1767716812.run
配信者さんのランが楽しそう&難しそうなシードだったのでトライ 金策がすごくて爆買いが気持ちよかった
aki_seek
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 4 (11%) | 2 | 0 | 2 | 4 (11%) |
| 消滅 | 7 (19%) | 4 | 0 | 3 | 7 (19%) |
| 残留 | 26 (70%) | 22 | 0 | 4 | 11 (30%) |
| 計 | 37 | 28 | 0 | 9 | 22 (59%) |
プレイ情報
runid: 1767716812.run
seed: HI74SQKAHDJZ
AscensionLevel: 20
localtime: 2026-01-07 01:26
mod: -
デッキ(37)
レリック(18)
侵攻記録
Floor 0

53 / 66 (+0)
99 (+99)
picked
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Floor 1

53 / 66 (+0)
32 (-67)
picked
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とりあえず殴れるカード
Floor 2
/
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53 / 66 (+0)
32 (+0)
get
Floor 3

53 / 66 (+0)
92 (+60)
picked
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アクロ1枚目は結構サッととる
Floor 4

53 / 66 (+0)
131 (+39)
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ヘクサに油断しない毒ピック1
Floor 5

44 / 66 (-9)
201 (+70)
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つらいエンカ お金はうれしい ヘクサに油断しない毒ピック2
Floor 6

44 / 66 (+0)
201 (+0)
⇒
Floor 7

25 / 66 (-19)
295 (+94)
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辛いエンカ2 お金は変わらずうれしい 速攻火力も欲しいのでピック
Floor 8

21 / 66 (-4)
359 (+64)
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ヘクサに油断しない火力ピック ちょっと取りすぎかもしれないけど2層以降集団戦でちょっと役立てることも見据えて 余談だけれど、最近サイレントはカードスキップせず火力中心にガンガンとる+ドローもちょっと挿す を1層でやって、中盤以降ドロー力で弱いカード群をごまかすのがいい気がしている
Floor 9

21 / 66 (+0)
385 (+26)
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Floor 10

21 / 66 (+0)
421 (+36)
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捨てるカードが少なすぎてスニーキー取れず アクロ2枚目は多い印象だったので商売道具
Floor 11

40 / 66 (+19)
421 (+0)
Floor 12

25 / 66 (-15)
446 (+25)
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毒多めでセントリーとかちょっと辛そうだけど、商売道具で何とか影響軽減できるし体力もあるしでエリート挑戦 デッキが膨らんできたのでドロー2つ目をピック 瓶詰で商売道具を詰めた ちょっと迷ったけど事故軽減になるしUGすれば0コストだし 結果的にこれがかなりこのランの軸になった
Floor 13

25 / 66 (+0)
488 (+42)
picked
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辛いエンカ3 お金はうれしい 瓶詰商売道具があるのでスニーキーがうれしい
Floor 14

25 / 66 (+0)
488 (+0)
⇒
スニーキーピックと瓶詰によってUG優先度UPしていた
Floor 15

25 / 66 (+0)
488 (+0)
⇒
ヘクサに油断しない毒UG
Floor 16

7 / 66 (-18)
564 (+76)
picked
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6*6ターンの前に殴り切って決着 フラスコパワー フラスコ剣の舞と現状もあて先がありつつ受けも広いバースト 幻視とか来るかもしれないし
Floor 17

51 / 66 (+44)
564 (+0)
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消去法 流石にスルーは無理なため
Floor 18

51 / 66 (+0)
578 (+14)
picked
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スニーキー2枚目 0コスト12点なんてなんぼあってもいいですからね セットアップと合わせてエナジー生成とかもゆくゆくはあるかも
Floor 19

51 / 66 (+0)
578 (+0)
⇒
⇒
⇒
⇒
⇒
⇒
⇒
⇒
Floor 20

51 / 66 (+0)
578 (+0)
removed
せっかくUGしたけども スニーキー2枚で火力が足りてきたのでストライク削除 防御はFWのこともあるし
Floor 21

51 / 66 (+0)
130 (-448)
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removed
強欲×会員カード=最高 爆買いを決行 ルート取りについて、ドリッパーでエリートが心配なのと、かなりお金があり抱え落ちがしょうもない&ドリッパーなので早く強くなってライフを持たせる必要があるので、店で稼いでライフを残すイメージで右ルート選択 休憩の価値もそれなりだし
Floor 22
/
/

46 / 66 (-5)
166 (+36)
pass
pass
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get
幽霊瓶!!
Floor 23

46 / 66 (+0)
166 (+0)
⇒
Floor 24

36 / 66 (-10)
220 (+54)
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触媒キターー!バーストが生き生きしてきた
Floor 25

36 / 66 (+0)
285 (+65)
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スニーキー3枚目 商売道具下ならいらなければ捨てればよいので、速攻火力をさらにふやして道中のライフを守りに行く ドローも強いし
Floor 26

36 / 66 (+0)
311 (+26)
Floor 27

27 / 66 (-9)
347 (+36)
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集中とのコンボのため職人技ピック
Floor 28

