1759479678.run
anonymous
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 5 (13%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 9 (24%) | 6 | 2 | 1 | 4 (11%) |
| 残留 | 24 (63%) | 20 | 1 | 3 | 7 (18%) |
| 計 | 38 | 31 | 3 | 4 | 11 (29%) |
デッキ(38)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0

44 / 71 (+0)
99 (+99)
スキップ:
RANDOM_COLORLESS
THREE_ENEMY_KILL
BOSS_RELIC
Floor 1

44 / 71 (+0)
360 (+261)
picked
pass
pass
get
1. HPが削れているのでブロックが補充されるのはありがたい。
Floor 2

44 / 71 (+0)
378 (+18)
picked
pass
pass
2. 跳躍でノーダメ。怪しいけどもう一回ブロック。
Floor 3

44 / 71 (+0)
528 (+150)
get
3. お金イベント。今思うとここ3回雑魚戦できないルートだったので怪しい。
Floor 4

44 / 71 (+0)
318 (-210)
get
get
removed
pass
4. アタックが弱すぎる。取りたくないけど一応スクレイプ。
Floor 5

44 / 71 (+0)
318 (+0)
⇒
5. スクレイプを使うためのザップUG。
Floor 6

44 / 71 (+0)
318 (+0)
⇒
6. スクレイプを使うためのDCUG。
Floor 7

use
33 / 71 (-11)
350 (+32)
picked
pass
pass
[1]
get
7. ボスグレムリンじゃなくて助かってる。レリックは弱いが認知は強い。
Floor 8

33 / 71 (+0)
21 (-329)
picked
pass
pass
picked
pass
pass
picked
pass
pass
picked
pass
pass
picked
pass
pass
get
get
pass
検索・自己修復・錨・ベルト・系儀から2つ選べる。まず系儀から。あまり良いものは出ず、オーブ生成を補充。認知があるので古代Pを保留できるベルトを取る。
Floor 9

33 / 71 (+0)
21 (+0)
get
bottled
9. 竜巻認知は助かる方。
Floor 10

33 / 71 (+0)
21 (+0)
⇒
10. 再帰をUGしてスクレイプで拾えるように。
Floor 11

33 / 71 (+0)
36 (+15)
picked
pass
pass
get
11. AOE兼ダークの自暴自棄。
Floor 12

33 / 71 (+0)
48 (+12)
picked
pass
pass
get
12. デフラグ助かる。
Floor 13

use
28 / 81 (-5)
82 (+34)
picked
pass
pass
get
13. AFOで0コストが肯定される。HPも助かる。
Floor 14
/
/

9 / 81 (-19)
101 (+19)
pass
pass
pass
14. 攻撃的すぎて被弾が嵩む。
Floor 15

9 / 81 (+0)
101 (+0)
⇒
15. スライムボスはポーションを使うことにしてここは鍛冶。
Floor 16

use
9 / 81 (+0)
174 (+73)
picked
pass
pass
get
16. ドローが良く弱体Pだけで終了。認知2枚目。ショップは寄っているのでアーティファクトが出る確率は高いはず。
Floor 17

63 / 81 (+54)
174 (+0)
picked
pass
pass
17. 弱い。0コストを回すことを考えると檻か。チョーカーは無い。 1. 店でアーティファクトを探しつつ安全に行く。
Floor 18

63 / 81 (+0)
194 (+20)
picked
pass
pass
get
18. 0コスト構成と認知でフロントロードは十分。目潰しも有用な0コスト。
Floor 19

use
63 / 81 (+0)
205 (+11)
picked
pass
pass
19. スネッコオイルの機嫌が良くノーダメ。デフラグ2枚目もありがたい。
Floor 20

63 / 81 (+0)
39 (-166)
get
pass
20. 丸薬ではないが、算段通りアーティファクトを引く。順調。スロットが欲しいところ。強いのでエリートも踏めそうだが、デフラグUGで順当に勝ちに行く。イベントと雑魚はどっちに行くか分からず。2層はイベントも強いので。ブルーキャンドルもあるし。
Floor 21

40 / 40 (-23)
39 (+0)
get
get
get
21. 幻姿はかなり迷う。ドローが弱いので引けなかったら終わりそう。でも強そうなので取る。
Floor 22

31 / 45 (-9)
39 (+0)
22. 幻姿あるしHPで。イベントは外れだったか。
Floor 23

31 / 45 (+0)
39 (+0)
⇒
23. デフラグUG。ドローが無いのがどう響くか。
Floor 24

13 / 45 (-18)
70 (+31)
pass
pass
pass
[6]
get
24. 幻姿引けず大ダメージ。予期されたことではあった。
Floor 25

13 / 45 (+0)
88 (+18)
picked
pass
pass
get
25. こんどは幻姿が来たのでノーダメ。ホログラムでAFOを使う。
Floor 26

