無形ごり押し
死霊化を複製すれば3エナでも勝てる

デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (17%) | 4 | 0 | 1 | 2 (7%) |
消滅 | 8 (27%) | 7 | 0 | 1 | 2 (7%) |
残留 | 17 (57%) | 10 | 2 | 5 | 15 (50%) |
計 | 30 | 21 | 2 | 7 | 19 (63%) |
デッキ(30)






























レリック(17)

















侵攻記録
Floor 0




スキップ:
TEN_PERCENT_HP_BONUS

Floor 1





picked

pass

pass
哀歌で余裕があるのでハヤブサ切りよりアクロバットを取る
Floor 2





picked

pass

pass
スニーキのほうがいいのかな?よくわからない
Floor 3





picked

pass

pass

全部欲しいです
Floor 4





picked

pass

pass
0cアタック個人的に好き
Floor 5





picked

pass

pass

まだまだアタックは足りない
Floor 6






picked

pass

pass

こんなもんで足りそう
Floor 7






弱体は確実に入れたいので
Floor 8






picked

pass

pass


スニーキーと原崎受けの準備
Floor 9





Floor 10





Floor 11





picked

pass

pass

ガラスのナイフは二層に向けて気になるけどなくても行けそうと思ったので今後約に立ちやすいアドレナリン
Floor 12





pass

pass

pass

Floor 13
/






pass

pass

pass
Floor 14





pass

pass

pass
Floor 15






アタック強く
Floor 16





picked

pass

pass
策士反射受け+スニーキーと原崎を使いやすくするため
Floor 17





picked

pass

pass










うーん強いけど防御少ないのが不安
Floor 18





picked

pass

pass

AFはがしに有毒ガス取ったけどいらなかった
Floor 19





picked

pass

pass
お前強すぎ
Floor 20






removed












pass
ブロック不足の時の死霊化嬉しい
Floor 21





picked

pass

pass
ブラーも取ったけどブロック積めないしなくてもよかったかも
Floor 22
/


















pass
タングステンの棒欲しい...
Floor 23







pass

pass

pass


死にかけポーション全部切ってぎりぎり
Floor 24





picked

pass

pass
ドロー欲しい
Floor 25






picked

pass

pass

ギリギリ耐え 悪夢で死霊化増やして勝ちにつなげれそう
Floor 26






bottled
アドレナリンと悩んだけど直近のコレクターやスネークプラント、3層のネメシスや心臓に相性いいと思ったので不快感瓶詰
Floor 27




回復します
Floor 28




なんでこの人お守り持っているのに250選択しないの?
Floor 29






詰めたし
Floor 30





picked

pass

pass

ちょっと事故った 怖すぎる
Floor 31





pass

pass

pass
Floor 32






死霊化を複製するんだ
Floor 33






picked

pass

pass
ポーション切りつつも突破 死霊化二枚目でごり押ししたい
Floor 34





picked

pass

pass
悪夢死霊化がそろえやすくなったのでほぼ勝ったでしょ
Floor 35





picked

pass

pass

手札詰まりとエナジー改善
Floor 36





pass

pass

pass

picked

pass

pass
二枚目あってもよさそう グランドフィナーレ地味に使ってるし
Floor 37
/






picked

pass

pass
メイン火力をグランドフィナーレに据えることを決定
Floor 38





pass

pass

pass
Floor 39





removed













pass
削除優先してグランドフィナーレを使いやすくする
Floor 40






悪夢死霊化は最優先なので
Floor 41
/






removed













pass
削除
Floor 42





pass

pass

pass

やけどが地味に痛い
Floor 43





picked

pass
Floor 44





うーんいらない
Floor 45
/






pass

pass

pass
Floor 46





pass

pass

pass


無形状態で少しずつ減るHPを回復できる
Floor 47




なんでお守りあるのに最大HP減らしているんですか?
Floor 48





pass

pass

pass

レリックが遅いとよ
Floor 49





Floor 50




久々にデカを先に倒した
Floor 51




無形ごり押しの前では無力
Floor 52




Floor 53






どっち来てもいいように
Floor 54

















pass
削除するよりもやけどと負傷消せたほうが最終的なデッキの周りがよくなってグランドフィナーレを打ちやすそう
Floor 55





pass

pass

pass

レリック微妙
Floor 56





パワポからまきびしで火力上げて無形でごり押し 鼓動ダメと15連撃は痛いけど何とか耐えた
Floor 57




悪夢死霊化はよくわからないデッキを勝ちに無理やり持っていけるポテンシャルはある ただ、お守りはちゃんと意識して利用しないとだめだな、反省
Act 1


























































































































































































































































































































































































Act 2


























































































































































































































































































































































































Act 3

























































































































































































































































































































































































