レリックって必要?
A20での実績取得も余裕。そう、無限ループウォッチャーならね。
anonymousデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
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計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 1 (6%) | 1 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 4 (24%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 12 (71%) | 10 | 1 | 1 | 5 (29%) |
計 | 17 | 15 | 1 | 1 | 5 (29%) |
プレイ情報
runid: 1638258201.run
seed: 1XR8QEL8AU9TX
AscensionLevel: 20
localtime: 2021-11-30 16:43
mod: -
デッキ(17)
レリック(1)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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目指すは流行りの圧縮無限ループ、自分は半ループのが好きだったから無限ループは試行錯誤中。1ボスはスライム。
Floor 2
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憤怒状態のストライク12点が強いので防御から消したほうが序章を突破しやすいらしい。たしかに倒せればいいもんな。
Floor 3
ドーナツを食べないと後悔するキャラっばかりだぜ。
Floor 4
右側から開けてたら教訓だけを拾う強運だった。勝ったなガハハ。
Floor 5
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スタンス変更の割合が薄いこの時点での連打は邪魔になるので取れない。
Floor 6
噴火は最初にUGするのがほとんど。1エナジー多くあればストライク使えるので12点増えるようなもん。
Floor 7
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今回のMVPカードはこの切り裂き。ループにならない普段遣いでも強い。
Floor 8
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3エナ始動なのでデウスエクスマキナを取ったけどこのカードは賛否あるのもまあ分かる。ちなみに最後まで結構活躍した。
Floor 9
おまもりを鍵に交換。
Floor 10
致命のカードはUGしておくと致命が取りやすくなるので好き。
Floor 11
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運命の切り裂きを拾ったので無の型:拳は見送った
Floor 12
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高揚と憤慨って報酬から自ら望んでピックしたことがない。
Floor 13
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教訓のおかげで防御がUGされているので憤怒状態のままでも平気かなって思って無の型を見送った。
Floor 14
HPに余裕があるならUGしておく。今回はスターターに教訓が当たらなくなるのも強い。
Floor 15
ウォッチャーでスライムボスならHP39で十分でしょ。鍵を思い出す。この時点で未UGは防御1枚とかそこら。
Floor 16
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飛び越えと走り書きはあればあるだけ助かる。特にレリックがない今回はいつもより助かる。
Floor 17
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取るなら石。今回は見送り。
Floor 18
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うまい具合に教訓で飛び越えUG。内なる平穏は無限のパーツで重要カード。2ボスはオートマトン。
Floor 19
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今回のイベントMVPはこちら。こいつ怪しい雰囲気出してるだけでメリットの塊の聖人だよな。
Floor 20
呪いが100%になってるA20だと通常プレイでもなかなかレリック取らないよね。
Floor 21
教訓と致命がかぶるの短剣は見送り。普通のデッキ枚数でプレイするなら矛盾相手の切り札になって強い。
Floor 22
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実はシティでまだ雑魚と1回しか戦ってない。ビャード対策にもなり無限ループも組めるかんしゃくを買う。
Floor 23
UGするだけでA17~のビャード落とせるの有能すぎる。
Floor 24
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スタンス変更カードが5枚取れてるのでもう連打とっても平気かなって。無限ループの合間に連打を挟めばタイムイーターの調整が楽になるのもよい。
Floor 25
初動の遅れは幻姿でカバーするよりもHPで受けて休憩すれば良い。状態異常を混ぜられるより早く決着付けたい。
Floor 26
パンタグラフ。蓮は呪いの鍵と違って宝箱を開ける事ができるためお金の入手チャンス。圧縮のための削除費用になるのが嬉しい。
Floor 27
圧縮したいから呪いを貰う選択肢はない。今回は休憩が多くできるのでMHP+5が嬉しい。
Floor 28
もちろん休憩、鍛冶は教訓がやってくれる。
Floor 29
