1761711220.run
anonymous
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 3 (11%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 4 (15%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 残留 | 20 (74%) | 16 | 1 | 3 | 8 (30%) |
| 計 | 27 | 23 | 1 | 3 | 8 (30%) |
デッキ(27)
レリック(18)
侵攻記録
Floor 0

46 / 71 (+0)
99 (+99)
スキップ:
THREE_CARDS
THREE_ENEMY_KILL
BOSS_RELIC
Floor 1

46 / 71 (+0)
369 (+270)
picked
pass
pass
get
1. かみ合いがよくノーダメ。強いカードとポーション。
Floor 2

46 / 71 (+0)
369 (+0)
pass
2. コンデンサ抱えてもいいけど買うほどではない。次の商人も見る。最悪1エリートでもいい。
Floor 3

46 / 71 (+0)
383 (+14)
picked
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pass
get
3. 自己修復は強い。恐怖Pも強い。
Floor 4

39 / 71 (-7)
383 (+0)
removed
4. HPまだ行けるはず。商人にアタックが無かったらエリート迂回するのでストライクから削除。
Floor 5

39 / 71 (+0)
69 (-314)
[0.0, 0.0, 0.0, 0.4, 0.0, 0.6000000000000001, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 10.365567744000003]
get
get
pass
5. また像か。一応寒波も確保。ポーション切ればボスグレも突破できそうか? 残り2体はカモ。
Floor 6

39 / 71 (+0)
69 (+0)
⇒
6. 将来性の自己修復UG。
Floor 7

use
44 / 71 (+5)
94 (+25)
picked
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pass
get
get
7. ラガで当たり。火力が思ったよりなかったのでボスグレだと死んでたかも。香炉強い。一応アタックの目潰し。ステロイドとも噛み合う。
Floor 8

44 / 71 (+0)
94 (+0)
⇒
8. 強化エリートを含む2エリート行きたい。目潰しUG。
Floor 9

44 / 71 (+0)
94 (+0)
[63]
get
9. パズルは取る。
Floor 10

use
50 / 71 (+6)
123 (+29)
picked
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pass
get
get
10. データディスクも強い。ループ取れそう。保険も万全。
Floor 11

55 / 71 (+5)
185 (+62)
picked
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pass
[69]
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11. ボスグレ。ガンガン行く。強すぎてポーションも温存できた。アタック補充。
Floor 12

56 / 71 (+1)
199 (+14)
picked
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pass
12. まだ弱プール。ボスグレより食らったかも。香炉調整も万全。パワポで妖精瓶捨てるべきか迷う。
Floor 13

use
58 / 71 (+2)
226 (+27)
picked
pass
pass
[190]
get
get
13. 最大HPボスグレでも自己修復圏内。消尽はスルーできる。レリックが全部強い。
Floor 14

67 / 71 (+9)
246 (+20)
pass
pass
pass
get
14. 香炉も調整。妖精瓶を爆発Pに変更してact2に備える。ブロックは香炉に任せる。
Floor 15

67 / 71 (+0)
246 (+0)
⇒
15. ループUG。
Floor 16

38 / 71 (-29)
323 (+77)
picked
pass
pass
16. 香炉調整間違えてた。火力が無くてクナイとフロストで耐え。AOEの電気力学とクナイAFOで迷うがAFOにする。act2のエリートは避けてもいい。
Floor 17

63 / 71 (+25)
323 (+0)
picked
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pass
17. ししおどしはあり得ない。電池は無難にコンパイルと相性が良く、手数でクナイが起動する。インサーターも抱えられそうではある。act2道中を安全に進むならインサーターの方が最終的に強そうなのでインサーター。消尽取っとけばよかった。 1. エリート避けられず。まずお店に寄ってエリート対策したい。
Floor 18

use
71 / 71 (+8)
297 (-26)
picked
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pass
get
18. 火力が無くて逃げられる。加速は有ってもいい。
Floor 19

use
62 / 71 (-9)
317 (+20)
pass
pass
pass
get
19. ブロンズちょっと遅い。初速ないのでトリプル狂信者とか辛そう。
Floor 20

use
69 / 71 (+7)
337 (+20)
picked
pass
pass
get
20. リサイクルでループ行けそう? ホログラムは今は取らなくてもなんとかなりそう。
Floor 21

69 / 71 (+0)
337 (+0)
21. 強いイベントだけど今は取れない。実際スルーして良かったと思う。
Floor 22

69 / 71 (+0)
262 (-75)
removed
pass
22. 微妙商人。もう一回寄ってもいい。
Floor 23

69 / 71 (+0)
262 (+0)
⇒
23. 先にリサイクルUG。
Floor 24

69 / 71 (+0)
274 (+12)
picked
pass
pass
get
24. 融合はループパーツだけどボールも火力で欲しい。レリックを信じて融合を取る。
Floor 25

