1771622269.run
hintaba_sub
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 8 (21%) | 6 | 1 | 1 | 3 (8%) |
| 消滅 | 10 (26%) | 9 | 0 | 1 | 3 (8%) |
| 残留 | 20 (53%) | 12 | 1 | 7 | 19 (50%) |
| 計 | 38 | 27 | 2 | 9 | 25 (66%) |
プレイ情報
runid: 1771622269.run
seed: 3ADPBDP4RTDI0
AscensionLevel: 20
localtime: 2026-02-21 06:17
mod: -
デッキ(38)
レリック(17)
侵攻記録
Floor 0

42 / 66 (+0)
99 (+99)
Floor 1

42 / 66 (+0)
365 (+266)
picked
pass
pass
Floor 2

42 / 66 (+0)
46 (-319)
get
get
忍者系レリックは決め打ちできるから早期に購入(なお3層までまともに使えない)
Floor 3

42 / 66 (+0)
58 (+12)
picked
pass
pass
Floor 4

42 / 66 (+0)
58 (+0)
Floor 5

42 / 66 (+0)
58 (+0)
get
get
Floor 6

42 / 66 (+0)
58 (+0)
⇒
Floor 7
/
/

42 / 66 (+0)
71 (+13)
picked
pass
pass
get
Floor 8

32 / 66 (-10)
104 (+33)
picked
pass
pass
get
Floor 9

32 / 66 (+0)
104 (+0)
get
神
Floor 10

39 / 66 (+7)
122 (+18)
picked
pass
pass
get
Floor 11

44 / 66 (+5)
140 (+18)
pass
pass
pass
Floor 12

35 / 66 (-9)
165 (+25)
picked
pass
pass
get
神
Floor 13

35 / 66 (+0)
62 (-103)
get
removed
Floor 14

35 / 66 (+0)
76 (+14)
picked
pass
pass
Floor 15

35 / 66 (+0)
76 (+0)
⇒
ガーディアン相手だからブロックを必要なターンに揃えられたらいいかなと 一枚ならピラでてもまあ
Floor 16

38 / 66 (+3)
148 (+72)
picked
pass
pass
get
有毒ガスで持久戦
Floor 17

59 / 66 (+21)
148 (+0)
picked
pass
pass
Floor 18

37 / 66 (-22)
167 (+19)
picked
pass
pass
Floor 19

37 / 66 (+0)
167 (+0)
Floor 20

37 / 66 (+0)
167 (+0)
⇒
Floor 21

37 / 66 (+0)
2 (-165)
get
Floor 22

36 / 66 (-1)
21 (+19)
picked
pass
pass
Floor 23

36 / 66 (+0)
21 (+0)
⇒
Floor 24

43 / 73 (+7)
46 (+25)
picked
pass
pass
get
Floor 25

43 / 73 (+0)
60 (+14)
picked
pass
pass
Floor 26

43 / 73 (+0)
60 (+0)
get
Floor 27

47 / 73 (+4)
79 (+19)
picked
pass
pass
Floor 28

45 / 73 (-2)
109 (+30)
pass
pass
pass
get
get
Floor 29

42 / 73 (-3)
125 (+16)
picked
pass
pass
Floor 30

41 / 73 (-1)
141 (+16)
picked
pass
pass
Floor 31

40 / 73 (-1)
158 (+17)
pass
pass
pass
Floor 32

61 / 73 (+21)
158 (+0)
Floor 33

41 / 73 (-20)
232 (+74)
picked
pass
pass
get
Floor 34

65 / 73 (+24)
232 (+0)
picked
pass
pass
ボス報酬とパンドラで悪夢と死霊化揃ってでてさてどうしようかなと
Floor 35

48 / 73 (-17)
246 (+14)
picked
pass
pass
タイムイーター対策に 14ダメージナイフで乗り越えられたかも
Floor 36

53 / 73 (+5)
263 (+17)
pass
pass
pass
Floor 37

52 / 73 (-1)
279 (+16)
picked
pass
pass
Floor 38
/
/

52 / 73 (+0)
50 (-229)
get
get
Floor 39

49 / 73 (-3)
67 (+17)
picked
pass
pass
Floor 40

49 / 73 (+0)
67 (+0)
⇒
Floor 41

38 / 73 (-11)
95 (+28)
picked
pass
pass
get
get
Floor 42

38 / 69 (+0)
95 (+0)
Floor 43

38 / 69 (+0)
120 (+25)
Floor 44

38 / 69 (+0)
149 (+29)
picked
pass
pass
get
get
Floor 45

38 / 69 (+0)
149 (+0)
Floor 46
/
/

38 / 69 (+0)
149 (+0)
get
神
Floor 47

39 / 69 (+1)
183 (+34)
picked
pass
pass
get
Floor 48

35 / 69 (-4)
197 (+14)
pass
pass
pass
Floor 49

35 / 69 (+0)
197 (+0)
get
Floor 50

30 / 69 (-5)
197 (+0)
悪夢死霊化
Floor 51

32 / 69 (+2)
197 (+0)
悪夢死霊化
Floor 52

60 / 69 (+28)
197 (+0)
Floor 53

60 / 69 (+0)
197 (+0)
⇒
集中と悪夢でずっと悩んだ まあ、悪夢死霊化を一発決めればあとは集中の3枚捨ても問題ないということで
Floor 54

60 / 69 (+0)
25 (-172)
get
get
get
パンドラで減ったブロックを補充 いくらクナイで敏捷を挙げてもブロックがないといけない ここでエナポを入手したことで悪夢UGが怪しくなった
Floor 55

52 / 69 (-8)
59 (+34)
pass
pass
pass
get
ブロックカード少ないからフットワーク流した
Floor 56

49 / 69 (-3)
59 (+0)
1ターン目に悪夢+死霊化が決まったらそらね・・・
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3




























































































































































































































































































































































