死霊の悪夢

ディスカ毒(触媒なし)、枝ティンシャ

kimu3_slime kimu3_slime

デッキサマリ

29
枚数 ドロー性能
0ドロー 1ドロー 2~ドロー
パワー 3 (10%) 3 0 0 0 (0%)
消滅 3 (10%) 3 0 0 0 (0%)
残留 23 (79%) 17 0 6 20 (69%)
29 23 0 6 20 (69%)

プレイ情報

runid: 1740133299.run

seed: IMDJNUWKM3G6

AscensionLevel: 20

localtime: 2025-02-21 19:21

mod: Relic Stats Run History Plus

デッキ(29)

all/AscendersBane.png all/Strike_GPlus.png all/Strike_G.png all/Defend_G.png all/Defend_G.png all/Defend_G.png all/Defend_G.png all/Defend_G.png all/Survivor.png all/Neutralize.png all/BouncingFlaskPlus.png all/DeadlyPoisonPlus.png all/EvisceratePlus.png all/DaggerSprayPlus.png all/Deflect.png all/Acrobatics.png all/WraithFormv2Plus.png all/WraithFormv2Plus.png all/TacticianPlus.png all/AcrobaticsPlus.png all/NightTerrorPlus.png all/Setup.png all/BulletTime.png all/CalculatedGamblePlus.png all/Acrobatics.png all/Acrobatics.png all/PanicButton.png all/ExpertisePlus.png all/Caltrops.png

レリック(16)

all/RingoftheSnake.png all/NeowsBlessing.png all/HappyFlower.png all/CentennialPuzzle.png all/MealTicket.png all/DeadBranch.png all/HoveringKite.png all/DollysMirror.png all/Tingsha.png all/PenNib.png all/Ginger.png all/VelvetChoker.png all/TungstenRod.png all/MeatontheBone.png all/BagofPreparation.png all/FossilizedHelix.png

侵攻記録

Floor 0

misc/neow.png
- misc/panelHeart.png 59 / 66 (+0) misc/panelGold.png 99 (+99)
行動選択: THREE_ENEMY_KILL
スキップ:
TEN_PERCENT_HP_BONUS
all/NeowsBlessing.png get

エリートチャンス(成功) 特にサイレントだと哀歌の価値高め(初手エリートが倒しにくい)

Floor 1

all/JawWorm.png
1 misc/panelHeart.png 59 / 66 (+0) misc/panelGold.png 113 (+14)
all/BouncingFlask.png

picked

all/Catalyst.png

pass

all/DodgeandRoll.png

pass

all/EnergyPotion.png get

スライムボスなので嬉しくはないが、最初の3枚は火力を取らねば負ける

Floor 2

all/LiarsGame.png
- misc/panelHeart.png 59 / 66 (+0) misc/panelGold.png 263 (+150)
行動選択: AGREE
all/Doubt.png get

ショップ確定

Floor 3

all/BigFish.png
- misc/panelHeart.png 64 / 71 (+5) misc/panelGold.png 263 (+0)
行動選択: Donut

Floor 4

misc/shop.png
- misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 28 (-235)
all/HappyFlower.png [59] get
all/Doubt.png

removed

all/FlyingKnee.png all/DaggerThrow.png all/Outmaneuver.png all/CripplingPoison.png all/Accuracy.png all/BandageUp.png all/MasterofStrategy.png
all/IncenseBurner.png all/ChemicalX.png all/DuplicationPotion.png all/BlockPotion.png all/GamblersBrew.png

pass

哀歌で即戦力の要求値が低めなので、長期投資になるエナレリ ボスレリでなくても、エナジー関連レリックは生成量を考えると滅茶苦茶強い、買う価値がある。

Floor 5

all/Cultist.png
1 misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 40 (+12)
all/DeadlyPoison.png