25 / 66 (-2)
408 (+61)
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どんどんドロー デッキを回していて、商売道具込みでドローを回してスニーキーで殴りつつ、用意周到でバーストフラスコ、バースト触媒をそろえるデッキになってきた
Floor 29
/
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25 / 66 (+0)
473 (+65)
pass
pass
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狂信者×3相手にノーダメは強い ビー玉五月雨が炸裂
Floor 30

21 / 66 (-4)
516 (+43)
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ドローが充実しているので0コストブロックはうれしい プラスなので取れるという感じ
Floor 31

21 / 66 (+0)
557 (+41)
pass
pass
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バックフリップはプラスじゃないと力不足な感じ
Floor 32

21 / 66 (+0)
557 (+0)
⇒
流石の流石に触媒UG
Floor 33

9 / 66 (-12)
655 (+98)
ハイパービームを体力込みで受けつつバーストでKO
Floor 34

52 / 66 (+43)
655 (+0)
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スレイバー すでに4エナジーなので、リスクなしに3ボス、アクト4でエナジーが増えるのはかなりおいしい
Floor 35

52 / 66 (+0)
673 (+18)
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Floor 36

66 / 80 (+14)
321 (-352)
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removed
FWでデッキパワー底上げ 事故が恐ろしいのと会員カード、強欲のおかげでお金にゆとりがあり削除優先度は高め マンゴーも目下の回復と事故対策という感覚 ドリッパーなので再生ポーションもあったかい
Floor 37

66 / 76 (+0)
321 (+0)
Floor 38

66 / 76 (+0)
55 (-266)
get
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removed
枝があったけど、ドローぶん回すデッキになった+デッキが十分強いのでスルー 事故防止のバックパックで初動からパワーを打てそうでうれしい アーティファクト対策と触媒の種として漏斗も購入 相変わらずお金が余るので事故対策に削除 この辺でもうアクト4まで超えられそうになってきた手応え
Floor 39

66 / 76 (+0)
55 (+0)
まだ鍵取ってませんから!!!
Floor 40

74 / 76 (+8)
81 (+26)
picked
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get
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ブラーも事故対策の感覚 バーストブラーとかよさそうだなと思いピック
Floor 41

72 / 76 (-2)
126 (+45)
pass
pass
pass
get
Floor 42
/
/

72 / 76 (+0)
136 (+10)
picked
pass
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レナリなんて何枚あってもいいですからね
Floor 43

72 / 76 (+0)
162 (+26)
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Floor 44

72 / 76 (+0)
189 (+27)
picked
pass
pass
get
戦闘は2~3t目くらいにバーストフラスコ触媒が決まりイージーウィン 触媒2枚目!バーストが引けなくてもよくなった、種毒としても使えるようになった うれしい
Floor 45
/
/

72 / 76 (+0)
29 (-160)
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凍った眼を最優先購入 GG
Floor 46

72 / 76 (+0)
47 (+18)
pass
pass
pass
触媒デッキのこいつは戦いやすくてありがたい スニーキー3枚で瞬間火力もあるので、毒が回るまでのごまかしも得意だ
Floor 47

72 / 76 (+0)
47 (+0)
get
Floor 48

72 / 76 (+0)
0 (-47)
get
ビー玉、漏斗、レッドマスクでいよいよアーティファクトをボッコボコに破壊するようになった
Floor 49

72 / 76 (+0)
0 (+0)
⇒
フラスコ、触媒、ドローカード、アドレナリンとあて先が多すぎるのでバーストUG 流石に強い
Floor 50

38 / 76 (-34)
0 (+0)
毒デッキだけど結構デッキを回す兼ね合いで割と被弾 賭博士を使えば2t目くらいにバースト触媒できるのが凍った眼で見えたけど、まぁ大丈夫やろ~と思ったら割と喰らった 強いよこの人
Floor 51

37 / 76 (-1)
25 (+25)
レリックでアーティファクトをはがしきって2,3t目くらいにバースト+フラスコ+触媒が炸裂 デカを瞬殺してあとはさっくり料理
Floor 52

66 / 76 (+29)
25 (+0)
Floor 53

66 / 76 (+0)
25 (+0)
⇒
心臓戦の鼓動対策にブロックが欲しいのでFWをUG
Floor 54

66 / 76 (+0)
5 (-20)
get
脱力が若干足りない感覚だったので足払い購入 要らないかなぁとも思いつつ、どうせ勝ちそうなので
Floor 55

66 / 76 (+0)
63 (+58)
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レリックで速攻アーティファクトを破壊 凍った眼の力でドロー事故なし 素晴らしい 先読みは、矛盾にはドロー事故が怖くていらないけど、心臓にはブロック用意のためにあった方がよさげなのでかなりうれしいドロップだなーと思った ホントかな
Floor 56

12 / 76 (-54)
63 (+0)
体力でも受けつつ3t目にバーストフラスコ触媒を決め、後は守り切ってWIN 1t目の先読みで2t目にデッキが高速回転し安定の勝利
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































強欲の手スタート