1740140311.run
筋力こそ正義

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (21%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 8 (28%) | 6 | 0 | 2 | 10 (34%) |
残留 | 15 (52%) | 11 | 2 | 2 | 9 (31%) |
計 | 29 | 23 | 2 | 4 | 19 (66%) |
プレイ情報
runid: 1740140311.run
seed: 1ZXB00S4IAUL3
AscensionLevel: 18
localtime: 2025-02-21 21:18
mod: -
デッキ(29)





























レリック(25)

























侵攻記録
Floor 0




Floor 1





picked

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アイアンクラッドで一番好きなカード"旋風刃"を選択。
Floor 2






もちろんエースカードとして頑張ってほしいので"旋風刃"を強化。
Floor 3







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ブロックカードの強化として"目くらまし"を選択。 アイアンクラッドの"ストライク"は"防御"のどちら削除問題について、自分は"ストライク"を積極的に削除すべきだという考え。 もちろん攻撃カードを序盤積極的に取ることが前提。 理由は"堕落"をデッキに加えることで、"防御"を無償に使用することができるため。 "ストライク"は"パーフェクトストライク"の火力upがあるため削除しないほうがいいという考えもあるが、 "パーフェクトストライク"を手に入れた自分のランは敗北しているのでいい思い出がない。
Floor 4





picked

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"ポンメルストライク"でもよかったが、"旋風刃"の回転率を上げるために"ヘッドバット"を選択。
Floor 5





picked

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ドローソースの"バトルトランス"を選択。
Floor 6






全体脱力になる"目くらまし"を強化。
Floor 7
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"旋風刃"で1ターンkill。きもてぃー。
Floor 8





picked

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筋力ポーションを使用。 "目くらまし+"のおかげもあって被弾を少なく抑えられた結果。 未アプグレのカードの強化でデッキパワーの底上げを行える"武装"を選択。
Floor 9





戦闘中最初のアタックダメージ追加の【赤べこ】を取得。 これで初手"旋風刃"が気持ちよくなるぞー
Floor 10






"武装"を強化。 "武装+"は本当に強いと思う。
Floor 11





picked

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"狂信者"ではなく"略奪者"が実際の敵。 "堕落"がきて即選択。
Floor 12





picked

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蒸留した混沌で"旋風刃"が引けたため3ターンで勝利。 【赤べこ】との相性もよい"死神"を選択。 【自己形成粘土】のHP喪失時の次のターンブロック生成はかなり助かった。
Floor 13






言わずもがなの強化。
Floor 14





picked

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序中盤優秀な"炎の障壁"を選択。 "無痛"を持ってたら"焦熱の契約"を選択してたと思う。
Floor 15






ブロック面が不安&強化の恩恵がでかいと考える"炎の障壁"を強化。
Floor 16





picked

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強引にアタックカードを使っていった結果、瀕死に。 攻撃面のスケーリングがない状態なので、"悪魔化"を選択。
Floor 17





picked

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"堕落+"を持っているので、プレイ枚数が制限される【ベルベットチョーカー】は除外。 【パンドラの箱】も悪くはない選択肢だと思うが、高コストのカードが多いので1ターンにプレイ可能枚数を増やすための【 ししおどし】を選択。
Floor 18





picked

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ドローがひどすぎて最後のポーションである賭博師の醸造酒を使用。 さらに"めまい"ばっかり引いてしまったターンに大ダメージを被弾。 強化すれば個人的に最強候補の1つの"アッパーカット"を選択。
Floor 19







removed
【会員カード】は神! "ストライク"をとりあえず削除後、エナジーを増やす【ハッピーフラワー】を購入。
Floor 20




"悪魔化"&"旋風刃"の筋力&複数回攻撃でトドメを刺すのがデッキのコンセプトみたいなものなので"儀式の短剣"はスルー。
Floor 21





picked

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"堕落+"との相性が良い"無痛"を選択。
Floor 22





Floor 23






Floor 24





picked

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まさかの無痛2枚目。
Floor 25





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筋力を上げて"死神"で大量回復。 【ししおどし】でポーションが手に入らないのに【ポーションベルト】とは許せぬ。
Floor 26





今回のターニングポイント。 【瓶詰の竜巻】で何のパワーカードを戦闘開始時に引っ張ってくるか。 候補は"堕落+"、"悪魔化"、"無痛"。 "無痛"は戦闘開始時にセットしても"堕落+"が底にあればあまり恩恵を得られないので除外。 "堕落+"は安定した序盤を得ることができるが、高HPの敵に対しては倒す前にリソースが切れてしまう可能性がある。 "悪魔化"は序盤で使用することができなければ相手のスケーリングに負けてしまう場合が出てくることと、"死神"でその間に失われたHPをカバーできると考え、最終的には"悪魔化"を選択。 結果的にはこの選択が正解であったと思う。
Floor 27





picked

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3ターン目まではタコ殴りにされ瀕死になったが、1ターン目に"悪魔化"を使用していたおかげで"死神"で大量回復。 "やせ我慢"も選択肢にはあったが加えられる負傷2枚がしんどいと思ったので"ゴーストアーマー"を選択。 戦闘初めのHP喪失を無効にできる【貝の化石】は"悪魔化"で1ターン動けない今にとても嬉しいレリック。
Floor 28




