ディスカ殴りサイレント
特に理由も無く強かった
ShiratoriAoiデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (11%) | 3 | 0 | 1 | 2 (5%) |
消滅 | 7 (19%) | 5 | 0 | 2 | 4 (11%) |
残留 | 26 (70%) | 17 | 2 | 7 | 21 (57%) |
計 | 37 | 25 | 2 | 10 | 27 (73%) |
プレイ情報
runid: 1661755633.run
seed: 343HJ379P2U61
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-08-29 15:47
mod: Relic Stats
デッキ(37)
レリック(21)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
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金切りはちょっと弱い幻姿。タイムイーターや目覚めしのリセットにも使える。心臓では普通に幻姿。 哀歌なので問題なくピックできる。
Floor 2
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ダガースローは強いとは思わないんだけど腹裂きピックしやすくなるのがえらい
Floor 3
3点しか伸びないが、案外12ダメは強かった。
Floor 4
removed
サイレントは初期デッキが防御に寄ってるからか、防御から変化させるといいらしい。 試しに防御から削除してみる。
Floor 5
/
ふーんって感じ。今回の最需要レリックとなる。
Floor 6
picked
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Floor 7
Floor 8
picked
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ほぼダガースローしかピックしていないのにダメージを全然くらわなかった。クナイと残像が20HPくらい守ってると思う。
Floor 9
Floor 10
picked
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ダガースロー準備があるので
Floor 11
picked
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準備を更にピック。あまり考えてはいない
Floor 12
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ハラサキが強いのでカードを追加しないほうが良さそう。
Floor 13
Floor 14
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無力化がUGされているのでクナイとも相性の良いヒールフックが輝いて見えた
Floor 15
ミイラの手もあるし手数の多めなデッキなので
Floor 16
picked
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ミイラの手あるし
Floor 17
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爆アド
Floor 18
picked
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クナイ
Floor 19
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Floor 20
クナイで敏捷を稼いで耐えるデッキなのでめちゃくちゃ強い
Floor 21
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バックフリップいるかわからない。フロント火力が減りそう
Floor 22
picked
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意外に火力をハラサキ一枚で出せているのでバックフリップ取ることにした
Floor 23
UGするものがないので1枚削除に相当する準備をUG
Floor 24
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Floor 25
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思ったよりもデッキが強くてバックフリップ取って良さそうと判断
Floor 26
ハラサキが強そう
Floor 27
安全マージン確保。デッキが強いので頓死は避けるべき
Floor 28
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ブーツは案外悪くない。コレクター戦のナイフが3→5になる
Floor 29
Floor 30
picked
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プラスなので一応スケール火力としてピック。デッキの巡りが良いので一枚くらいなら余裕で抱えられる
Floor 31
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Floor 32
余談だけど統計的に、準備をUGしたときの勝率の伸びは結構大きいです
Floor 33
picked
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不快感orアドレナリン。分からないので間違いのなさそうなアドレナリンにした
Floor 34
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さいきょう
Floor 35
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敏捷稼ぐデッキの準備+は最強
Floor 36
Floor 37
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アクロバットもUGしたときの勝率の伸びがえぐい。とりあえずピック
Floor 38
悩んだ。目の前のショップで一枚消せる。次に消せるのはAct4。ピラミッドだと普通は嫌だが今回は商売道具や準備、アクロバット、ダガースローなど、ほとんどのドローが捨てる効果付きなので問題にならなそうと判断。ヒールフックとバックフリップが注意。
Floor 39
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Floor 40
Floor 41
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集中使えそう
Floor 42
Floor 43
Floor 44
Floor 45
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Floor 46
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Floor 47
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俺が死霊化を拒否するのも珍しい。経験上死霊化持て余すので普通に恐怖のほうが強そう
Floor 48
picked
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shurikenじゃん
Floor 49
UGするものねえ~
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
Floor 54
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また不当にプリズムの勝率を上げてしまうのか、、、 せめてスピポあるし万能薬落ちたらうれしい、、、
Floor 55
picked
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pass
なんか強そうなカード来た~
Floor 56
2,3ターン目の目処が立ってなかったが、強打をライフ受け、連打を折り鶴で1x15という感じで受けた。 矛楯でほぼ無傷だったのが勝因と言ってもいい
ボーナスが2つしかない世界