1760692793.run
anonymous
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 6 (16%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 6 (16%) | 5 | 1 | 0 | 1 (3%) |
| 残留 | 25 (68%) | 18 | 2 | 5 | 12 (32%) |
| 計 | 37 | 29 | 3 | 5 | 13 (35%) |
デッキ(37)
レリック(17)
侵攻記録
Floor 0

57 / 64 (+0)
99 (+99)
スキップ:
RANDOM_COLORLESS
TEN_PERCENT_HP_BONUS
BOSS_RELIC
get
Floor 1

57 / 64 (+0)
116 (+17)
picked
pass
pass
get
Floor 2

53 / 64 (-4)
133 (+17)
picked
pass
pass
Floor 3

53 / 64 (+0)
148 (+15)
picked
pass
pass
get
Floor 4

use
53 / 64 (+0)
167 (+19)
picked
pass
pass
イデアルその1。
Floor 5

53 / 64 (+0)
14 (-153)
get
get
get
pass
Floor 6

58 / 64 (+5)
33 (+19)
picked
pass
pass
get
Floor 7

57 / 64 (-1)
65 (+32)
picked
pass
pass
[330]
get
レリックが強い。イデアルその2。
Floor 8

57 / 64 (+0)
65 (+0)
⇒
Floor 9

57 / 64 (+0)
113 (+48)
get
⇒
⇒
一応戦力は強化しておく。
Floor 10

56 / 64 (-1)
142 (+29)
pass
pass
pass
[0.0, 0.0, 0.0, 0.4, 0.0, 0.6000000000000001, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 10.034217728000005]
get
レリックが強い2。
Floor 11

45 / 64 (-11)
217 (+75)
Floor 12

45 / 64 (+0)
217 (+0)
⇒
Floor 13

48 / 64 (+3)
231 (+14)
picked
pass
pass
get
Floor 14

use
48 / 64 (+0)
247 (+16)
picked
pass
pass
get
Floor 15

48 / 64 (+0)
247 (+0)
⇒
Floor 16

use
52 / 64 (+4)
323 (+76)
picked
pass
pass
get
パワポから電気力学がでてイージー。
Floor 17

61 / 64 (+9)
323 (+0)
picked
pass
pass
get
get
get
get
get
get
get
get
中身は微妙だが廃棄できるだけマシか。
Floor 18

64 / 64 (+3)
342 (+19)
pass
pass
pass
get
圧縮できそうなので無限ループを見て融合取るか迷うが取らず。
Floor 19

64 / 64 (+0)
267 (-75)
removed
pass
ゴミを削除。
Floor 20

62 / 64 (-2)
277 (+10)
picked
pass
pass
get
Floor 21

59 / 64 (-3)
290 (+13)
picked
pass
pass
Floor 22

53 / 64 (-6)
290 (+0)
get
強いアタックが無いので取った。活躍は微妙。
Floor 23

use
36 / 64 (-17)
315 (+25)
picked
pass
pass
[36]
get
get
レリックが強い3。
Floor 24

36 / 64 (+0)
315 (+0)
⇒
Floor 25

use
36 / 64 (+0)
349 (+34)
picked
pass
pass
4
get
get
アタポからハイパービームがでてイージー。
Floor 26

36 / 64 (+0)
428 (+79)
picked
pass
瓶詰の青鍵。
Floor 27

39 / 64 (+3)
442 (+14)
picked
pass
pass
ブリザードの取得がありそうなので氷河を取った。
Floor 28

39 / 64 (+0)
442 (+0)
⇒
なけなしの集中を強化。
Floor 29

39 / 64 (+0)
442 (+0)
get
get
removed
removed
ダブル集計。バックパックとかドローがあったので使えなくは無かった。ヒートシンクより自動防御盾消した方が良かったかも。
Floor 30

use
use
use
46 / 64 (+7)
472 (+30)
picked
pass
pass
get
get
コレクターが倒せないのでダークをマルチキャストで解放するしかなさそう。イデアルで耐えて集計でエナジーを集めて解放したい。
Floor 31

