錬金フィナーレ×花の印
グランドフィナーレ×花の印という珍しいデッキがでっきたので記録を残すことにする
sakenohoneデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 3 (11%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 8 (29%) | 6 | 0 | 2 | 4 (14%) |
残留 | 17 (61%) | 14 | 0 | 3 | 8 (29%) |
計 | 28 | 23 | 0 | 5 | 12 (43%) |
プレイ情報
runid: 1655124295.run
seed: 4KWYKS86AWKZN
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-06-13 21:44
mod: -
デッキ(28)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
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火力
Floor 2
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Floor 3
picked
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あまりにも早すぎるぞ
Floor 4
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捨ててしまったあああ(金もポーションも渡したくない)
Floor 5
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火力
Floor 6
picked
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錬金術×オーニソプター さぁ気合が入ってきた
Floor 7
0コスにして引いたら必ず使えるように
Floor 8
picked
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単体でも1コス9点と悪くなくディスカードシナジーのあるダガースロー キャントリップが付いてるのでグランドフィナーレの枚数調整でも活躍した
Floor 9
いいね
Floor 10
Floor 11
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Floor 12
無理はしない
Floor 13
picked
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Floor 14
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Floor 15
防御面を強化
Floor 16
picked
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強い
Floor 17
picked
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ピラミッド取った方がいい場面10選
Floor 18
picked
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防御
Floor 19
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picked
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防
Floor 20
Floor 21
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多分刺創対策で取ったんだと思う。
Floor 22
ピラミッドと相性バツグン
Floor 23
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Floor 24
/
AOE
Floor 25
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ここでフィナーレを渡されてハァ…となるが「ん?ピラミッドあるじゃん」となってこのカードを軸にするプランを立てる
Floor 26
Floor 27
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ピラミッドであふれる手札を集中のコストにする
Floor 28
Floor 29
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Floor 30
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Floor 31
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Floor 32
Floor 33
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Floor 34
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このアストロで猛毒の仕込み2枚を押し付けられる
Floor 35
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Floor 36
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Floor 37
Floor 38
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Floor 39
3エナなので初動強化 1ターン目のみだが4エナで動ける
Floor 40
Floor 41
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(金切り声)どうやら間に合ったらしいな
Floor 42
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ポーションベルト×錬金術
Floor 43
Floor 44
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剣の舞+は長考した挙句分からなくて結局意思を捨ててピックした メリット ・手裏剣を起動できる ・手札を圧迫してドロー枚数を調整できる デメリット ・タイムイーター ・心臓
Floor 45
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フットワーク2枚目 3エナだと敏捷性6でも心臓にはまだ足りない印象
Floor 46
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Floor 47
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心臓対策2つ
Floor 48
いつもそうだった。 これからもそうだろう。 全カードのアプグレ気持ちよすぎだろ 本当の事言うと被弾が少ないのと経験上ダブルボス以降でブロック足りないのが目に見えてるのでアプグレ
Floor 49
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
Floor 54
removed
猛毒の仕込みが道中あまりにも邪魔すぎて反射的に削除したが廃棄されないカードを消した方がよかったかもしれない
Floor 55
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足払い+は3エナであること、フットワーク+手数で守るデッキなので取らなかった
Floor 56
複製ポーションで敏捷性9
Floor 57
貴重な体験だった GG