1759578687.run
anonymous
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 4 (12%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 6 (18%) | 4 | 1 | 1 | 4 (12%) |
| 残留 | 24 (71%) | 20 | 0 | 4 | 10 (29%) |
| 計 | 34 | 28 | 1 | 5 | 14 (41%) |
デッキ(34)
レリック(19)
侵攻記録
Floor 0

62 / 71 (+0)
99 (+99)
スキップ:
TRANSFORM_CARD
RANDOM_COMMON_RELIC
BOSS_RELIC
get
Floor 1

62 / 71 (+0)
365 (+266)
picked
pass
pass
1. 早速呪いが痛い。無難に寒波。
Floor 2

62 / 71 (+0)
82 (-283)
get
removed
pass
2. 神格化で良さそう。2回目の商人のバリューが低いので2焚火2エリートルートを目指す。エリートが遠いのでポーションは買わない。
Floor 3

58 / 71 (-4)
98 (+16)
picked
pass
pass
get
3. フロストが集まる。
Floor 4

58 / 71 (+0)
108 (+10)
picked
pass
pass
4. 最初の集中は取る寄り。
Floor 5

47 / 71 (-11)
183 (+75)
5. 金あるなら商人寄って3エリートでもいいかも? ただアタックが取れてないのでボスグレムリンが怖い。
Floor 6

68 / 71 (+21)
183 (+0)
6. 3エリートを見据えて休憩。
Floor 7

68 / 71 (+0)
40 (-143)
get
get
pass
7. アタックポーションでボスグレムリンも受かりそう。デフラグも買う。
Floor 8

use
use
62 / 71 (-6)
69 (+29)
picked
pass
pass
get
get
8. 金属化ボスグレムリン。ハイパービーム2連打で打倒。ポーションも補充できて悪くない。アタック取れてないので卵もうれしい。セットアップを見据えてオーバークロック。
Floor 9

62 / 71 (+0)
369 (+300)
get
9. コイン。
Floor 10

56 / 71 (-6)
389 (+20)
picked
pass
pass
10. 切断プラス強そう。
Floor 11

56 / 71 (+0)
417 (+28)
picked
pass
pass
get
11. 初手OCからデフラグ消尽寒気。切断で1体落として護身完成。上手くハマっている。香炉も強すぎそう。無難にホログラム。
Floor 12

56 / 71 (+0)
428 (+11)
picked
pass
pass
12. 香炉も調整できる。フロスト生成の寒波プラス。
Floor 13

56 / 71 (+0)
460 (+32)
picked
pass
pass
[38]
get
13. 香炉とフロストで受けてノーダメ。ボールライトニングも強そう。フロストあるけどブロックが欲しいか。
Floor 14

54 / 71 (-2)
474 (+14)
picked
pass
pass
get
14. ブロックも来る。
Floor 15

54 / 71 (+0)
474 (+0)
⇒
15. 神格化を待たないで良くなるデフラグUGから。
Floor 16

42 / 71 (-12)
550 (+76)
picked
pass
pass
16. 認知。ポーションはこのままでact2に強そう。
Floor 17

64 / 71 (+22)
550 (+0)
picked
pass
pass
17. ボスレリ微妙。エナジー要る感じはないので聖樹皮で耐える。 1. スターター全残りのためイベントと商人に寄りたい。コンデンサとアーティファクトも欲しい。右ルート。
Floor 18

use
59 / 71 (-5)
570 (+20)
picked
pass
pass
18. ポーション使ったけど違ったかも。ブロックが薄いので一応スチームバリアを取る。
Floor 19

59 / 71 (+0)
582 (+12)
picked
pass
pass
get
19. 切断あるのでビームセル。
Floor 20

38 / 71 (-21)
582 (+0)
20. 読んだって良い。ダブル切断。
Floor 21

38 / 71 (+0)
857 (+275)
get
21. 後悔取るか。ただスターターが残るのが気になる。
Floor 22

38 / 71 (+0)
379 (-478)
[89]
get
get
removed
pass
22. 微妙ショップ。OCあるので医療キットは買う。ドローが欲しいので高いけど戦略家も買う。
Floor 23

use
use
5 / 71 (-33)
405 (+26)
picked
pass
pass
[252, 36, 216, 0, 0]
get
get
23. 神格化も認知も底で大ダメージ。ポーションも両方吐かされる。それでもデフラグは取る。レリックも強いし。
Floor 24

26 / 71 (+21)
405 (+0)
24. 流石に寝る。
Floor 25

26 / 71 (+0)
415 (+10)
picked
pass
pass
get
25. 自己修復助かる。目潰しも欲しいけど。
Floor 26

26 / 71 (+0)
415 (+0)
[54]
get
26. クナイ無くはない。
Floor 27

33 / 71 (+7)
434 (+19)
pass
pass
pass
27. 微妙。
Floor 28

33 / 71 (+0)
434 (+0)
⇒
28. 神格化と切断にアクセスするためのオーバークロックUG。
Floor 29

use
33 / 71 (+0)
448 (+14)
picked
pass
pass
29. ドローが来ない。一応寒波を取る。
Floor 30

40 / 71 (+7)
458 (+10)
pass
pass
pass
30. 香炉調整はできたけどカードが微妙。ノミコンメテオは無理そう。
Floor 31

