上振れサイレント
終始何事もない超安定ラン
Mistbind_Fae
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 5 (13%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
| 消滅 | 12 (32%) | 11 | 0 | 1 | 2 (5%) |
| 残留 | 21 (55%) | 17 | 0 | 4 | 11 (29%) |
| 計 | 38 | 33 | 0 | 5 | 13 (34%) |
プレイ情報
runid: 1766311279.run
seed: 8EKGIWT89GUF
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-12-21 19:01
mod: -
デッキ(38)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0

59 / 66 (+0)
99 (+99)
Floor 1

59 / 66 (+0)
117 (+18)
picked
pass
pass
ボスがガーディアンなので毒ピック もうこの時点でなんか勝てる予感がしてた
Floor 2
/
/

59 / 66 (+0)
117 (+0)
get
まさかの2マス目で毒卵 サイレントだと最強レベルの出出し
Floor 3

39 / 66 (-20)
117 (+0)
⇒
⇒
エリート哀歌確定したのでHP気にせずアプグレ 無力化UGたすかる
Floor 4

39 / 66 (+0)
131 (+14)
picked
pass
pass
get
UGならディフレクトピック 考えなしには取れないけど0コス7ブロックは破格、最後まで活躍してくれた
Floor 5

39 / 66 (+0)
2 (-129)
get
removed
セントリーと集団雑魚用に爆発ポ購入 ブロックと毒で勝つのでストライク削除
Floor 6

39 / 66 (+0)
36 (+34)
picked
pass
pass
get
get
哀歌で処理、UGなので恐怖ピック強い パンタグラフと3枚ポも強い
Floor 7

39 / 66 (+0)
36 (+0)
⇒
毒で勝つので致死毒UG
Floor 8

39 / 66 (+0)
53 (+17)
picked
pass
pass
ブラーピック、毒卵が強すぎる 毒入れてブロック固めてれば勝てるのでそのへんのカードを集める
Floor 9

39 / 66 (+0)
53 (+0)
get
お肉つよい パンタグラフと合わせてHPが危険になることがまったくなかった
Floor 10

35 / 66 (-4)
70 (+17)
picked
pass
pass
捨てるカード欲しいのでダガースローピック 1枚は雑に取っていい
Floor 11

35 / 66 (+0)
89 (+19)
picked
pass
pass
ディフレクトの感触がかなりよかったので2枚目ピック ブラーと合わせるととても軽くて硬い
Floor 12

32 / 66 (-3)
124 (+35)
picked
pass
pass
get
恐怖採ったので火力用アタックに1枚だけ串刺しピック ホーンクリートは大当たり、ブラーあるサイレントだと体感5割増しで強い
Floor 13

44 / 66 (+12)
139 (+15)
picked
pass
pass
UGなら脱出計画は即ピック さっきからディフレクトが出すぎているけど3枚はいらない
Floor 14

36 / 66 (-8)
149 (+10)
picked
pass
pass
get
普通にプレイミスして余計なダメージを貰う 足払いは即ピック
Floor 15

36 / 66 (+0)
149 (+0)
⇒
串刺しUG 毒卵でスキルUGしなくていいのがつよいすぎる いざ鎌倉
Floor 16

61 / 66 (+25)
228 (+79)
picked
pass
pass
毒と脱力入れて引いたブロック積むだけ、勝ち 錬金術ピック、毎戦闘ただでポーション1個使えるの中々無法
Floor 17

65 / 66 (+4)
228 (+0)
picked
pass
pass
ここまでド安定からのさらにルーニックピラミッド追加 自滅さえしなければほぼ勝ち、2層へ
Floor 18

65 / 66 (+0)
248 (+20)
picked
pass
pass
休憩無しでエリート→強化エリートみたいなルートばっかなので消去法で左へ エナレリ策士無いと後々きついなーとか火傷負傷が怖いなーとか思ってたらエナジー供給とピラミッド事故回避両方できる集中がくる 防御デバフ食らっても耐えながらアーティファクト3剥がして毒殺出来ててたのしい 結果的には強化エリート踏めたと思うけど自滅さえしなければ勝てるのでここは安定択取るのが大事
Floor 19