60 / 64 (+14)
483 (+11)
picked
pass
pass
get
プラスなので。一応無限ループを見る。
Floor 32

60 / 64 (+0)
483 (+0)
⇒
Floor 33

use
59 / 64 (-1)
557 (+74)
picked
pass
pass
get
ダークをマルチキャストで解放して勝利。
Floor 34

63 / 64 (+4)
557 (+0)
picked
pass
pass
エナジーが豊富で懐中時計がある・像があるの2点からエナレリよりポーションに解答を求める。エナジーあっても何にもならなそうなので。
Floor 35

64 / 64 (+1)
571 (+14)
pass
pass
pass
picked
pass
pass
get
Floor 36

64 / 64 (+0)
581 (+10)
pass
pass
pass
Floor 37

55 / 64 (-9)
581 (+0)
Floor 38
/
/

use
62 / 64 (+7)
594 (+13)
picked
pass
pass
get
リサイクルが来たら無限ループでプラズマ解放に使える or 集中が来たらダークの使い回しに使える。
Floor 39

50 / 64 (-12)
605 (+11)
picked
pass
pass
Floor 40

use
37 / 64 (-13)
640 (+35)
picked
pass
pass
[90, 13, 56, 21, 0]
get
get
2枚目のUG済み冷静沈着。ありがたい。
Floor 41
/
/

51 / 64 (+14)
658 (+18)
picked
pass
pass
get
待望のリサイクル。ポーションも強い。
Floor 42

53 / 64 (+2)
686 (+28)
pass
pass
pass
get
get
謎の卵。
Floor 43

53 / 64 (+0)
713 (+27)
get
Floor 44

53 / 64 (+0)
205 (-508)
get
get
removed
pass
全体的に強くて迷った。イデアル3枚と香炉で時間を稼げるならダークをループで育てる隙がありそうなのでループを買う。見えてるタイムイーター対策にもなる。
Floor 45

53 / 64 (+0)
205 (+0)
get
Floor 46

64 / 64 (+11)
216 (+11)
pass
pass
pass
Floor 47

use
64 / 64 (+0)
250 (+34)
picked
pass
pass
[18]
get
get
分岐でイベントと店のどちらを踏むか迷う。アーティファクト・UG済みパワー・強いショップレリックのどれかが並べば一気に強くなれるので店を見た方が強いと判断。
Floor 48

use
74 / 74 (+10)
0 (-250)
[5]
get
get
pass
丸薬を引いて勝ち。認知を撃つなら集中で戦うので拡張Pも買う。厳しい戦いで吐けば良さそう。
Floor 49

74 / 74 (+0)
0 (+0)
⇒
認知を上げるか迷うが過剰になりそうなので初志貫徹でリサイクル。
Floor 50

74 / 74 (+0)
0 (+0)
Floor 51

50 / 74 (-24)
0 (+0)
ドローが悪くダメージが嵩む。
Floor 52

68 / 74 (+18)
0 (+0)
Floor 53

68 / 74 (+0)
0 (+0)
⇒
無限ループを見て再帰にした。認知と迷った。どちらでも良さそうだが、エナジーが無くループと金メッキケーブルがあったのでオーブ操作の再帰を使いやすくしたのは正解だったか。
Floor 54

68 / 74 (+0)
0 (+0)
pass
冷やかし。
Floor 55

74 / 74 (+6)
25 (+25)
pass
pass
pass
[16]
get
短剣で盾を落とす。イデアルを育てるのに夢中で香炉調整を忘れるポンコツ。
Floor 56

use
use
28 / 74 (-46)
25 (+0)
香炉調整があってないせいで大ダメージだったが余裕の勝利。強いポーションを温存できたので当然か。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































バジュラは弱いけど懐中時計とギャンブルチップを引き寄せたので良い選択だった。