ドロップループ
運ゲ
mutan_ao
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 2 (10%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 4 (19%) | 3 | 0 | 1 | 5 (24%) |
| 残留 | 15 (71%) | 8 | 5 | 2 | 11 (52%) |
| 計 | 21 | 13 | 5 | 3 | 16 (76%) |
プレイ情報
runid: 1767806793.run
seed: 415X0WB4VITGY
AscensionLevel: 20
localtime: 2026-01-08 02:26
mod: -
デッキ(21)
レリック(13)
侵攻記録
Floor 0

57 / 75 (+0)
99 (+99)
Floor 1

57 / 75 (+0)
118 (+19)
picked
pass
pass
get
とりあえずいつ引いても困らないドローを横が弱かったので選択
Floor 2

53 / 82 (-4)
118 (+0)
get
3回までで大体引けると聞いてからは気にせず連打してる たまに死ぬ
Floor 3

28 / 82 (-25)
118 (+0)
⇒
⇒
アプデされてない内容少ないし強打引いたらアドだと考えたら引いてくれたので嬉しい
Floor 4

17 / 82 (-11)
193 (+75)
序盤なので強気 なんで?マスばっか踏んでるのかというとそういう気分だったから クラッドが雑魚踏みやすいのはレリックあるからなのもあるしまぁええかと
Floor 5

17 / 74 (+0)
193 (+0)
get
いつもの
Floor 6

39 / 74 (+22)
193 (+0)
回復しないと死ぬので選択の余地なし そもそも強化したいカードもなし
Floor 7

14 / 74 (-25)
226 (+33)
picked
pass
pass
get
get
デッキなんも強化されてないので痛かったがギリ勝ち ランページ見えたので圧縮してコレ育成するデッキでしばらく食っていくと決める 削除仮面も引けたのでかなりアド
Floor 8

10 / 74 (-4)
245 (+19)
picked
pass
pass
get
横が弱いのでハンマーを取りやすくなる武装を確保
Floor 9

10 / 74 (+0)
245 (+0)
get
序盤は結構嬉しい
Floor 10

10 / 74 (+0)
245 (+0)
⇒
ボス火の玉だし回復はギリまでいいかなと武装強化
Floor 11

15 / 79 (+5)
245 (+0)
ここ回復でもよかったかもしれないとやった後思った 実際怪しい
Floor 12

15 / 79 (+0)
245 (+0)
⇒
主軸にする予定なので強化 コイツに頼るしかない
Floor 13

15 / 79 (+0)
108 (-137)
get
removed
ドロップキック見えたのでループも視野に入れつつ強化 ストライクも毎回削除していく
Floor 14
/
/

15 / 79 (+0)
122 (+14)
pass
pass
pass
圧縮系でいくので適当なカードはもう取らない取れない
Floor 15

15 / 79 (+0)
122 (+0)
⇒
HPは回復しなくていいと思ったのでドロー優先
Floor 16

23 / 79 (+8)
211 (+89)
picked
pass
pass
なんで回復してるかというと普通に札選択ミスって火傷で死んで瓶が弾けたからです カードは選択の余地なし
Floor 17

65 / 79 (+42)
211 (+0)
picked
pass
pass
圧縮でいこうと決めててデッキ増えるのは微妙と考えて妥協ピック 役には立つ
Floor 18

47 / 79 (-18)
234 (+23)
pass
pass
pass
ボケカス
Floor 19

47 / 79 (+0)
234 (+0)
get
このラン最大の上振れ ゴミイベが神イベに変わる瞬間
Floor 20

39 / 79 (-8)
247 (+13)
picked
pass
pass
廃棄付きで使いやすいデバフ アーティファクトも1コスではがせるのでそれも見込んでの採用
Floor 21

29 / 79 (-10)
265 (+18)
picked
pass
pass
とりあえずとっとけ枠 スキルはいつでも廃棄できる
Floor 22

29 / 79 (+0)
163 (-102)
get
removed
ドロップキックがもし2枚見えてループで行く場合絶対に最終的に必要なので見えるうちに確保
Floor 23

52 / 79 (+23)
163 (+0)
エリート前なので 強化したいのもそれほどない
Floor 24

40 / 79 (-12)
196 (+33)
picked
pass
pass
get
get
ドロップキック2枚目見えたのでループ確定 あとはデッキを完成させる
Floor 25

21 / 79 (-19)
206 (+10)
picked
pass
pass
get
めちゃくちゃ事故ってだいぶ被弾してしまったが相性がいい怒号を手に 堕落とは微妙だけどほかの廃棄手段が用意できれば心臓もこれでいけるので
Floor 26