40 / 71 (+0)
173 (-285)
get
removed
pass
31. アーティファクト助かる。パンドラ出たら取る寄りだけど流石に削除は進める。
Floor 32

40 / 71 (+0)
173 (+0)
⇒
32. エナジーがないので神格化UG。
Floor 33

50 / 71 (+10)
246 (+73)
picked
pass
pass
get
33. エナジーが無い。一応AFO。OCを使いまわせるのは強い。
Floor 34

66 / 71 (+16)
246 (+0)
picked
pass
pass
34. 全部欲しい。最初を香炉で耐えれば、集中とフロスト、AFOとクナイもあるのでそれでブロックを稼げそう。それなら最終的なスケーリング上限のインサーターで良さそう。ノミコン切断も一応ある。 1. 削除したい。エナジーとドローが欲しい。一応イベントで削除狙いつつ商人に一回寄り、3エリートでレリックを集めるルート。
Floor 35

71 / 71 (+5)
266 (+20)
pass
pass
pass
35. カード要らない。
Floor 36

71 / 71 (+0)
116 (-150)
removed
pass
36. 系儀覗きたいけど流石に削除。コンパイルと万能薬買うか迷うが見送り。削除進めた方が良さそう。
Floor 37

53 / 71 (-18)
164 (+48)
pass
pass
pass
0
get
37. ポーションもあるので戦う。ボディ微妙。クナイとの相性は良いし、ブロック薄いけど、今はエナジーも無い。香炉で耐えるなら要らないっぽい。
Floor 38

57 / 71 (+4)
189 (+25)
picked
pass
pass
30
get
38. 当たりイベント2。戦う以外なし。棒も加速もありがたい。
Floor 39

use
71 / 71 (+14)
204 (+15)
picked
pass
pass
get
39. 初手ブロックが無くて再生ポーションを切る。再生ポーション戻ってきて草。一応リサイクルもエナジーとして取る。
Floor 40

71 / 71 (+0)
204 (+0)
get
40. 先に思い出す。
Floor 41

71 / 71 (+0)
231 (+27)
pass
pass
pass
[18]
get
41. バックパックありがたい。電気力学は要らない寄り。
Floor 42

71 / 71 (+0)
242 (+11)
picked
pass
pass
42. ドローでドライバ。
Floor 43

71 / 71 (+0)
289 (+47)
picked
pass
青鍵。
Floor 44

47 / 71 (-24)
322 (+33)
picked
pass
pass
get
44. リーサル計算間違えて激痛。目潰しと冷静沈着で迷うけど目つぶし。ループは厳しそうなのでクナイでブロックを積む算段。
Floor 45

47 / 71 (+0)
322 (+0)
⇒
45. 来たら使えるようにデフラグUG。
Floor 46

57 / 71 (+10)
353 (+31)
pass
pass
pass
get
46. 微妙エリート。
Floor 47

67 / 71 (+10)
371 (+18)
picked
pass
pass
47. バックパックあるので寒気プラスあってもいいか。機敏ポーションは要らない。
Floor 48

71 / 71 (+4)
387 (+16)
picked
pass
pass
48. オーバークロック取るか迷う。認知を早く引きたいから取るか。ポーションは落ちず。
Floor 49

71 / 71 (+0)
387 (+0)
⇒
49. ドローでOCをUG。
Floor 50

68 / 71 (-3)
387 (+0)
50. 消尽インサーターでスケーリングして勝利。
Floor 51

71 / 71 (+3)
387 (+0)
51. 消尽インサーターでスケーリングして勝利2。香炉調整もOK。インサーター3ボスにだけは強いよね。
Floor 52

71 / 71 (+0)
387 (+0)
Floor 53

71 / 71 (+0)
387 (+0)
⇒
53. 神格化より前に撃ちそうな認知の価値を上げる。
Floor 54

71 / 71 (+0)
41 (-346)
119.90467
get
removed
pass
54. ポーション弱い。コンデンサは迷うけど要らなそう。おとなしく目と削除。
Floor 55

71 / 71 (+0)
69 (+28)
pass
pass
pass
[3]
get
55. 初手認知を引いて順調。リサイクル2枚は要らないか。
Floor 56

46 / 71 (-25)
69 (+0)
56. 初手認知2回目。順当にフロストを浮かべつつAFOで打点を出して勝利。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
反省: 最終的にポーションを使わなかったので聖樹皮がほぼ仕事してない。刺創の本くらい? ただact4の手札が悪かったら再生ポーションの55回復は保険になってそう。3エナなので切断ノミコンもそんなに決まらなかった。集中とAFOが主力のシードだった。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































0. 呪い250G 1. 呪いは重いので取りたくないが、序盤に商人が多いのでゴールドの価値が高そう。強化エリートを含む1焚火3エリートか無難な2焚火2エリートを目指す。他のネオボも無難そうではある。