枝ミイラ
ブラックスターでスノーボール

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (21%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 5 (17%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 18 (62%) | 17 | 1 | 0 | 1 (3%) |
計 | 29 | 28 | 1 | 0 | 1 (3%) |
デッキ(29)





























レリック(27)



























侵攻記録
Floor 0




スキップ:
THREE_CARDS
HUNDRED_GOLD
BOSS_RELIC

Floor 1





picked

pass

pass

Floor 2





picked

pass

pass
Floor 3





Floor 4





picked

pass

pass

点灯カード取れてると取りやすい
Floor 5
/






Floor 6






picked

pass

pass

通常敵3エリートだと普通にこういう被弾をしてしまう気がする
Floor 7





pass

pass

pass
Floor 8






Floor 9





Floor 10





picked

pass

pass


スライムボスに速攻火力の危機
Floor 11




Floor 12





picked

pass

pass

Floor 13






分裂後対策になる
Floor 14

















pass
枝、UG済だったので取ってみる 0コスフロントは正義
Floor 15






枝なので天賦0が無駄になりにくい
Floor 16







picked

pass

pass

0を取ってるので取りやすい反響化
Floor 17





picked

pass

pass
苦しいボスレリ 天賦とUGの力で、エリート討伐を覚悟
Floor 18





picked

pass

pass
Floor 19

















pass
枝から認知偏向の受けに デフラグと迷った
Floor 20





picked

pass

pass
Floor 21






Floor 22
/







picked

pass

pass

反響化してもフロストないと悲惨
Floor 23






picked

pass

pass


ギリギリすぎるが、枝ミイラ。ブラックスターに感謝
Floor 24




Floor 25
/


















pass
Floor 26





picked

pass
Floor 27




Floor 28






picked

pass

pass


Floor 29




















Floor 30





picked

pass

pass

pass


Floor 31






picked

pass

pass

Floor 32






Floor 33






picked

pass

pass
検索は現状反響化狙いになりそう ミイラもあり、二重反響も狙えるようになる反響化
Floor 34





picked

pass

pass
ミイラがエナレリなのでピラしやすい
Floor 35





picked

pass

pass

pass
エリート含め、Act3は戦っていく体制
Floor 36





picked

pass

pass

pass
Floor 37







removed











pass
Floor 38






picked

pass

pass
戦闘事故の回収、ミイラの元に 反響できるのはありがたいが、ノイズ感もある
Floor 39





picked

pass

pass
火力不足不安で取ったが、微妙なライン フロストループで耐えて、という構成がすぐ見えてるわけではない。反響化の起動を遅くする。 ピラで手札が吐きにくく、耐えるためのブロックにもならない。=矛盾や心臓に悪い レプトには強い。 コンデンサ(集中砲火)、クリエイティブAI見えてるわけではないので、結果論かも
Floor 40





picked

pass

pass

pass



Floor 41





picked

pass

pass
Floor 42






picked

pass

pass

pass



氷河取って良かったかも、1枚で1ターンしのぐ性能はある
Floor 43





Floor 44





picked

pass

pass

pass


Floor 45





picked

pass

pass

pass
Floor 46






picked

pass

pass


ピラ枝あるので3枚あっても邪魔にならない
Floor 47





picked

pass

pass

pass
Floor 48





picked

pass

pass
本命を引けた ないとたぶん勝てなかった、枝頼りのみになる
Floor 49





Floor 50




Floor 51




フロント強め(寒気)だからセットアップが間に合う
Floor 52




Floor 53






Floor 54







removed











pass
Floor 55





picked

pass

pass

pass


焦って自己修復を反響化せずに使った 計算して、反響に回したほうが得だったかも
Floor 56






タイミングを見て賭博師でパワー探し レリックに助けられた
Floor 57




Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































序盤ショップより、休憩多めのルートの方がエリート倒す余裕があると判断 運が良い