142 (+26)
picked
pass
pass
[4]
get
get
剣舞4枚目
Floor 49

60 / 75 (+0)
142 (+0)
⇒
神格化あるしパワー優先
Floor 50

57 / 75 (-3)
142 (+0)
余裕余裕
Floor 51

53 / 75 (-4)
142 (+0)
恐怖からの連打で落としきる
Floor 52

70 / 75 (+17)
142 (+0)
Floor 53

70 / 75 (+0)
142 (+0)
⇒
心臓戦の火力に一つ
Floor 54

70 / 75 (+0)
61 (-81)
get
pass
死霊化を複製して勝ちに行く構え
Floor 55

use
use
61 / 80 (-9)
91 (+30)
pass
pass
pass
[25]
get
get
複製ポ切らされた
Floor 56

use
21 / 80 (-40)
91 (+0)
鼓動ダメは痛いけどHP無くなる前に筋力で押し切り
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































最大HP減少&2枚削除 サイレントでは一番好きなボーナスかもしれない