65 / 66 (+0)
248 (+0)
removed
削除たすかる
Floor 20
/
/

65 / 66 (+0)
266 (+18)
picked
pass
pass
バックフリップと悩んだけどAoE欲しかったので劇毒ピック こいつもサイレントだとめんどくさいけどブラーのおかげでなんとでもなる
Floor 21

54 / 66 (-11)
277 (+11)
picked
pass
pass
スネッコ運が悪くて回らない、3コスになったカードを集中で処理してなんとか 勝ち筋に触媒ピック
Floor 22

52 / 66 (-2)
289 (+12)
picked
pass
pass
鬱陶しいけど脱力入れつつ触媒で毒殺 フットワークはそもそも必須だし今回も絶対欲しいカード、即ピック
Floor 23

52 / 66 (+0)
289 (+0)
⇒
即UG
Floor 24

51 / 66 (-1)
315 (+26)
picked
pass
pass
get
get
AoEがないのでちょっと手こずりつつブロックは足りる、触媒と恐怖集中串刺しで撃破 毒維持AoEアーティファクト剥がしで願ったりかなったりの有毒ガスピック 折り鶴はクッソ強い
Floor 25

46 / 66 (-5)
331 (+16)
pass
pass
pass
ディフレクト3枚目取ってもよかったけど冷静にスルー もうちょっと削除が進んでたら取りたかった
Floor 26

46 / 66 (+0)
331 (+0)
get
ブラー瓶詰め 初手で使ってもいいし2ターン目ホーンクリート持ち越しで3ターン目までド安定
Floor 27

46 / 66 (+0)
281 (-50)
ペットの仇取ってください
Floor 28

46 / 66 (+0)
40 (-241)
get
get
アドレナリン+がセールで即購入 錬金術取れててポーションベルトクッソ強いので購入
Floor 29

46 / 66 (+0)
71 (+31)
picked
pass
pass
get
本も高ブロックと触媒恐怖串刺しで全く問題なく撃破 ブロック維持したいので疑似ブラーのドッジロールも追加、UG済みで敏捷上げてるととっても頼れる
Floor 30

36 / 66 (-10)
84 (+13)
picked
pass
pass
ちょっとプレイミスしてビャード処理が遅れるなど めまいが鬱陶しすぎたけど不快感+落としたので許す
Floor 31

41 / 66 (+5)
115 (+31)
picked
pass
pass
get
劇毒有毒ガス取っててよかった回、負傷事故怖くて行くか悩んでたけどデッキ厚いのと集中のおかげでほぼ気にならなかった ブラーを回すのが大事なのでドロー加速にバックフリップピック
Floor 32

41 / 66 (+0)
115 (+0)
⇒
ガスUG いざ鎌倉
Floor 33

66 / 66 (+25)
190 (+75)
picked
pass
pass
get
脱力を切らさないのと不快感を温存するのだけ意識して、あとは適当に毒ぶち込んで余裕の勝利 単体ボスは相手じゃない
Floor 34

66 / 66 (+0)
190 (+0)
picked
pass
pass
アストロラーベと迷ったけど策士も無いし素直にエナレリで あとはデッキの補強と何らかの火力と矛盾心臓対策がほしい、3層へ
Floor 35

66 / 66 (+0)
210 (+20)
picked
pass
pass
まったく殴ってこずずっとめまいとトゲアップしてる珍しいパターンだった ドロー欲しいところで反射は助かりすぎる、即ピック
Floor 36

63 / 66 (-3)
226 (+16)
picked
pass
pass
オーブウォーカーくんかわいい、一瞬事故ってちょいダメもらう 火力欲しいので触媒2枚目ピック
Floor 37

