ドームはそんなに悪くない
結局最後は堕落枝なんだけどな。
Ren2_harbi_g
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 5 (17%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 6 (20%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 残留 | 19 (63%) | 17 | 2 | 0 | 2 (7%) |
| 計 | 30 | 28 | 2 | 0 | 2 (7%) |
デッキ(30)
レリック(22)
侵攻記録
Floor 0

60 / 75 (+0)
99 (+99)
スキップ:
ONE_RANDOM_RARE_CARD
RANDOM_COLORLESS_2/PERCENT_DAMAGE
BOSS_RELIC
get
Floor 1

60 / 75 (+0)
113 (+14)
picked
pass
pass
火力。
Floor 2

37 / 75 (-23)
113 (+0)
⇒
⇒
最序盤に出ると取り合えず脳死で強化してしまう。
Floor 3

37 / 75 (+0)
73 (-40)
get
get
店も無いので贅沢に。直近のエリートのために。
Floor 4

41 / 75 (+4)
87 (+14)
picked
pass
pass
他二つも悪くないけど、攻めておきたい場面。
Floor 5

47 / 75 (+6)
107 (+20)
picked
pass
pass
十二分に火力増やせましたね。
Floor 6

47 / 75 (+0)
107 (+0)
⇒
使いにくいものをUG。
Floor 7

use
use
use
35 / 82 (-12)
139 (+32)
picked
pass
pass
get
get
確かココ強化だった気がする。 全部ポーション吐き出した。
Floor 8

39 / 82 (+4)
154 (+15)
picked
pass
pass
対集団で詰みかねないので弱気な薙ぎ払いピック。
Floor 9

39 / 82 (+0)
154 (+0)
[108]
get
発火との噛み合わせ◎
Floor 10

42 / 82 (+3)
174 (+20)
pass
pass
pass
いらないね
Floor 11

42 / 82 (+0)
185 (+11)
pass
pass
pass
ここの無痛難しい。 セントリーが直近で出てしまっているし、この場面で取る意義薄くてスルーしてる。
Floor 12

use
23 / 82 (-19)
210 (+25)
picked
pass
pass
get
get
ムキムキ行きましょう。
Floor 13

29 / 82 (+6)
230 (+20)
picked
pass
pass
武装解除は比較的いつでもとれる。
Floor 14

use
26 / 82 (-3)
258 (+28)
pass
pass
pass
0
get
get
Floor 15

26 / 82 (+0)
258 (+0)
⇒
筋力寄せの発火UG。
Floor 16

use
32 / 82 (+6)
332 (+74)
picked
pass
pass
スライムボスはクソでか筋力を叩き込んで蹴散らした。 死神は今のデッキに噛み合わせ◎
Floor 17

70 / 82 (+38)
332 (+0)
picked
pass
pass
明確な勝ち筋がないので2層を駆け抜けるデッキの構築が急務。 キューブはシナジー無し。ブラックスターは無強化と同然。 その点4エナ進行にできるドームは悪くない選択肢。死神取得しているので回復で取り返すと思えば相手の行動が見れないデメリットはやや軽減される。
Floor 18

70 / 82 (+0)
345 (+13)
pass
pass
pass
get
Floor 19

use
61 / 82 (-9)
358 (+13)
picked
pass
pass
攻撃予定見えないとビャード怖いのでトゲポ使用。 セカンドウインドで破棄をデッキに取り入れる起点を作っておく。
Floor 20
/
/

67 / 82 (+6)
370 (+12)
pass
pass
pass
get
筋力と旋風刃は相性良いが、薙ぎ払いもあるのでこれ以上の全体攻撃は過剰かな。
Floor 21

67 / 82 (+0)
420 (+50)
無難に金。
Floor 22

use
69 / 82 (+2)
440 (+20)
pass
pass
pass
Floor 23

79 / 82 (+10)
454 (+14)
pass
pass
pass
Floor 24

69 / 82 (-10)
485 (+31)
pass
pass
pass
1
get
筋力モリモリでなんとかなってる。
Floor 25

69 / 82 (+0)
84 (-401)
[84]
get
get
get
removed
pass
そんなにこの段階でデッキが厚くないかつ、破棄も取れてるのでループも視野に入れた形。 エリートごり押しのためのアタックポ補充も忘れずに。
Floor 26