13 / 45 (+0)
143 (+55)
[9]
get
26. 一応エナジーなのでヌンチャクも採る。
Floor 27

13 / 45 (+0)
157 (+14)
picked
pass
pass
27. ドローが来る。次の雑魚を踏めばショップレリック分は溜まりそう。
Floor 28

13 / 45 (+0)
172 (+15)
picked
pass
pass
28. フロスト足りないので寒波。本当は冷静沈着が欲しい。
Floor 29

13 / 45 (+0)
172 (+0)
get
8
get
29. ブルーキャンドルを信じて取っていく。質問カードでまあまあ。
Floor 30

13 / 45 (+0)
172 (+0)
⇒
30. UGは色々したいが、とりあえずデフラグから。
Floor 31

13 / 45 (+0)
95 (-77)
get
pass
31. コンデンサでスケール十分。OCが半額なので迷うが買わず。
Floor 32

13 / 45 (+0)
95 (+0)
⇒
32. チャンプは受かってるので融合ハンマーに備えてコンデンサをUG。幻姿は来たらすぐ使って、スケーリングが終わればオーブだけで大丈夫そう。
Floor 33

12 / 45 (-1)
172 (+77)
picked
pass
pass
pass
get
33. 順当にフロストとダークを浮かべて勝利。UGが怪しいけどドローの核分裂。
Floor 34

37 / 45 (+25)
172 (+0)
picked
pass
pass
34. ピラミッドで良さそう。0コストも多いし。AFOホロループも視野。こうなると幻姿もUGしたい。 1. 強化エリートでルート固定。
Floor 35

36 / 45 (-1)
191 (+19)
pass
pass
pass
pass
35. カード微妙。
Floor 36

use
36 / 45 (+0)
201 (+10)
pass
pass
pass
pass
get
36. 幻姿が引けずギリギリ。エナジーも欲しいが幻姿を引くのが優先なので我慢。
Floor 37

28 / 45 (-8)
201 (+0)
get
get
37. 狂気は貰う。ループを狙う。
Floor 38

28 / 45 (+0)
201 (+0)
removed
38. 呪い削除助かる。
Floor 39
/
/

2 / 45 (-26)
220 (+19)
pass
pass
pass
pass
39. 初手パワーx4+狂気で死にかけ。ドローが無い。検索が欲しい。
Floor 40

2 / 45 (+0)
249 (+29)
picked
pass
pass
pass
[14]
get
get
40. 金属化ネメシス。兵法は助かる。鍛冶場Pで手元の幻姿を残せそう。ボディはスピードポーションと使えそうなので取る。集中過剰なので集中Pから捨てる。
Floor 41

2 / 45 (+0)
249 (+0)
get
41. かなり休憩したいがモアイを考慮して思い出す。
Floor 42

2 / 45 (+0)
249 (+0)
42. 戦える訳無し。
Floor 43

2 / 45 (+0)
249 (+0)
picked
pass
43. ダークストーンの青鍵。雑魚戦も避けたいのでなるべくイベントを踏む。
Floor 44

37 / 37 (+35)
249 (+0)
44. モアイ。HPが少なすぎるが背に腹。
Floor 45

use
35 / 37 (-2)
277 (+28)
picked
pass
pass
pass
get
get
45. 検索助かる。
Floor 46
/
/

35 / 37 (+0)
349 (+72)
[7]
get
46. 謎クナイ。まあ使えるか。
Floor 47

25 / 37 (-10)
359 (+10)
picked
pass
pass
pass
get
47. ホロUGありがたい。一応ループが狙えるようになった。タイムイーターは脱力でしのぎそうなので記憶リキッド→脱力P。
Floor 48

10 / 37 (-15)
373 (+14)
picked
pass
pass
pass
48. ドロー助かる。かなりきつそう。
Floor 49

10 / 37 (+0)
373 (+0)
⇒
49. 寝てる場合じゃない核分裂UG。
Floor 50

use
9 / 37 (-1)
373 (+0)
50. ギリギリ勝利。
Floor 51

use
use
0 / 37 (-9)
373 (+0)
51. ギリギリではない敗北。幻姿が2ターン以内に来ない。 反省: **どう考えても最初にポーションベルト買ってるのが悪い**。自己修復買えば勝ってそう。削除が進まなかったのもきつかった。非ドローカードも多かったせいで、幻姿が2ターン以内に引けることがほぼなかったのでダメージが嵩んだ。加えてフロストもブロックも全然最初に来ないのでどうしようもない場面が多かった。寒気1枚あるだけでもかなり勝ててそうではあったが仕方ない。2層のイベントも微妙だが、削除系を引けている可能性もあったのでここは運。苦悩は避けるべきだった。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































0. ダメージ250G 1. 250G大好き。2回商人に寄るルートが2焚火2エリートでダメージをカバーできそう。上振れして行けそうなら3エリートルートに変更。無色もネオボもそれだけでは3エリート行けない寄りなのでゴールドが一番リターンとれるはず。