picked

all/Acrobatics.png

pass

all/Deflect.png

pass

all/ColorlessPotion.png get

サイレントの3戦は必ずアタック(火力)を取らねばならない

Floor 6

all/GremlinNob.png
1 misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 67 (+27)
all/Eviscerate.png

picked

all/InfiniteBlades.png

pass

all/Burst.png

pass

all/CentennialPuzzle.png [57] get

メインディスカ、イーターやボス戦に毒、を検討し始める

Floor 7

all/2Louse.png
2 misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 79 (+12)
all/DaggerSpray.png

picked

all/Backflip.png

pass

all/Caltrops.png

pass

AOEも見たら1枚は必ず取るべし

Floor 8

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 79 (+0)
行動選択: SMITH
all/DaggerSpray.pngall/DaggerSprayPlus.png

今最も辛いのは集団戦なので、AOEから 以前は腹裂きから入ってたが、それだと見えてる強プール2戦に微妙 腹裂きの真価はディスカ揃ってから寄り

Floor 9

misc/chest.png
- misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 102 (+23)
all/MealTicket.png 38 get

Floor 10

all/2FungiBeasts.png
all/EnergyPotion.png use
3 misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 122 (+20)
all/Deflect.png

picked

all/DaggerSpray.png

pass

all/Outmaneuver.png

pass

スライムボスには微妙だが、ディスカの将来、サイレントの初手7ドローを考えると1枚は取って良い?←間違い スライムボス初手3Tを考えると、この1枚ですら甘いピック ただでさえブロックが多い初期デッキで、75点削るターンにストライクでなくスキルを引くのはとんでもない損 初期デッキは12枚、この1枚を除いて4枚加えてるので16枚。 3Tで17枚引くので、1枚加えて腹裂きなどUGアタックを引けない可能性を増やしうる(他のカード追加の邪魔になりうる)。 仮に17枚を確定させても、特定の1Tにブロック5枚引くような引き方をすると、9エナジーが火力に変換されない可能性すらある したがってスライムボスは3T全力を考えるべき、分裂前の火力は4倍削ってる計算になる。 (全く同じ思考がボスグレに通じる。デッキ枚数を増やせずに出現しえて、3T90点分要求はエグい)

Floor 11

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 64 / 71 (+0) misc/panelGold.png 122 (+0)
行動選択: SMITH
all/Eviscerate.pngall/EvisceratePlus.png

ボス、エリートに必要なアタック

Floor 12

all/RedSlaver.png
2 misc/panelHeart.png 62 / 71 (-2) misc/panelGold.png 135 (+13)
all/Backflip.png

pass

all/RiddleWithHoles.png

pass

all/Slice.png

pass

以前だったらバックフリップ取ってしまってた スライムボス相手に2枚スキルは命取りになりうる 後半戦で使うからといって、3Tまでの15枚に含まれてほしいか? そんなわけがない

Floor 13

all/3Sentries.png
8 misc/panelHeart.png 35 / 71 (-27) misc/panelGold.png 168 (+33)
all/PoisonedStab.png

pass

all/Backflip.png

pass

all/QuickSlash.png

pass

all/DeadBranch.png [127] get

同上 取りうるのはキャントリップのはやぶさだが、まずUGアタックを引く確率を下げる。 そして腹裂きと相性が悪い(ダガースローなら取った)。 枝はあって困る印象はない(レリックした強いハロワ)。

Floor 14

all/Looter.png
2 misc/panelHeart.png 32 / 71 (-3) misc/panelGold.png 179 (+11)
all/Acrobatics.png

picked

all/CloakAndDagger.png

pass

all/AThousandCuts.png

pass

all/EnergyPotion.png get

将来性寄りだが、アタック・ボス対策ができてるなら、アクロ1枚はAct1で取って良い。 特にディスカに行きそうなので。 スライムボスの後半戦で使えるのも正当化される メッタはスライムボスには刺さるが、Act2の雑魚戦を弱くする(この枠は五月雨ダガーで良い)

