包帯ドリッパー
丈夫じゃない包帯とパンタグラフで命をつないだ回 削除よりも変化でスターターが消えていく
6_hexagon
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 7 (18%) | 4 | 0 | 3 | 6 (15%) |
| 消滅 | 9 (23%) | 7 | 0 | 2 | 5 (13%) |
| 残留 | 23 (59%) | 15 | 1 | 7 | 18 (46%) |
| 計 | 39 | 26 | 1 | 12 | 29 (74%) |
プレイ情報
runid: 1765367454.run
seed: 5DJF2CUW04HFW
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-12-10 20:50
mod: -
デッキ(39)
レリック(16)
侵攻記録
Floor 0

44 / 66 (+0)
99 (+99)
Floor 1

44 / 66 (+0)
114 (+15)
picked
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デカアゴムシに対して噛み合うと幸先がいい気分 狂信者はいつ吐くのか迷う
Floor 2

44 / 66 (+0)
132 (+18)
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アタックはいい感じのが取れている
Floor 3

44 / 66 (+0)
37 (-95)
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来るのが早いね! ポーションはなんか火力の足しになるやつ
Floor 4

44 / 66 (+0)
37 (+0)
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そこで買ったやつをあげる 飲んで大丈夫なの?
Floor 5

42 / 66 (-2)
57 (+20)
picked
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序盤は頼れる
Floor 6

42 / 66 (+0)
57 (+0)
⇒
強プールに備えて
Floor 7

25 / 66 (-17)
85 (+28)
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被弾はあったもののポーションは切らずに何とか 恐怖があればヘクサもまあ何とかなるじゃろ レリックは序盤にうれしいやつ
Floor 8
/
/

25 / 66 (+0)
101 (+16)
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赤べこに合わせたら強いかと思ったけど結局活躍せずなフレシェット
Floor 9

25 / 66 (+0)
101 (+0)
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やったぜ
Floor 10
/
/

25 / 66 (+0)
11 (-90)
get
急な店でも何かしらは買えると嬉しいのだ
Floor 11

44 / 66 (+19)
11 (+0)
回復
Floor 12

44 / 66 (+0)
22 (+11)
picked
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後半反射からめてデッキを回してくれた気はする
Floor 13

44 / 66 (+0)
22 (+0)
⇒
ボスに備えて火力
Floor 14

43 / 66 (-1)
48 (+26)
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恐怖とか何とかがかみ合った結果 これ精度でよかったかなあと思うけど ヘクサだからノリでまきびし取ったんだと思う なんで?
Floor 15

43 / 66 (+0)
48 (+0)
⇒
ともあれナイフ
Floor 16

15 / 66 (-28)
120 (+72)
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パンタグラフのおかげで初手が痛い 恐怖と精度で火力は十分でした 報酬は商売道具、全体的にコストは軽いし、増やして強いのは精度しかないし
Floor 17

53 / 66 (+38)
120 (+0)
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すごく迷ったけどドリッパー 厳しいボスレリックですわ ルートとしては3エリートのところにしよう と思ったけど案の定ドリッパーのおかげでそれどころではなかった
Floor 18

52 / 66 (-1)
139 (+19)
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休憩できないとなると緊張感がやばい 赤べこその他もろもろのおかげで無事突破
Floor 19

31 / 66 (-21)
156 (+17)
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早くもドリッパーを後悔し始める図 商売道具あるから反射はもらおうかな
Floor 20

31 / 66 (+0)
156 (+0)
蛇の指輪とパンタグラフ ダークストーンだったらあげてもよかったのに
Floor 21
/
/

31 / 66 (+0)
10 (-146)
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ドリッパー持ってると包帯出現率上がる気がする 気のせいか? 後は火力になるポーション
Floor 22

31 / 66 (+0)
10 (+0)
まあ当然何も買えないわけで
Floor 23

23 / 66 (-8)
44 (+34)
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ミニオン落としきれず一回殴られつつも何とか生還 レリックが心もとないな!
Floor 24

23 / 66 (+0)
44 (+0)
⇒
休憩したいよう
Floor 25

13 / 66 (-10)
71 (+27)
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ここでスキルポーションと狂信者ポーションを両方吐くことに まきびしがほんの少し活躍したけど この後本当に大丈夫なんだよな?(自問自答 ルーレットはいい感じですね
Floor 26

13 / 66 (+0)
126 (+55)
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ベルトに入れるポーションがない
Floor 27

13 / 66 (+0)
126 (+0)
⇒
間違いなく今の生命線
Floor 28

19 / 68 (+6)
145 (+19)
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ひやひやしながらも無傷で包帯使えた… 反射とかいう事故率上げるカードとってどうするんですか
Floor 29