苦しいが"腐敗"をデッキに加えたくないので、HPでお支払い。
Floor 29





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グレムリンリーダーがバフ&ミニオン召喚ばっかりで助かった戦闘。
Floor 30








removed
まずは"ストライク"を削除からスタート。 最強デバフカード"衝撃波"を購入。 【医療キット】で使用不可の状態異常カードを"堕落+"&"無痛"のコンビでブロック生成が可能に。神。 "無痛"3枚目が売られていたが過多だと思い、"受け流し"を購入し終了。
Floor 31





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Floor 32






"悪魔化"のスケーリングup
Floor 33





picked

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1ターン目がミニオン召喚の予備動作のため"悪魔化"を無償で使用。 "旋風刃"と"死神"といったAoEのアタックカードがあるので、ミニオンも楽々処理ができてとても簡単な戦闘だった。 "不動"もいいと思ったが、戦闘開始から早めにパワーカードを使用したいので、"供物"を選択。
Floor 34





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消去法で【ブラックスター】を選択。
Floor 35





picked

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ドローソースはいくつあってもいいですからね。
Floor 36




ポーション買っても意味がないので拒否ったら殴られました。
Floor 37





picked

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ブロックカードが欲しいので"ゴーストアーマー"を選択。
Floor 38
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次ショップなのに、ショップ出てこないで(懇願) 序盤の事故を減らす【バックパック】を購入。 不要な"ストライク"を削除。 今後の戦闘(心臓戦まで)を考えた際、状態異常カードを追加してくる敵が多いので"進化"を購入。
Floor 39




アイツーのこぶしを 噛みしーめて倒れたー♪
Floor 40






Floor 41





picked

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戦闘に7ターンもかかったがショップで購入した"進化"と【医療キット】のおかげでイージーゲーム。 すでにある"衝撃波"が強化されていないので、戦闘終了まで持続しないことを見越して2枚目の"衝撃波+"を選択。
Floor 42
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まーたショップだよ。 50ゴールドでカード削除ができたのでもちろん最後の"ストライク"を削除。
Floor 43




心臓戦のため鍵を入手。
Floor 44





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1、2ターン目がパワーカードの使用でタコ殴りでHPをかなり失ったが、"悪魔化+"&"死神"のおかげで無傷。 "供物"はHPがある限りいくつあってもええからね。
Floor 45





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流石に3枚目の"ゴーストアーマー+"はいらないと判断。
Floor 46





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呪いカードを受け取らないように慎重にプレイ。 "ポンメルストライク"は"武装+"で2ドローと化すので選択。
Floor 47





picked

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ドローがうまく嚙み合わなかったので少しHPが削れたがそんなに気にならなかった。 ドローもエナジーも豊富なので"無痛"3枚目。
Floor 48





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流石にもう"大虐殺"が入るデッキではない。
Floor 49





心臓戦のために鍵を取得。
Floor 50




"無痛"でカード廃棄時9ブロックは生成されるので相手の高火力の攻撃も余裕で防げる。 もちろん"堕落+"の効果でリソースがなくなる前に、"悪魔化+"で筋力を貯め、HP半分になった後のバフをする前に一気にトドメ。
Floor 51




Floor 52






パワーカードの使用を加速させるための"供物"の強化。
Floor 53






心臓戦の1ターン目のデバフを考えて【オレンジ色の丸薬】を購入。 余ったお金で【戦化粧】を購入し、"防御"と"バトルトランス"が強化。
Floor 54





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AoEの"旋風刃"は本当に優秀だなぁと感じた戦闘。 【ランタン】は非常においしい。
Floor 55




攻撃面は、"悪魔化+"と"旋風刃"と"死神"と"衝撃波"。 防御面は、"堕落+"と"無痛"x3と"衝撃波"とその他スキルカードで苦労なく戦闘勝利。
Floor 56




個人的にミスの少ないランだったかなと思う。 "悪魔化"は、1枚でアイアンクラッドの攻撃面を解決してくれる優秀なカードであることを再認識。 あと少しでアセンション20、引き続きがんばります。
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3


























































































































































































































































































































































































録画して見返しながら侵攻記録取ろうとしたら録画ミスでうろ覚え記載。 ◆選択肢 ・???(忘れた) ・???(忘れた) ・250ゴールド得る代わりに、最大HP7減る。 ・スターターレリックと引き換えにボスレリックを1つ選択 アイアンクラッドはHPを消耗する強いカードが多いので、スターターレリックはあまり交換したくない考え。 フロア3のショップでいいもの購入できればと考えて250ゴールドを選択。 その後のルートは焚火3つ以上、エリート2体以上を条件に構築。