Floor 15

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 32 / 71 (+0) misc/panelGold.png 179 (+0)
行動選択: SMITH
all/DeadlyPoison.pngall/DeadlyPoisonPlus.png

火力指数を少しでも上げたい

Floor 16

all/SlimeBoss.png
all/ColorlessPotion.png use
all/EnergyPotion.png use
5 misc/panelHeart.png 2 / 71 (-30) misc/panelGold.png 253 (+74)
all/WraithFormv2.png

picked

all/DieDieDie.png

pass

all/Envenom.png

pass

死霊化はいつでも見たら取るカードだと気づいた 重いパワーは即時効果がないのが問題だが、死霊は即時ブロックになる 心臓まで含めあらゆるボスで使える 既に持ってる毒とも相性が良い

Floor 17

misc/boss_chest.png
- misc/panelHeart.png 54 / 71 (+52) misc/panelGold.png 253 (+0)
all/HoveringKite.png

picked

all/TinyHouse.png

pass

all/CallingBell.png

pass

デッキが重いのでエナレリ相当を取る

Floor 18

all/SphericGuardian.png
5 misc/panelHeart.png 50 / 71 (-4) misc/panelGold.png 271 (+18)
all/SuckerPunchPlus.png

pass

all/UnderhandedStrike.png

pass

all/Slice.png

pass

Act2は火力とブロックのスケーリングを探す 余裕で勝ちきれるわけではない現状、?を最大化するルートを取る 大当たりが幽霊議会。古代の筆跡や吸血鬼、図書館も出たら嬉しい アタックはよほどのものでないともう採用しない(例えば儀式の短剣)

Floor 19

misc/shop.png
- misc/panelHeart.png 65 / 71 (+15) misc/panelGold.png 16 (-255)
all/DollysMirror.png get
all/Tactician.png get
all/StrengthPotion.png get
all/EndlessAgony.png all/Slice.png all/Deflect.png all/Caltrops.png all/Panacea.png all/Violence.png
all/IceCream.png all/ToughBandages.png all/FruitJuice.png all/SwiftPotion.png

pass

包帯は買えなかった(仕方ないが浅めのショップの弊害) 死霊化は何枚あっても困らない エナジーに余裕はないので策士

Floor 20

all/Transmorgrifier.png
- misc/panelHeart.png 65 / 71 (+0) misc/panelGold.png 16 (+0)
行動選択: Transformed
all/EndlessAgony.png get
all/Strike_G.png

removed

Floor 21
/

all/3Byrds.png
7 misc/panelHeart.png 46 / 71 (-19) misc/panelGold.png 32 (+16)
all/LegSweep.png

pass

all/DeadlyPoison.png

pass

all/QuickSlash.png

pass

all/AncientPotion.png get

もう毒の量は問題ではない 下手に入れると、死霊化やフロントアタックが引けなくなる 毒スケールの有毒ガス、触媒なら取った 毒フロントを増やしたいなら、まずフラスコをUGして0コス+3毒すれば良い。 1枚1コス+5毒はディスカに不要。 UGカードが既にデッキにあるときはそれが比較対象であり、フロント寄りの要素はまず取らない。 だからスケーリングになりうるアクロやイカサマや策士は未UGだろうが取る

Floor 22
/

misc/shop.png
- misc/panelHeart.png 61 / 71 (+15) misc/panelGold.png 32 (+0)
all/SuckerPunch.png all/PoisonedStab.png all/CloakAndDagger.png all/Acrobatics.png all/WellLaidPlans.png all/Forethought.png all/Chrysalis.png
all/LetterOpener.png all/SnakeSkull.png all/Orrery.png all/PowerPotion.png all/PowerPotion.png all/LiquidMemories.png

pass

?ルートの弊害

Floor 23

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 61 / 71 (+0) misc/panelGold.png 32 (+0)
行動選択: SMITH
all/WraithFormv2.pngall/WraithFormv2Plus.png