13 / 68 (-6)
159 (+14)
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綱渡りはいまだ続いている 精度+は取りましょう、バックフリップもまあ行けるだろフットワークあるし スレイバーズとか出たら即死なので右に逃げます
Floor 30

13 / 68 (+0)
159 (+0)
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removed
removed
ナイフは今一番欲しかったやつ セットアップは後々保留代わりに役立ってくれることに
Floor 31

13 / 68 (+0)
14 (-145)
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?で敵が出たらやばいので金少ないけど店に逃げる、ボスまでくればパンタグラフがある と思ったら予想外にいいものが売っていた
Floor 32

13 / 68 (+0)
14 (+0)
⇒
祈るような気持ちで
Floor 33

34 / 68 (+21)
92 (+78)
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恐怖とか精度が早めに使えたため、本体を速攻することに成功 報酬はアドレナリン、この時点では包帯をバーストできることに気づいていませんでした
Floor 34

60 / 68 (+26)
92 (+0)
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ししおどしは除外、鐘もアストロラーベもギャンブルだよなあ… まあスターターは結構なくなりつつあるのでアストロラーベで行きますか ストライク二枚と防御一枚、バーストとバウンドフラスコと動揺になりました
Floor 35

68 / 70 (+8)
109 (+17)
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足払い+ まとまったブロックは心臓戦でありがたいんだ
Floor 36

12 / 70 (-56)
163 (+54)
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慢心して挑んだ図 どうすんだよ休憩できないのに カリパスも役に立ってはいない
Floor 37

17 / 72 (+5)
175 (+12)
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またもや綱渡りの図が続く 包帯をバーストしてなんとか回復していく
Floor 38

33 / 76 (+16)
188 (+13)
picked
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精度は取るか迷ったけどなー 事故が怖かったのか?
Floor 39

39 / 82 (+6)
188 (+0)
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だんだん回復してきたので調子に乗ってトングを取る セットアップとか後で拾う集中とかをUGしてくれた
Floor 40

16 / 84 (-23)
215 (+27)
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危ないところだった 再生ポーションもナイフもとても助かる
Floor 41

16 / 84 (+0)
4 (-211)
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removed
先読みはたまーに使ってました 古代ポは心臓に持ってくぞ
Floor 42

38 / 88 (+22)
17 (+13)
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ここで再生を切る ひとまず持ち直したかな…?バックフリップは+だったけど3枚目だしなー
Floor 43

38 / 88 (+0)
40 (+23)
かぎ
Floor 44

38 / 88 (+0)
40 (+0)
get
思い出す
Floor 45

32 / 88 (-6)
69 (+29)
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体力ジャイヘ 多少被弾するもナイフの手数があると思った以上に火力が出る ここに来てもう一つ回復レリック ありがてー
Floor 46
/
/

49 / 88 (+17)
84 (+15)
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準備と集中を取る、これで反射をさらに使えるだろう 回復も順調だ
Floor 47

49 / 88 (+0)
84 (+0)
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フレシェットくんは今回活躍できず
Floor 48

63 / 90 (+14)
113 (+29)
picked
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心臓と戦うとして一つだけ持っていきたいランキングにいそうな鱗
Floor 49

63 / 90 (+0)
113 (+0)
⇒
周到UG
Floor 50

54 / 90 (-9)
113 (+0)
フットワーク使えばある程度は受けられる とにかくドヌーをしばく
Floor 51

51 / 90 (-3)
113 (+0)
使うパワーは周到とフットワークのみ 足払いの脱力が長いので被弾も少なめ 後半戦で精度と商売道具を使い撃破
Floor 52

80 / 90 (+29)
113 (+0)
Floor 53

80 / 90 (+0)
113 (+0)
⇒
心臓に火力を補強 パワー以外はトングで上がるだろ…
Floor 54

80 / 90 (+0)
6 (-107)
get
get
ほこたて事故対策
Floor 55

68 / 90 (-12)
31 (+25)
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pass
get
get
加速ポーション切って何とか被弾はパンタグラフ圏内 商売道具で回転率上げよう 最後に獣の像とかいらないんですけど
Floor 56

10 / 90 (-58)
31 (+0)
古代ポと脱力で2,3ターン目を受ける 強打を体力、連打を金切りで受けてナイフで削る まきびしと鱗が合計で360ダメージ出してくれました オーニソプターと包帯の回復入れてぎりぎりでしたね…
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
一歩間違えばいつ負けてもおかしくなかったラン 包帯バーストは思った以上に回復するし、歌うボウルとルーレットのおかげで体力増えてたのもだいぶ効いてたと思う 精度とバックフリップはもう一枚とってもよかったかもなあ
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































3エリート行けるけども対価がダメージなので休憩前にエリート戦いたくない ということで2エリートだけど左に行きます 削除は各一枚