運だけディフェクト
物凄く運が良かったラン。
mizugami_yami
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 4 (13%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 8 (27%) | 4 | 0 | 4 | 8 (27%) |
| 残留 | 18 (60%) | 14 | 1 | 3 | 7 (23%) |
| 計 | 30 | 22 | 1 | 7 | 15 (50%) |
プレイ情報
runid: 1746789313.run
seed: 2XU3CFKKLDIGG
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-05-09 20:15
mod: -
デッキ(30)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0

64 / 71 (+0)
99 (+99)
Floor 1

64 / 71 (+0)
112 (+13)
pass
pass
pass
get
Floor 2

64 / 71 (+0)
37 (-75)
removed
脳死でストライク消してるけど一戦目の提示が微妙だったし、哀歌でエリートスナイプ狙って戦闘回数が少なくなってるのを考えると何か買った方が良かったかも。
Floor 3

64 / 71 (+0)
54 (+17)
picked
pass
pass
get
序盤の効率化はえらい。
Floor 4

64 / 64 (+0)
54 (+0)
get
Floor 5

64 / 64 (+0)
54 (+0)
Floor 6

64 / 64 (+0)
54 (+0)
⇒
Floor 7

64 / 64 (+0)
88 (+34)
picked
pass
pass
get
かなり早期に毒の卵をゲット。この時点でかなり運が良い。 とはいえアタックがかなり終わってるのが不安なところ。
Floor 8

63 / 64 (-1)
103 (+15)
picked
pass
pass
オーブ生成ザップしかないからまだ使いづらいけど、他二つが要らないしスルーするのはもったいないと思い核分裂をピック。 卵のおかげでアップグレード済みなのがえらい。
Floor 9

63 / 64 (+0)
103 (+0)
get
無難に強いバックパックもゲット。
Floor 10

63 / 64 (+0)
103 (+0)
⇒
Floor 11

63 / 64 (+0)
123 (+20)
pass
pass
pass
Floor 12

58 / 64 (-5)
163 (+40)
picked
pass
pass
get
get
まともなアタックが無かったけど初戦で拾った闇のエッセンスで無理やり撃破。 初手にダークを生む共生ウイルスくんのおかげで核分裂が使いやすくなる。
Floor 13

58 / 64 (+0)
178 (+15)
picked
pass
pass
アタックが無さすぎるのでリバウンドを足す。
Floor 14

58 / 64 (+0)
25 (-153)
get
removed
アタックのなさを筋力ポーションで誤魔化そうとしている。
Floor 15

58 / 64 (+0)
25 (+0)
⇒
Floor 16

22 / 64 (-36)
123 (+98)
picked
pass
pass
get
アタックの層が薄すぎて不安だったけどなんとか撃破。 カード報酬は微妙……とりあえずレインボーを取っておく。
Floor 17

54 / 64 (+32)
123 (+0)
picked
pass
pass
ストライク×2, 防御×4→クリエイティブAI、認知偏向、再起動、爪、コアサージ、目潰し パンドラの箱から認知偏向とコアサージが生成され、運だけで勝ち筋を確保できてしまった。
Floor 18

51 / 64 (-3)
142 (+19)
pass
pass
pass
パンドラを取った代償に防御カードが消し飛んだので戦闘を多めに踏んで集めに行く。
Floor 19

51 / 64 (+0)
158 (+16)
picked
pass
pass
卵のおかげで冷静沈着も最初から2ドローでありがたい。
Floor 20

46 / 64 (-5)
178 (+20)
picked
pass
pass
get
デフラグと悩んだけど、防御の薄さをカバーするために寒気をピック。 バックパックあるから事故りにくいし。
Floor 21

46 / 64 (+0)
23 (-155)
get
removed
爪はいらん。
Floor 22

46 / 64 (+0)
42 (+19)
picked
pass
pass
get
充電+もとってブロック生成はマシになってきた。 最終的にはフロストでカバーできるけど、今はエナジー生成がなくてセットアップの隙が大きいからこういうカードも重要。
Floor 23

46 / 64 (+0)
42 (+0)
⇒
Floor 24

46 / 64 (+0)
81 (+39)
pass
pass
pass
get
Floor 25

46 / 64 (+0)
104 (+23)
picked
pass
pass
加速vsリサイクル ここではリサイクルを取ってるけどドロソが豊富って訳でも無いし加速でも良かったかも?
Floor 26