無形3はエリートにかなり強い

Floor 24

all/CenturionandHealer.png
7 misc/panelHeart.png 44 / 71 (-17) misc/panelGold.png 42 (+10)
all/AcrobaticsPlus.png

picked

all/QuickSlash.png

pass

all/DaggerSpray.png

pass

Floor 25

all/GremlinLeader.png
all/StrengthPotion.png use
5 misc/panelHeart.png 39 / 71 (-5) misc/panelGold.png 73 (+31)
all/NightTerror.png

picked

all/Dash.png

pass

all/Tactician.png

pass

all/Tingsha.png [662] get
all/BlessingOfTheForge.png get

ツモ。2枚あるので合わせやすい ただ用意周到がないので、合わせ方、ドロー量やエナジーを補いたい 死霊5=無形15は心臓まで含めて勝ちのブロックになる スレスパの原則として、ターン内で合わせなければならない(単体で全く機能しない)カードは弱い。 しかしサイレントの悪夢は正当化されうる。 まず決まれば強力なブロック面の勝ち筋になる(残像やフットワークの複製もあり)。 またアクロによる豊富なドロー、周到による保留が拾いやすい。 ティンシャもディスカの打点としてありがたい

Floor 26

misc/chest.png
- misc/panelHeart.png 39 / 71 (+0) misc/panelGold.png 73 (+0)
all/PenNib.png [17] get

Floor 27
/

all/3Cultists.png
all/BlessingOfTheForge.png use
4 misc/panelHeart.png 25 / 71 (-14) misc/panelGold.png 88 (+15)
all/Setup.png

picked

all/FlyingKnee.png

pass

all/QuickSlash.png

pass

デッキが重め、死霊化、悪夢、腹裂きに合わせられる 何より死霊化を先送りして悪夢に合わせうる、実質保留で使えることに気づいた 用意周到がなく、保留したいカードがあるなら間違いなく取るべき

Floor 28

all/Slavers.png
all/AncientPotion.png use
3 misc/panelHeart.png 22 / 71 (-3) misc/panelGold.png 115 (+27)
all/UnderhandedStrike.png

pass

all/Outmaneuver.png

pass

all/Deflect.png

pass

all/Ginger.png [24] get
all/StrengthPotion.png get

Floor 29

all/Snecko.png
5 misc/panelHeart.png 22 / 71 (+0) misc/panelGold.png 128 (+13)
all/EvisceratePlus.png

pass

all/InfiniteBlades.png

pass

all/BladeDance.png

pass

all/GhostInAJar.png get

最強ポーション 最終手段に使える。 負けうる攻撃が来たときに切ればいいので、顔で受ける選択肢が取りやすくなる

Floor 30

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 22 / 71 (+0) misc/panelGold.png 128 (+0)
行動選択: SMITH
all/WraithFormv2.pngall/WraithFormv2Plus.png

Floor 31
/

all/ChosenandByrds.png
5 misc/panelHeart.png 20 / 71 (-2) misc/panelGold.png 147 (+19)
all/DaggerSpray.png

pass

all/Prepared.png

pass

all/GlassKnife.png

pass

Floor 32

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 20 / 71 (+0) misc/panelGold.png 147 (+0)
行動選択: SMITH
all/Tactician.pngall/TacticianPlus.png

UG先に迷った、悪夢やセットアップも候補 使用回数(=1UGによる生産エナジー)を想像してみると、策士一択

Floor 33

all/Collector.png
all/StrengthPotion.png use
8 misc/panelHeart.png 20 / 71 (+0) misc/panelGold.png 222 (+75)
all/BulletTime.png

picked

all/PhantasmalKiller.png

pass

all/GrandFinale.png

pass

all/FirePotion.png get

バレタイ大好き アクロで引いて、そのターンに悪夢死霊化起動しうる(悪夢起動ターンの隙を消しうる)

