1767796597.run
ボスレリ交換でブラックスター レリック収集まっしぐら
aki_seek
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 4 (10%) | 3 | 0 | 1 | 2 (5%) |
| 消滅 | 6 (15%) | 5 | 0 | 1 | 3 (8%) |
| 残留 | 29 (74%) | 22 | 1 | 6 | 17 (44%) |
| 計 | 39 | 30 | 1 | 8 | 22 (56%) |
プレイ情報
runid: 1767796597.run
seed: 53C7XA5VJL3V
AscensionLevel: 20
localtime: 2026-01-07 23:36
mod: -
デッキ(39)
レリック(26)
侵攻記録
Floor 0

57 / 66 (+0)
99 (+99)
Floor 1

57 / 66 (+0)
113 (+14)
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アクロさすがに早すぎる感じはあるけど、1枚目は問答無用で取ってもいい気がしている とはいえハチの巣かなぁとも思い小一時間悩んだけれど、エリートを最速で踏まないのであればカードを見るゆとりがあるなと思いアクロに
Floor 2

57 / 66 (+0)
388 (+275)
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店が近いのでお金をいただいた
Floor 3

56 / 66 (-1)
401 (+13)
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ヘクサに金切りは強いけれど、目下エリートに殴れるようにしないといけないので一刺し
Floor 4

56 / 66 (+0)
127 (-274)
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removed
あかべこが置いてあってハチの巣だったかなと思ったり。 呪い削除を先送りにすると赤べこまで買えたのでもしかしたらアリかなと考えたが、体力に余裕がなくなってUGの機会を損失する方が損になりそうで流石に削除優先。もっと優しい呪いなら赤べこ購入にしていた気がする
Floor 5
/
/

56 / 66 (+0)
139 (+12)
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五月雨かなぁと思いつつ、体力がありつぎエリートを踏むにあたってそんなに効果的な感じもしないので、体力を削る覚悟でエリートを踏むことにしてここはカードパワー優先にした ガラスのナイフとスニーキー購入できているのも大きい
Floor 6

21 / 66 (-35)
174 (+35)
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金属化ラガブーリン 比較的戦いやすい相手 火力不足も相まって時間のかかる戦闘になってしまったが無事クリア レリックが両方強すぎる
Floor 7

19 / 66 (-2)
189 (+15)
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Floor 8

38 / 66 (+19)
189 (+0)
Floor 9

38 / 66 (+0)
189 (+0)
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Floor 10

37 / 66 (-1)
209 (+20)
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Floor 11

37 / 66 (+0)
146 (-63)
エリート戦闘を減らすわけにはいかないのでスキップ
Floor 12
/
/

37 / 66 (+0)
146 (+0)
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レリック運がいい!
Floor 13

37 / 66 (+0)
146 (+0)
⇒
火力増強 店に寄った時点でここでUGしたいな~っと思っていた
Floor 14

43 / 73 (+6)
173 (+27)
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残像つよい~ タングステン、針と糸と合わせて防御がカチカチになってきた
Floor 15

43 / 73 (+0)
173 (+0)
⇒
ハラサキスニーキーのためにイカサマUG 融合ハンマーを見据えて一番UGしたいカードを選んだ感覚(その観点だとフラスコも悩んだけれど
Floor 16

42 / 73 (-1)
247 (+74)
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1点被弾で突破 2tに金切りを引く豪運を発揮 アーティファクト対策の意識で仕込み購入
Floor 17

65 / 73 (+23)
247 (+0)
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消去法でラーベ 中身はバースト+, ブラー+ 窒息+ 防御面がどんどん固くなると同時に、触媒を引けば一気に毒デッキ完成が見える形になった
Floor 18

63 / 73 (-2)
265 (+18)
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タングステン最強
Floor 19

59 / 73 (-4)
241 (-24)
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1体逃がした 許さん ドローそれなりにあるし集中行けるかなと思ったが、UG待機列もかなり詰まっているしよくなかった 最後まで全然活躍しなかったので、この辺のバランス感覚は課題だなとしみじみ
Floor 20

59 / 73 (+0)
132 (-109)
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ありがとう でも今全然手数のデッキじゃないのよね…
Floor 21

43 / 73 (-16)
151 (+19)
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プラスなら取る
Floor 22
/
/

39 / 73 (-4)
161 (+10)
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集団戦~デカドヌ、矛盾まで使えそうでうれしい4体爆破
Floor 23

36 / 75 (-3)
190 (+29)
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レリックが強い!!!
Floor 24

58 / 75 (+22)
190 (+0)
Floor 25

28 / 75 (-30)
221 (+31)
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火力が低く思想の本はかなり苦手…というところで、ついに触媒をゲット!やった~~ ポーションも強い!
Floor 26

28 / 75 (+0)
246 (+25)
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強いポーションが手に入ったタイミングのベルトはかなりあったかい
Floor 27

21 / 75 (-7)
259 (+13)
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2枚目!!いいんすか!!
Floor 28