21 / 79 (+0)
206 (+0)
get
手数なのでまぁ悪くはないけど筋力のほうが早く終わるから良かった
Floor 27

21 / 79 (+0)
206 (+0)
デッキ減らしたいって言ってるでしょ
Floor 28

21 / 79 (+0)
216 (+10)
pass
pass
pass
get
語ることなし
Floor 29

20 / 79 (-1)
236 (+20)
picked
pass
pass
いつもの
Floor 30

10 / 79 (-10)
267 (+31)
picked
pass
pass
get
死んだかと思ったが無色ポーションから範囲2枚引いたのでギリ勝利 手札も焼ける鬼火を採用 廃棄されないバッステ処理手段にも使える
Floor 31

10 / 79 (+0)
46 (-221)
get
removed
そろばんが売ってたので何も考えずにループすればよくなった これはかなり上振れ
Floor 32

33 / 79 (+23)
46 (+0)
流石に10は厳しい
Floor 33

27 / 79 (-6)
119 (+73)
get
普通にループ決めて勝ち
Floor 34

66 / 79 (+39)
119 (+0)
picked
pass
pass
ほかが微妙でエナジーはほしかったので石をピック どうせ防御はループが完成したらいらない
Floor 35

44 / 79 (-22)
133 (+14)
picked
pass
pass
1コスで全体アーティファクト剥がしに弱体とめちゃくちゃ相性がいいのでここで拾えたのは嬉しい このデッキは複数相手がすごぶる苦手なのでだいぶ被弾する 普段は雑魚なのに
Floor 36

12 / 79 (-32)
148 (+15)
pass
pass
pass
get
このデッキは複数相手が死ぬほど苦手なのでこうなるとは思ってた
Floor 37

65 / 65 (+53)
148 (+0)
選択の余地なし かなり嬉しい
Floor 38

65 / 65 (+0)
148 (+0)
removed
なぜかデッキに2枚あったので1枚廃棄でも問題ないと判断 ほかがドロップキックと供物だったので流石に捨てれない
Floor 39

64 / 65 (-1)
160 (+12)
pass
pass
pass
単体相手に負けることはないデッキです
Floor 40

64 / 65 (+0)
160 (+0)
⇒
ようやく2ドローに強化 これでかなりループに入りやすくなった
Floor 41

63 / 65 (-1)
173 (+13)
pass
pass
pass
二刀流はこの段階だと既にノイズ 2枚目拾えてなかったら神だったけどね
Floor 42

59 / 65 (-4)
191 (+18)
pass
pass
pass
get
2枚目の供物は流石に重い
Floor 43

59 / 65 (+0)
191 (+0)
中身は忘れたけど鍵にするしかなかった
Floor 44

57 / 65 (-2)
204 (+13)
pass
pass
pass
特にかたることなし
Floor 45

57 / 65 (+0)
204 (+0)
特にほしいものがなかった はず
Floor 46

56 / 65 (-1)
234 (+30)
pass
pass
pass
get
単体相手に負けることはない このド終盤にきてもらっても困るレリックゲット
Floor 47

56 / 65 (+0)
234 (+0)
get
忘れないうちに貰っとく
Floor 48

55 / 65 (-1)
247 (+13)
pass
pass
pass
get
単体相手に負けることはない
Floor 49

55 / 65 (+0)
247 (+0)
⇒
初速が重要なデッキなので
Floor 50

25 / 65 (-30)
247 (+0)
復活後にエナジーが足らずにループ入れず一撃貰ってしまった だいぶ痛い
Floor 51

19 / 65 (-6)
247 (+0)
ループが完成したら手数制限あってもそろばんで勝てる
Floor 52

54 / 65 (+35)
247 (+0)
Floor 53

65 / 65 (+11)
247 (+0)
強化もしたいものは終わってるので
Floor 54

65 / 65 (+0)
8 (-239)
get
get
get
removed
お世話になったランページをシュレッダーにかける 序盤は本当に助かったが今のチームにお前は必要ない 闇の抱擁はループ完成速度がかなり上がるので確保 使いやすいポーションに入れ替えるなど
Floor 55

33 / 65 (-32)
39 (+31)
pass
pass
pass
get
2ターン目にうまいことデッキが回らず被弾してしまった
Floor 56

17 / 65 (-16)
39 (+0)
2ターン目でバッステ引きまくって終わったかと思ったが、割ったエントロピーからエリクサーが出てきてそれと闇の抱擁でデッキが一気に回転しループ到達 そのまま勝ち
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
GG
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































ボーナスがシャバかったのでボスレリックを選択 堕落2見張りとかいう序盤に使い面過ぎる内容引いたのでどうしようか悩みつつスタート