Floor 34

misc/boss_chest.png
- misc/panelHeart.png 58 / 71 (+38) misc/panelGold.png 222 (+0)
all/VelvetChoker.png

picked

all/SacredBark.png

pass

all/BlackStar.png

pass

ディスカだからチョーカー取らない、というものではない 手数で攻めるデッキでなく、アクロで悪夢死霊を安定起動を目指すデッキ アクロアクロバレタイ悪夢死霊と考えれば、6回使用していない。 そもそも、チョーカーが使える構築を考えると、ディスカの苦手なイーター対策にもなる

Floor 35

all/OrbWalker.png
4 misc/panelHeart.png 57 / 71 (-1) misc/panelGold.png 236 (+14)
all/CalculatedGamble.png

picked

all/QuickSlash.png

pass

all/EndlessAgony.png

pass

チョーカーバレタイでAct3雑魚には流石に強気に出れる ここでリソースを稼ぎたい 狙いは不足した火力、触媒など。火力スケールが遅すぎると、イーターや心臓で無形つきて負けうる。 できれば心臓鼓動対策

Floor 36

all/3Darklings.png
6 misc/panelHeart.png 51 / 71 (-6) misc/panelGold.png 249 (+13)
all/Acrobatics.png

picked

all/DodgeandRoll.png

pass

all/Tactician.png

pass

Floor 37
/

all/WrithingMass.png
6 misc/panelHeart.png 45 / 71 (-6) misc/panelGold.png 264 (+15)
all/HeelHook.png

pass

all/Deflect.png

pass

all/DeadlyPoison.png

pass

Floor 38

all/Falling.png
- misc/panelHeart.png 45 / 71 (+0) misc/panelGold.png 264 (+0)
行動選択: Removed Attack
all/Strike_G.png

removed

Floor 39

all/MysteriousSphereEvent.png
5 misc/panelHeart.png 38 / 71 (-7) misc/panelGold.png 310 (+46)
行動選択: Fight
all/CloakAndDagger.png

pass

all/LegSweep.png

pass

all/SuckerPunchPlus.png

pass

all/TungstenRod.png 231 get

心臓ブロックの解決(レリック化した残像)

Floor 40

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 38 / 71 (+0) misc/panelGold.png 310 (+0)
行動選択: SMITH
all/BouncingFlask.pngall/BouncingFlaskPlus.png

火力スケールの遅さが心配

Floor 41

all/Nemesis.png
7 misc/panelHeart.png 25 / 71 (-13) misc/panelGold.png 341 (+31)
all/Acrobatics.png

picked

all/DaggerThrow.png

pass

all/RiddleWithHoles.png

pass

all/MeatontheBone.png 24 get

地味に嬉しい肉

Floor 42

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 46 / 71 (+21) misc/panelGold.png 341 (+0)
行動選択: REST

これ肉と幽霊瓶を考慮すれば休憩ではない

Floor 43

misc/chest.png
- misc/panelHeart.png 46 / 71 (+0) misc/panelGold.png 341 (+0)
all/sapphire_key.png

picked

all/PrayerWheel.png

pass

Floor 44

all/Designer.png
- misc/panelHeart.png 46 / 71 (+0) misc/panelGold.png 231 (-110)
行動選択: Upgrade and Remove
all/Strike_G.pngall/Strike_GPlus.png
all/Strike_G.png

removed

インスパイアが出たので、ショップではなく焚き火のルートを選ぶ Act4にポーション買える程度の金は残したい

Floor 45

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 46 / 71 (+0) misc/panelGold.png 231 (+0)
行動選択: RECALL
all/ruby_key.png get

Floor 46
/

all/Maw.png
7 misc/panelHeart.png 46 / 71 (+0) misc/panelGold.png 246 (+15)
all/PiercingWailPlus.png

pass

all/SlicePlus.png

pass

all/Acrobatics.png

pass

金切りを少し検討した。 無形15の間に引いてきても邪魔なので、いらない 金切り考えすぎでアクロ見逃してない?