63 / 66 (+0)
236 (+10)
picked
pass
pass
get
一体ずつ丁寧に毒殺 デッキ強くて遊べるので絶対いらないけど動揺ピック
Floor 38

63 / 66 (+0)
236 (+0)
removed
ストライク削除たすかる
Floor 39

63 / 66 (+0)
236 (+0)
デッキが強いのでいけるかと思ったけど絶対事故るのでいかない、無理 初手で1体倒せるくらいでもないと手出さない方がいい(n敗)
Floor 40

63 / 66 (+0)
236 (+0)
get
UGは特にないし忘れないうちに思い出し
Floor 41

58 / 66 (-5)
264 (+28)
picked
pass
pass
get
get
不快感入れれば何も怖くない 心臓対策に金切り声ピック、これも心臓用にトゲポは大当たり
Floor 42

58 / 66 (+0)
276 (+12)
お金は大事
Floor 43

58 / 66 (+0)
365 (+89)
青鍵ゲット レターオープナーだったから欲しかった
Floor 44

58 / 66 (+0)
394 (+29)
pass
pass
pass
モー
Floor 45

58 / 66 (+0)
425 (+31)
picked
pass
pass
毒と脱力入れたらあとはターン飛ばしてるだけで勝手に終わった 準備+強い
Floor 46

58 / 66 (+0)
258 (-167)
get
removed
フットワーク2枚目確保とストライク削除
Floor 47

58 / 66 (+0)
273 (+15)
picked
pass
pass
+だしフットワーク3枚目と悩んだけどそういえば1枚も出てなかったしさすがにアクロバット確保 あとは策士がほしい
Floor 48

58 / 66 (+0)
284 (+11)
pass
pass
pass
get
バックフリップ2枚目取っても良かったかも パワポはたすかる
Floor 49

58 / 66 (+0)
284 (+0)
⇒
フットワークUG いざ鎌倉
Floor 50

66 / 66 (+8)
284 (+0)
ガスでアーティファクト剥がしてドーナツ倒して勝ち確
Floor 51

59 / 66 (-7)
284 (+0)
目覚めしものじゃなくてよかった こいつもちょっと面倒かと思ったけどだいたい6カウントで必要ブロック入れつつアクション取れて特に何事もなく撃破 毒触媒1回入れちゃえば余計なアクション取らなくていいのがとても楽
Floor 52

64 / 66 (+5)
284 (+0)
ここからが本番
Floor 53

64 / 66 (+0)
284 (+0)
⇒
他が特にないので死霊化UG 1度も使わなかった
Floor 54

64 / 66 (+0)
0 (-284)
get
get
removed
最後のお店で策士と追加のフットワークもあり、なんという優良店 モーバンクのおかげでストライク削除までぴったり足りた この時点で錬金術で加速ポとトゲポを2個ずつ確保してます
Floor 55

63 / 66 (-1)
30 (+30)
picked
pass
pass
get
矛盾戦、どうかと思ったけど2ターン目を加速ポで回避、あとはブロックがちゃんと足りてて矛から撃破 ナイフが向き変えに役立ってくれた あって損はないので金切り声2枚目ピック、香炉は大当たり いざ心臓
Floor 56

39 / 66 (-24)
30 (+0)
心臓戦、トゲポ飲んでブロック積みつつスケーリング。最初の大打撃だけスケーリング優先でライフで受けたけどそのあとは特に考えることもなく脱力入れつつトゲと毒で大ダメ入るのを見守るだけ 3巡目くらいであっさり撃破。やったぜ
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
お疲れさまでした。久しぶりだったけど無事勝利でした 最初からすべてが嚙み合ったしカードとレリック運も強くてまったく危なくなることなく走り切れたランでした。高ブロックと毒が強いのなんの やっぱりサイレントはハマるとめちゃくちゃ楽しいですね
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































久しぶりにサイレントしたら何も困ることがなかった上振れ安定ランだったので記念に ?マス2回で敵出なければエリート踏めるので哀歌スタート