ガツガツ
ディフェクト!爪を取れ!

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (13%) | 3 | 0 | 1 | 2 (6%) |
消滅 | 5 (16%) | 4 | 0 | 1 | 2 (6%) |
残留 | 23 (72%) | 18 | 1 | 4 | 12 (38%) |
計 | 32 | 25 | 1 | 6 | 16 (50%) |
デッキ(32)
































レリック(20)




















侵攻記録
Floor 0




スキップ:
ONE_RANDOM_RARE_CARD
TEN_PERCENT_HP_BONUS
BOSS_RELIC
Floor 1





picked

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序盤の防御は安心よ~
Floor 2





picked

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ドローを強化して安心よ~
Floor 3
/








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爪も欲しかった
Floor 4





picked

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ドローが強くなりそうな予感したので、ヘクサが相手なので取っていく
Floor 5





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いらない
Floor 6






効率化はUGすると使い勝手が結構変わる
Floor 7

















pass
これで枠の心配をしなくていい、手裏剣をしれっとのがしているが爪でもメテオでも使わないのでヨシ
Floor 8






picked

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爪を使うなら2枚でよい
Floor 9





Floor 10






爪2枚の力を見よ
Floor 11





picked

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ここで取れば最終的に40くらい出るし便利
Floor 12





picked

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3枚目よりはライトニングの方が良い
Floor 13





ここでダメージだったらキレてた
Floor 14





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セルをUGしてる暇がなさそうだし、手裏剣と同じ理由でまだ要らない
Floor 15






ドローを強化して火力を出していきたい
Floor 16






picked

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爪と効率化も結構削りに寄与した 爪取ったときに限ってメテオ出てくるのなん何?単体でループされたら爪の面目丸つぶれでしょうが
Floor 17





picked

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やったぜ
Floor 18






picked

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ループ狙えるまではメテオをリサイクルで消して行動回数を稼ぐよ
Floor 19






removed












pass
最悪デフラグ2枚で勝負する
Floor 20





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だから3枚目はいらねーって
Floor 21
/






picked

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ドローは強化しておく、枠が増えてるのでプラズマライトニングフロストで3ドローが可
Floor 22






picked

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ピラミッド、リサイクルに相性がよく、ターボの受けも強くなってお得
Floor 23






Floor 24




死ななそうだし、回復レリックもあるので強気に
Floor 25




そういえば枕がデカいのだった
Floor 26





かなり削ってて偉い
Floor 27






picked

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ビー玉効率化で弱体が来る前に赤を倒せたのがデカい
Floor 28






Floor 29




ストライクの削除が1枚もされてなかったら、リサイクルあるしとっても良かったかもしれない
Floor 30





picked

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ホログラム、花と合わせてメテオを打てるタイミングをねん出できるし、ピラミッドで十分狙える
Floor 31





picked

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ピラミッドはシーケンスを保持して上手く使えるのでありがたい。バックパックも最高。
Floor 32






リサイクルなどと行動の幅を大きく取れるのでこのUGはかなり価値が高い。
Floor 33





picked

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メテオで行動数を増やし、爪と効率化でもりもり削る。 正直いらなかった。スルー安定。
Floor 34





picked

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クナイはちょこちょこ役に立った
Floor 35





picked

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メテオを打つとっかかりがいる
Floor 36






picked

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コンパイルドライバーと相性がよさそうという理由で雑ピック、核分裂が無きゃスルーでいい。
Floor 37





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pass
Floor 38





Floor 39






Floor 40





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暗黒が意外に活躍した
Floor 41






Floor 42





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爪もメテオもなければ喜んでブリザードを取った
Floor 43





picked

pass
Floor 44






融合+、ドローと合わせてかなりデッキを回せる。爪も加えて盤石に。
Floor 45





picked

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ここはドロー
Floor 46





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だから2枚で以下略
Floor 47
/








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ちょっとゴールドを得した
Floor 48






picked

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既にループを組んでダメージを出さずに大量ブロックを供給できるのでを香炉調整は余裕
Floor 49





Floor 50





ポーションは雑に使った
Floor 51




枠が多く、ループ(パワー)を駆使してドヌーの早期撃破ができたのは大きい。香炉と花を最適な形に調整できた
Floor 52




Floor 53






集中4、枠3、無限ループ 勝ったながはは
Floor 54





picked

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picked

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removed











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冷静沈着+があればなあ、加速とスキミングは十分に強いのでヨシ
Floor 55





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氷河チャンスは何回かあったけど、既に十分だと思う
Floor 56





スキミング2枚体勢がループを回しながら爪をねじ込めるが正直メテオだけでもいい。完全な趣味。扇子とかあったらまた違うのだが…
Floor 57




決定打にはなってないけどコンスタントに爪が削っており、役目は果たしてる
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































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