Floor 47

all/SensoryStone.png
- misc/panelHeart.png 37 / 71 (-9) misc/panelGold.png 246 (+0)
行動選択: Memory 3
all/PanicButton.png

picked

all/Purity.png

pass

all/SadisticNature.png

pass

all/Mayhem.png

pass

all/ThinkingAhead.png

pass

all/Purity.png

pass

all/Forethought.png

pass

all/GoodInstincts.png

pass

all/MindBlast.png

pass

ボタンは死霊化を引き伸ばしうる。 即時無形が必要でないなら、ボタン悪夢やボタンセットアップで、1ターン無形が活用できる

Floor 48

all/Reptomancer.png
8 misc/panelHeart.png 37 / 71 (+0) misc/panelGold.png 271 (+25)
all/ExpertisePlus.png

picked

all/InfiniteBlades.png

pass

all/CloakAndDagger.png

pass

all/BagofPreparation.png [8] get

UG済なら取って良いドロー 例えば5枚から1枚使用するときは3ドローで、アクロ相当

Floor 49

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 37 / 71 (+0) misc/panelGold.png 271 (+0)
行動選択: SMITH
all/CalculatedGamble.pngall/CalculatedGamblePlus.png

ティンシャ、ボス戦使用回数でこのタイミングは良い 瓶あるし、微妙なHPより火力不足が負け筋

Floor 50

all/AwakenedOne.png
18 misc/panelHeart.png 28 / 71 (-9) misc/panelGold.png 271 (+0)

死霊化遅めの起動を狙いたかったが、悪夢死霊化揃って、1周引き伸ばせるほどHPがないので起動。 火力不足による時間経過が不安だったが、ギリギリ足りた。 枝から出た足払いで無形終了際に脱力を入れ、20点台は受ける

Floor 51

all/TimeEater.png
16 misc/panelHeart.png 40 / 71 (+12) misc/panelGold.png 271 (+0)

肉はダブルボスでも起動すると覚えておきたい。パンタは知ってた

Floor 52

misc/door.png
- misc/panelHeart.png 63 / 71 (+23) misc/panelGold.png 271 (+0)

Floor 53

misc/campfire.png
- misc/panelHeart.png 63 / 71 (+0) misc/panelGold.png 271 (+0)
行動選択: SMITH
all/NightTerror.pngall/NightTerrorPlus.png

悪夢死霊化を決めたい意思

Floor 54

misc/shop.png
- misc/panelHeart.png 71 / 71 (+8) misc/panelGold.png 76 (-195)
all/SpeedPotion.png get
all/Caltrops.png get
all/EndlessAgony.png

removed

all/Slice.png all/Skewer.png all/BladeDance.png all/Deflect.png all/SwiftStrike.png all/ThinkingAhead.png
all/Kunai.png all/Shuriken.png all/PrismaticShard.png all/StrengthPotion.png all/SmokeBomb.png

pass

チョーカー以降、ずっと邪魔してた苦痛を消す 結局触媒は出なかったので、死霊化とも相性の良いまきびしを購入。 1エナでいい火力になった。 例えば4回連打を受ければ、3*15*4=180点出している

Floor 55

all/ShieldandSpear.png
15 misc/panelHeart.png 68 / 71 (-3) misc/panelGold.png 106 (+30)
all/DaggerSpray.png

pass

all/PiercingWail.png

pass

all/DeflectPlus.png

pass

all/FossilizedHelix.png [2] get

火力面が問題だったが、既にまきびしで助かっている

Floor 56

all/TheHeart.png
14 misc/panelHeart.png 65 / 71 (-3) misc/panelGold.png 106 (+0)

無形と毒、まきびしで殴る 無形2くらい残ったのでは。幽霊瓶も残った

Floor 57

misc/THE_SILENT_win.png
- misc/panelHeart.png -1 / -1 (+0) misc/panelGold.png 99 (+99)

Act 1

minimap/slime.png





























Act 2

minimap/collector.png





























Act 3

minimap/awakened.png