悪夢触媒ときどき短剣
毒卵で心臓戦に幽霊瓶二つ持ち込んでなおギリギリだった回 ドローはあるけどエナジー生成全然ない
6_hexagon
デッキサマリ
| 枚数 | ドロー性能 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
| パワー | 4 (11%) | 2 | 1 | 1 | 3 (9%) |
| 消滅 | 10 (29%) | 9 | 0 | 1 | 4 (11%) |
| 残留 | 21 (60%) | 15 | 0 | 6 | 18 (51%) |
| 計 | 35 | 26 | 1 | 8 | 25 (71%) |
プレイ情報
runid: 1759830931.run
seed: 40HIPX3Z1LE0I
AscensionLevel: 20
localtime: 2025-10-07 18:55
mod: -
デッキ(35)
レリック(21)
侵攻記録
Floor 0

59 / 60 (+0)
99 (+99)
Floor 1

59 / 60 (+0)
117 (+18)
picked
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get
幸先はヨシ AoEは取れる時に取ろう
Floor 2

55 / 60 (-4)
136 (+19)
picked
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このポーションなら最初のエリートまでに店踏まんくてもいいか 騙し討ちももらっとこ
Floor 3

44 / 60 (-11)
211 (+75)
店踏まないのに取る意味あった??
Floor 4

40 / 60 (-4)
230 (+19)
picked
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デカ顎もややいい感じに突破 破滅のお供に毒を一つまみ
Floor 5

40 / 60 (+0)
230 (+0)
get
removed
最&高のイベント これならラガもややいける寄りになる
Floor 6

40 / 60 (+0)
230 (+0)
⇒
UGUG
Floor 7

33 / 60 (-7)
260 (+30)
picked
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びんづめ一個目、準備つめる必要あるかは迷ったけどUGすればなんかしら使えるやろ…
Floor 8
/
/

33 / 60 (+0)
260 (+0)
get
うれしい
Floor 9

33 / 60 (+0)
260 (+0)
get
有毒ガス詰めるのはありか 破滅が急にいい感じになったぞ
Floor 10

26 / 60 (-7)
279 (+19)
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こいつら地味に怖い
Floor 11

44 / 60 (+18)
279 (+0)
流石に回復
Floor 12

44 / 60 (+0)
292 (+13)
pass
pass
pass
噛み合いがいい カードはいいかな
Floor 13

41 / 60 (-3)
324 (+32)
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get
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変化とかでデッキが薄いと17枚で計算しやすいね そして毒卵はとても嬉しい 早速暗殺者取っちゃえ
Floor 14

32 / 60 (-9)
338 (+14)
picked
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忖度を感じる!!!
Floor 15

32 / 60 (+0)
338 (+0)
⇒
強気に行くぜ
Floor 16

32 / 60 (+0)
416 (+78)
picked
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get
有毒ガス破滅が地味に火力だしてくれる パワーポーションから死霊化出たのでクラッシュ一回受けてじっくり行きました 錬金術も気になったけどここはやっぱり悪夢、2ボスもすでに何とかなるぞこれ
Floor 17

53 / 60 (+21)
416 (+0)
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賢者かなー悪夢重たいし 鐘でもよかったかもと思ったけども ルートとしては店踏んで2エリート、最初の店微妙だったら2件目行くぞー、しようと思ったら?から出た エリート前倒しなのはやや怖いけど左に進路変更しました
Floor 18

52 / 60 (-1)
427 (+11)
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ここでもパワーポーションから死霊化 さっそく悪夢で増やしてみたけれどもったいなかったなあと後悔 反射すき、準備もアクロもあることだし仕事はするやろ
Floor 19
/
/

52 / 60 (+0)
5 (-422)
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get
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太陽系儀も売ってたのですごく迷った でもやっぱり骨付き肉! よく考えたら毒卵なので休憩をUGに回す余裕を捻出する必要そんなになかったかしら 残りのお金で腹裂き金切りステポ 準備もイキイキしてきた
Floor 20

52 / 60 (+0)
18 (+13)
pass
pass
pass
get
いい感じに毒を決める フラスコは迷ったけど悪夢触媒するならそんな毒の数値はいらんか、と思って我慢 ブロンズは本にもってこう
Floor 21