69 / 82 (+0)
84 (+0)
[355]
get
と思っていたら枝が出た。 ループ筋はすぐ消えちゃったがこれも立派な勝ち筋。
Floor 27

27 / 82 (-42)
100 (+16)
pass
pass
pass
ドーム+枝でのカオスに体が追い付いていなかった。
Floor 28

15 / 82 (-12)
119 (+19)
pass
pass
pass
get
Floor 29

use
21 / 82 (+6)
153 (+34)
picked
pass
pass
[12, 12]
get
get
枝だと威嚇をつい取ってしまう。
Floor 30

45 / 82 (+24)
153 (+0)
エリート→ボスなので、流石に回復しないと怖かった
Floor 31

use
use
49 / 82 (+4)
184 (+31)
picked
pass
pass
get
筋力ごり押し。 枝があるので破棄は積極的に拾いたい。
Floor 32

49 / 82 (+0)
184 (+0)
⇒
もちろんUG。
Floor 33

14 / 82 (-35)
256 (+72)
picked
pass
pass
get
最悪トカゲの尻尾の消費視野だったが、意外と耐えれた。 もちろん堕落枝にします。
Floor 34

65 / 82 (+51)
256 (+0)
picked
pass
pass
2層終了時点+破棄があるので呪いのデメリットがそこまでない 堕落枝するのにエナジーあった方が嬉しいので鍵をピック。
Floor 35

73 / 82 (+8)
276 (+20)
pass
pass
pass
Floor 36

use
67 / 82 (-6)
322 (+46)
pass
pass
pass
get
get
Floor 37

73 / 82 (+6)
347 (+25)
pass
pass
pass
[104]
get
Floor 38

73 / 82 (+0)
140 (-207)
194
get
removed
pass
御贔屓の印。
Floor 39

82 / 82 (+9)
159 (+19)
picked
pass
pass
get
激昂の上位互換。
Floor 40

82 / 82 (+0)
185 (+26)
pass
pass
pass
[9]
get
Floor 41

82 / 82 (+0)
185 (+0)
get
Floor 42

use
73 / 82 (-9)
216 (+31)
pass
pass
pass
12
get
get
Floor 43

79 / 88 (+6)
216 (+0)
picked
pass
Floor 44

85 / 94 (+6)
216 (+0)
get
[33]
get
ここ、少し調子乗っている。 ぶっちゃけ普通にUGでいい。
Floor 45

85 / 94 (+0)
216 (+0)
会員カードあるしこの金額は渡せないな。
Floor 46

91 / 94 (+6)
246 (+30)
picked
pass
pass
get
終わり際に無痛拾えてとてもよかった。
Floor 47

79 / 94 (-12)
260 (+14)
picked
pass
pass
威嚇追加。取らなくてもだったかもしれないが。
Floor 48

79 / 94 (+0)
185 (-75)
get
get
removed
removed
削除+ランダムUGより2枚変化の方が堕落枝としては嬉しいと思う。
Floor 49

79 / 94 (+0)
185 (+0)
⇒
Floor 50

use
70 / 94 (-9)
185 (+0)
使うパワーを調子乗らずに絞ればなんてことは無い。
Floor 51

70 / 94 (+0)
185 (+0)
枝でバリケード拾えたらそりゃ楽勝ですわ。
Floor 52

88 / 94 (+18)
185 (+0)
Floor 53

88 / 94 (+0)
185 (+0)
⇒
堕落UGとも迷ったがブロック出力を少しでも高めておきたかった。
Floor 54

88 / 94 (+0)
41 (-144)
picked
pass
pass
picked
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
get
get
pass
発掘・祓い清めなど結構迷ったが、破棄シナジーを増やしたい一心で太陽系儀取得。 闇の抱擁・鬼火の神引きを見せたので大正解。
Floor 55

90 / 94 (+2)
72 (+31)
picked
pass
pass
2
get
Floor 56

use
use
use
use
67 / 94 (-23)
72 (+0)
数ターンくらい事故ってるが筋力たくさん×死神で巻き返し。 堕落枝に頼りつつ、筋力モリモリにしてたことが功を制した印象。
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
序盤は発火で筋力ごり押し、ドームで4エナ進行で駆け抜け、枝を拾った。 もちろん枝は偉いが、発火とドームが枝取得に寄与したと思う。
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































無難にランダムコモン。無難なフロントロードゲッチュ。