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経絡秘孔はスパイカーに強いから悩ましいけど圧縮が進んでないから取らない選択をした。それにトゲのダメージはどうせ休憩する。
Floor 30
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?マス産野良宝箱からビー玉。シティの?が全部イベントだった。
Floor 31
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不動心はループが完成すれば1枚で十分。今回は天賦も走り書きもないので初動を1枚でも遅らせたくないために見送り。後から見返すと落下イベント対策に2枚あっても良かったかもしれない。
Floor 32
ここの鍛冶で全てのUGが完了した状態になった。教訓が強すぎる。
Floor 33
持ち込みは恐怖PエナジーP(どちらも未使用)。このHPならハイパービームも余裕ですよ。
Floor 34
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ボスレリック達が強い。蓮+石+ピラとかになってたってことじゃん。
Floor 35
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スパイカーのトゲでダメージを食らった。猪突猛進が欲しいので雑魚+ショップのルートを選択。ボスはデカドヌー。
Floor 36
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火傷を混ぜられることがない優しいウォーカーだった。
Floor 37
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初ターンの手札が悪くてエナジーPを使用。ウォッチャーと相性がいい敵で助かる。
Floor 38
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とにかく呪いを貰わないことだけを意識して戦った。心!猪突猛進の代わりになるので即ピック。
Floor 39
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祓い清めだあああああ!無限ループが完成した。祓い清めで防御を1枚破棄するとちょうど10枚になる。余裕があれば色々合わせて消す。
Floor 40
祓い清めの強化は教訓に任せて休憩で体力を回復しておく。
Floor 41
落下イベントは怖いが44Fが強化エリートなので?を必ず何回か踏まないといけない、落下イベントの犠牲は噴火/かんしゃくのどちらかになるだろう。これで全カードがUGされてデッキも完成した。
Floor 42
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走り書きもないしバックパックもないので、無限ループに移行するまでに飛び越え込みでだいたい3ターンくらいかかる。
Floor 43
骨付き肉。ここからは無限ループで処理するだけなので蓮でのループをメモ書きとして残しておくことにする。ところで宝箱から一度もお金を引いていないが?
Floor 44
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筋力+4強化エリート。掌はタイムイーター戦でブロックを稼ぐ時に役に立ちそう。
Floor 45
百年パズルが当たった、呪い以外なら何でも良かったので安心した。
Floor 46
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攻撃予告がない場合<山札と捨札の合計が3枚以下で平静状態から無の型:心→運命の切り裂き→内なる平穏→心→切り裂き→…>
Floor 47
攻撃予告の場合<平静状態から心→悪しきを恐れず→平穏→噴火/かんしゃく→悪しき→心→…>蓮なので+1エナジーずつ溜まっていく。
Floor 48
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手札が事故って盛大にダメージを食らう。走り書きと猪突猛進来てくれー!!
Floor 49
先に鍵を取っておいたおかげで休憩できて助かった。
Floor 50
持ち込みは機敏P、妖精瓶(どちらも未使用)。ループにはめまいが邪魔なのでデカから撃破。ループ開始は4ターン目。
Floor 51
機敏P使用。飛び越えでカウントリセットしたのを含めて3ターンかけて無限ループ開始。肝心なのは必ずデッキトップにドローを置いてからターンを終了すること。ループになれておらず、10分くらい悩みながら戦ってたと思う。
Floor 52
デッキトップの操作は心→平穏の順に使って平静状態のまま捨札に2枚といらないカードを送る。その後切り裂きを使ってデッキトップにその2枚を送る。ドローは1枚なので両方、あるいは片方が残る。
Floor 53
無限ループの間に連打を挟む場合はドロー枚数の上限に引っかからないようにだけ注意すればよい、結構殴れる機会が多い。
Floor 54
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削除対象は自力で破棄できる教訓か防御の2択。準備中に2エナ使ってるのは重いし防御の8ブロックの方が役に立つと思って教訓を削除。
Floor 55
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持ち込みは加速P、妖精瓶(どちらも未使用)。火傷、防御2枚、かんしゃくを消して3ターン目に無限ループに入った。
Floor 56
状態異常を混ぜてくる2ターン目は加速Pで、3ターン目の67点は妖精瓶で突破した。祓い清めは怪我、火傷、防御3枚の5枚を削除。最終的なデッキは8枚で鼓動ダメージ対策にデッキトップが心になるように毎ターン調整して撃破。
Floor 57
MVPカードはHPが確保できた教訓と切り裂き、いや祓い清めもないとループ枚数までデッキが減らなかったか。猪突猛進が無くてもクリアできたがこれはレリックが紫蓮華だったから。結論:レリックは必要!!
ボスレリ交換で呪いのカギか紫蓮華が来たら挑戦しようと思っていたA20レリック1個。3走目で達成できたのでウォッチャーなら結構簡単かも?