46 / 64 (+0)
127 (+23)
中身は青銅のウロコ。対心臓にはありがたいダメージ限だけどここは鍵にすることを選択。
Floor 27

46 / 64 (+0)
141 (+14)
picked
pass
pass
フロストもドローもありがたい。
Floor 28

46 / 64 (+0)
356 (+215)
get
そのコイン売った方が良いんじゃないですかね。
Floor 29

46 / 64 (+0)
356 (+0)
⇒
Floor 30

46 / 64 (+0)
316 (-40)
買ったけど要らなかった……
Floor 31

46 / 64 (+0)
359 (+43)
picked
pass
pass
get
get
二枚目の核分裂でセットアップはさらに加速する……
Floor 32

46 / 64 (+0)
359 (+0)
⇒
Floor 33

42 / 64 (-4)
448 (+89)
picked
pass
pass
get
あまりダメージを受けずに倒せはしたがまともな火力源がダークと0コス効率化しかなく打点不足が目立つ。 カード報酬は、いるか悩んだけど道中なら雑に撃っても強いし二枚目の認知偏向をピック。 ボス戦で邪魔なら最悪リサイクルで廃棄しようと考えていた。
Floor 34

59 / 64 (+17)
448 (+0)
picked
pass
pass
原子力電池を取ったことで開幕からスロットが三枠埋まるようになった。 賢者の石は今のデッキが3エナでも余裕で戦えてることを踏まえると被弾が増えるリスクの方が大きそうだから今回はスルー。 首輪はありだったかもしれない。
Floor 35

59 / 64 (+0)
464 (+16)
pass
pass
pass
get
強化エリートに寄りつつ、デッキに足りない火力源とエナジー生成を探すため雑魚的多めのルートを進む。 ついでにショップで丸薬とか記念品が取れたらラッキー。
Floor 36

55 / 64 (-4)
484 (+20)
picked
pass
pass
エナジー生成の集計と迷ったけどブリザードをピック。 かなり火力が上がるのが遅いカードだけど耐久力はしっかりあるデッキだから役立てられるだろうと判断。
Floor 37

43 / 64 (-12)
503 (+19)
pass
pass
pass
get
ドローが嚙み合わずけっこう被弾してしまった。
Floor 38

43 / 64 (+0)
522 (+19)
picked
pass
pass
冷静沈着を足す。 ここまでドロソが2ドローの冷静沈着しかないのが事故る要因だと思われるが提示されないものはしかたない。
Floor 39
/
/

43 / 64 (+0)
372 (-150)
removed
リバウンドはもうお役御免。
Floor 40

17 / 64 (-26)
406 (+34)
picked
pass
pass
get
get
薄めのデッキだから火傷のせいでだいぶ事故った。 レリックはゴミ。反響化も良いけど3エナじゃ使いづらいだろうし、オーブスロットも拡張したいのでコンデンサをピック。
Floor 41

17 / 64 (+0)
406 (+0)
⇒
Floor 42

17 / 64 (+0)
425 (+19)
picked
pass
pass
リサイクルは一枚で十分な感じがあるし加速。
Floor 43

17 / 64 (+0)
425 (+0)
get
もうカードピックの機会は少ないけどそれでもないよりは良い。
Floor 44

17 / 64 (+0)
425 (+0)
get
Floor 45

17 / 64 (+0)
448 (+23)
picked
pass
pass
pass
火力源その2、集中砲火が来てくれたので取る。
Floor 46

17 / 64 (+0)
468 (+20)
pass
pass
pass
pass
集中力は認知偏向で足りてると思ったのでスルー。 体力が不安で休憩したいからアップグレードできないってのもある。
Floor 47

17 / 64 (+0)
304 (-164)
get
記念品たすかる。終点のショップに備えてあえて削除はしない。
Floor 48

17 / 64 (+0)
323 (+19)
picked
pass
pass
pass
検索ありがてぇ。
Floor 49

36 / 64 (+19)
323 (+0)
Floor 50

24 / 64 (-12)
323 (+0)
ドローが噛み合わず少し被弾。休憩しておいて良かった。
Floor 51

18 / 64 (-6)
323 (+0)
Floor 52

53 / 64 (+35)
323 (+0)
Floor 53

53 / 64 (+0)
323 (+0)
⇒
Floor 54

53 / 64 (+0)
37 (-286)
get
get
get
足りてない感があったフロスト生成の氷河と、デッキの安定性を引き上げてくれる検索を購入。
Floor 55

53 / 64 (+0)
70 (+33)
picked
pass
pass
pass
get
Floor 56

37 / 64 (-16)
70 (+0)
集中力10、スロット6もあればさすがに攻撃を耐えるのは余裕。 やっぱりブリザードは火力が上がるのが遅く最初は焦ったが、なんとか耐え切れないバフを積まれる前に撃破。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
一層が運良すぎて勝つべくして勝ったランという印象。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































前回一層道中でやられたので哀歌スタート。