ナイフ残像悪夢
ミイラバレットで安定起動

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (24%) | 4 | 0 | 2 | 4 (16%) |
消滅 | 4 (16%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 15 (60%) | 10 | 0 | 5 | 12 (48%) |
計 | 25 | 18 | 0 | 7 | 16 (64%) |
デッキ(25)

























レリック(18)


















侵攻記録
Floor 0




行動選択: TWO_FIFTY_GOLD/PERCENT_DAMAGE
スキップ:
REMOVE_CARD
TEN_PERCENT_HP_BONUS
BOSS_RELIC
スキップ:
REMOVE_CARD
TEN_PERCENT_HP_BONUS
BOSS_RELIC
Floor 1





picked

pass

pass
Floor 2

















pass
Floor 3





picked

pass

pass
外套1枚かなり強かった 恐怖がスライムボスで消えるのも懸念 死霊化を取れるタイミングがわからない。出力がないまま取るとジリ貧になりそうなので取らなかった
Floor 4




行動選択: Healed
Floor 5





picked

pass

pass
Floor 6




行動選択: SMITH


Floor 7





picked

pass

pass


ミイラで方向性決定。 火力要素がナイフで足りると判断。圧縮気味に速度、安定性、ブロックを目指す
Floor 8




行動選択: SMITH


Floor 9





Floor 10





pass

pass

pass

Floor 11






pass

pass

pass

Floor 12






picked

pass

pass


Floor 13




行動選択: Grow


Floor 14




行動選択: Gave Potion

Floor 15




行動選択: SMITH


Floor 16






picked

pass

pass

Floor 17





picked

pass

pass



UG悪夢強かった 精度か残像、どちらにも使える。
Floor 18





picked

pass

pass
サイレントのACT2ルート取りわからん だいたい雑魚を狩るほど強くないので、?マス寄りに動いている。出力不足になりうる
Floor 19




行動選択: Gave Gold

removed
Floor 20




行動選択: Shed Blood
Floor 21




行動選択: Ignored
Floor 22




行動選択: 1 cards matched

Floor 23






pass

pass

pass

Floor 24




行動選択: SMITH


Floor 25





pass

pass

pass


Floor 26





picked

pass
Floor 27




行動選択: SMITH


Floor 28






pass

pass

pass

Floor 29




行動選択: SMITH


Floor 30






pass

pass

pass

Floor 31





picked

pass

pass
Floor 32




行動選択: REST
Floor 33





picked

pass

pass
Floor 34





picked

pass

pass
Floor 35





picked

pass

pass
Floor 36
/









removed













pass
Floor 37





picked

pass

pass

タイムイーターに使える ナイフだと悪夢精度か幻影必須か
Floor 38





picked

pass

pass

Floor 39





pass

pass

pass
Floor 40






pass

pass

pass


Floor 41




行動選択: RECALL

Floor 42






pass

pass

pass

Floor 43





Floor 44




行動選択: Memory 3

picked

pass

pass

pass

pass

pass

pass

pass

pass
タイムイーターには使えたが、他にあまり使えなかった
Floor 45






pass

pass

pass

Floor 46





pass

pass

pass


Floor 47






picked

pass

pass
Floor 48





pass

pass

pass
Floor 49




行動選択: SMITH


Floor 50




Floor 51




Floor 52




Floor 53




行動選択: SMITH


Floor 54






removed













pass
Floor 55





pass

pass

pass

Floor 56





Floor 57




Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































250は強いと聞いたのを試す