21 / 75 (+0)
290 (+31)
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死体爆破+爆発ポーションでノーダメ 錬金術はベルトと相性ヨシ
Floor 29

22 / 77 (+1)
306 (+16)
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Floor 30

45 / 77 (+23)
306 (+0)
Floor 31

45 / 77 (+0)
306 (+0)
ストライク2枚減ったところだったので、これ以上デッキを膨らめたくなくてスルー ボウル含めて体力受けも重要になりそうな予感もあった
Floor 32

45 / 77 (+0)
306 (+0)
⇒
Floor 33

4 / 77 (-41)
383 (+77)
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毒毒で撃破 死霊化でいよいよ毒デッキとしての完成度が高まった
Floor 34

59 / 77 (+55)
383 (+0)
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流石にエナジーが欲しいため、お守り鐘は魅力的だけども石
Floor 35

53 / 79 (-6)
401 (+18)
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Floor 36

56 / 93 (+3)
474 (+73)
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確かちょっとピンチになって無色ポ開けたら強欲が出て、安定突破ついでにお金がもらえた
Floor 37

56 / 93 (+0)
124 (-350)
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removed
お金がいっぱいある時の店は最高だぜ スマイルマスクがあるのとデッキ膨らんできたので削除も実施
Floor 38

56 / 93 (+0)
138 (+14)
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ドローもっともっと欲しい
Floor 39

47 / 93 (-9)
138 (+0)
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全選択した クナイのための一閃としたけれど、ただでさえドローと手数なのでタイムイーター大丈夫かな。。まぁ毒だしいいでしょ・・・みたいな感じ
Floor 40

47 / 93 (+0)
138 (+0)
⇒
流石の流石に死霊化UG
Floor 41

44 / 95 (-3)
168 (+30)
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標本サンプルのおかげで雑に毒をばらまきながら頃合いを見計らって触媒ドン
Floor 42

39 / 95 (-5)
188 (+20)
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引き方もあって割としんどい戦闘だった 序盤ゲットした幽霊瓶を、たしかここでついに使った
Floor 43

39 / 95 (+0)
237 (+49)
Floor 44

41 / 97 (+2)
250 (+13)
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Floor 45

30 / 97 (-11)
277 (+27)
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クナイのための剣の舞 別に要らないかなぁと思いつつ…
Floor 46

32 / 99 (+2)
287 (+10)
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Floor 47

32 / 99 (+0)
287 (+0)
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Floor 48

34 / 101 (+2)
297 (+10)
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Floor 49

34 / 101 (+0)
297 (+0)
⇒
周到UGで実質手札が増えれば集中ももうちょっと使えるかな、という意識も込みで周到UG もちろんバーストフラスコ触媒のことも踏まえ ライフはピンチだけど、いざとなれば死霊化や触媒+複製ポーションで抜けられそうだったので、アクト4のことまで考えてUG優先
Floor 50

26 / 101 (-8)
297 (+0)
死体爆破バースト触媒ドン
Floor 51

11 / 101 (-15)
297 (+0)
触媒ドン ナイフが邪魔だったりドローしないといけないデッキだったりで、思ったよりは難しい戦闘だったけれどやっぱり防御レリック群が優秀だ
Floor 52

79 / 101 (+68)
297 (+0)
Floor 53

79 / 101 (+0)
297 (+0)
⇒
心臓戦に向け残像UG 残像複製ポの動きも視野
Floor 54

79 / 101 (+0)
3 (-294)
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複製2つ目 流石にほとんど不安が払しょくされた フラスコが未UGで種毒が足りないのとアーティファクト対策もかねて漏斗も購入
Floor 55

70 / 103 (-9)
30 (+27)
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get
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記憶リキッドを消費 非常ボタン+ブラーで時間を稼いで毒でwin
Floor 56

37 / 103 (-33)
30 (+0)
残像複製ポで鼓動を耐え、中盤に体力受けしながら種毒+触媒バースト 4t目に死霊化+複製ポでイージーウィン
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
サイレントはカードをたくさんとってドローで回していく、を体現したランだった 一方でその方針に従いすぎてカードピックの精度が低かった。集中、猛毒の仕込みは全然使わなかったしナイフも無くても良かった感じ。初期レリックもないので、デッキを厚くすることに対する感覚が変わっているのをもっとわかっておく必要があったのと、集中やアクロバットの使用感覚をデッキを見て判断する力がもっと必要。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































ボスレリ交換で黒星 エリートいっぱい踏みたいのにボーナスで強くなっていないジレンマ でもビビってエリート戦を減らすと負債がたまって負けてしまうので、体力やポーションで無理やり突破してレリックの数でアドバンテージを取り返す方針 --- しょぼいボーナスしかなく(確かゴールドロストで2枚削除とか)、サイレントをボスレリで結構勝っている人がいるという噂を聞いているので実践もかねて おそらく、1層出力の低さをカバーできるのが大きいのだろうと思う(指輪は終盤まで強いけど、1層ではスターター中心のドローになって恩恵が少ない)