69 / 71 (+0)
274 (+0)
⇒
25. 融合UG。
Floor 26

69 / 71 (+0)
274 (+0)
60
get
26. モーバンク60Gだけど取る。削除費用の足しになるならそれでも使える。
Floor 27

use
71 / 71 (+2)
311 (+37)
pass
pass
pass
get
get
27. 毒卵まで出てくる。イーター対策にAI迷うけどクナイとインサーターでスケーリングすればいいか。クナイ用にスチバを取るかも迷うけど要らなそう。削除は急がないので雑魚でカードを見ることに。
Floor 28

71 / 71 (+0)
342 (+31)
picked
pass
pass
28. 一応ブロックはあった方がいい。ホログラムの方が欲しいけど。
Floor 29
/
/

71 / 71 (+0)
354 (+12)
[202]
get
29. 日時計まで出てくる。レリックが本当に全部強い。これなら削除優先していい。
Floor 30
/
/

71 / 71 (+0)
386 (+32)
picked
pass
pass
get
30. 宝箱後もイベントでないのかな? ホログラムも来る。強すぎ。無色Pで強欲の手ガチャしてもいい。
Floor 31

71 / 71 (+0)
134 (-252)
get
removed
pass
31. 店削除は3回になりそう。act3で店1回しか寄れないと微妙なのでここで削除する。モーバンクは60G。像あるのでベルトも貰っておく。削除費用は貯まるはず。
Floor 32

71 / 71 (+0)
134 (+0)
⇒
32. ザップUGでコンパイルのドロー数を確保。なんでも良さそう。
Floor 33

71 / 71 (+0)
213 (+79)
picked
pass
pass
get
33. 反響は雑に強いか。
Floor 34

71 / 71 (+0)
213 (+0)
picked
pass
pass
34. 王冠でも聖樹皮でも良い。4エナの方が速く回ってループに入りやすいから王冠か。 1. イベントで削除狙いつつ狂気が出たらホロAFOのループを狙っても良さそう。
Floor 35

use
71 / 71 (+0)
225 (+12)
pass
get
35. 普通。
Floor 36

71 / 71 (+0)
225 (+0)
get
get
36. 共通イベントかぁ。
Floor 37
/
/

71 / 71 (+0)
241 (+16)
pass
37. いうことなし。
Floor 38

58 / 71 (-13)
241 (+0)
get
get
38. 狂気出たけどドロー足りてない寄りなので取るか悩む。コンパイルに当ててもAFOがドローになるからいいのか? 香炉で待つ余裕もあるので取る。
Floor 39

58 / 71 (+0)
78 (-163)
[22]
get
pass
39. 丸薬より削除。削除よりバックパック。モーバンク残せばよかったか? 心臓までにアーティファクトが欲しいか。
Floor 40

58 / 71 (+0)
78 (+0)
get
40. 先に思い出す。パイプとかもらったらそっちの行動ができる。
Floor 41

71 / 71 (+13)
93 (+15)
picked
get
41. イデアルは育つし序盤凌ぎたいので貰う。
Floor 42

use
66 / 71 (-5)
124 (+31)
picked
1
get
get
42. あと5戦あるので複製Pをイデアル育成に使う。ボディも2Tと3T凌げそう。
Floor 43

66 / 71 (+0)
175 (+51)
picked
pass
43. 削除費用助かる。イデアル育成とポーションを見たいので雑魚へ。
Floor 44

71 / 71 (+5)
190 (+15)
pass
44. AFOホロループの方が完成が早い。狂気取って良かったか。後は消化試合。
Floor 45

71 / 71 (+0)
205 (+15)
pass
Floor 46

use
use
49 / 71 (-22)
232 (+27)
pass
4
get
get
Floor 47

71 / 71 (+22)
246 (+14)
pass
get
Floor 48

73 / 73 (+2)
273 (+27)
picked
pass
4
get
Floor 49

73 / 73 (+0)
273 (+0)
⇒
Floor 50

59 / 73 (-14)
273 (+0)
Floor 51

46 / 73 (-13)
273 (+0)
Floor 52

66 / 73 (+20)
273 (+0)
Floor 53

75 / 75 (+9)
273 (+0)
picked
pass
Floor 54

75 / 75 (+0)
42 (-231)
get
removed
pass
Floor 55

use
75 / 75 (+0)
76 (+34)
picked
[1]
get
get
Floor 56

use
66 / 75 (-9)
76 (+0)
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
序盤からずっと強かった。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































日時計/AFOループ回。全部強かった 0. ダメージ250G 1. 商人と焚火豊富なルートもあるのでダメージも大丈夫。