47 / 60 (-5)
36 (+18)
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まあまあ事故らず行けた感 劇毒は脱力目的で取ります
Floor 22

41 / 60 (-6)
36 (+0)
get
触媒とは相性わるわる 40くらいまでしか育たなかったけど後に手に入るペン先とか恐怖とかと組み合わせていい感じになった
Floor 23

39 / 60 (-2)
62 (+26)
pass
pass
pass
get
ステポからの騙し討ち・フルアタック・準備腹裂きなどにより軽微な被害で済む レリックが本当に強い
Floor 24

39 / 60 (+0)
62 (+0)
⇒
UGするものはすでに限られている
Floor 25

32 / 60 (-7)
95 (+33)
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get
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ブロンズのんで毒触媒、短剣が育たない 職人技はいらなかったんじゃないかな… ミイラも最高
Floor 26

32 / 60 (+0)
122 (+27)
たしかダークストーンを鍵にしました
Floor 27

36 / 60 (+4)
140 (+18)
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pass
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お肉は助かるなやっぱり
Floor 28

40 / 60 (+4)
173 (+33)
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get
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短剣使うと減らすのが楽だ 恐怖いいねー ポーションもいいねー
Floor 29

40 / 60 (+0)
173 (+0)
⇒
やっぱ肉でUG枠確保しといてよかったのかもしれない
Floor 30
/
/

40 / 60 (+0)
221 (+48)
get
つよい!!瓶詰分を補ってくれたわ
Floor 31

39 / 60 (-1)
237 (+16)
picked
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選ばれし者に恐怖を入れる これも実はいらなかった気がする
Floor 32

39 / 60 (+0)
237 (+0)
⇒
チャンプ戦にはいい感じに作用しそう、折り鶴もあるし
Floor 33

42 / 60 (+3)
315 (+78)
picked
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周到もないのに悪夢触媒がよく揃う 代わりに短剣はなまくらのまんま もう大抵の敵には負けんだろうけどダークリングとデカ顎×3だけが怖いぞ ってことで爆破
Floor 34

56 / 60 (+14)
315 (+0)
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ここドリッパーでもよかったかなーと思わんでもない 結局休憩はほぼしてないし ブラックスターで増えたレリックも有効だったかと言われると… ここ3エリート行くか迷った 最初の店でいい物買えなかったら行ってたかも、 そんなにUGするものもなかったし休憩4回もいらんかった気がする
Floor 35

52 / 60 (-4)
325 (+10)
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まあまあいい感じ
Floor 36

52 / 60 (+0)
56 (-269)
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removed
めぼしいものはこれくらいか、周到ないからドロー多い方が悪夢触媒しやすそう
Floor 37

39 / 60 (-13)
74 (+18)
picked
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もう一枚準備いったろ とにかくあれとあれをそろえたい
Floor 38

39 / 60 (+0)
296 (+222)
これでおれも覆面盗賊団
Floor 39

42 / 60 (+3)
347 (+51)
get
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贅沢に短剣を削りに使って爆破 レリックはともかくポーションが最高
Floor 40

42 / 60 (+0)
347 (+0)
get
思いだせ
Floor 41

56 / 74 (+14)
372 (+25)
picked
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get
get
ヘクサを毒殺 マンゴーなかったら負けてたや 反射ももう一枚いけるやろ このドローが悪夢触媒を支えています
Floor 42

56 / 74 (+0)
372 (+0)
⇒
UG枠が余った結果
Floor 43

56 / 74 (+0)
372 (+0)
忍者の巻物 バックパックがある今むしろ取るのはデメリットしかないのであった
Floor 44

56 / 74 (+0)
372 (+0)
⇒
実は今破滅がじみに強い
Floor 45

45 / 74 (-11)
402 (+30)
picked
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pass
get
get
悪夢が短剣と一緒に来たので思い切ってドンした 運よく短剣本体でとどめを刺すことにも成功 商売道具は迷ったけども フットワークも悪夢で増やす候補になるかもだからとっとこうかな 日時計は度々発動していた
Floor 46

45 / 74 (+0)
402 (+0)
⇒
ってことでUG
Floor 47

43 / 74 (-2)
431 (+29)
pass
pass
pass
get
get
ペン先はほこたてを屠ってくれた 初手アーティファクト二枚はがしも嬉しい
Floor 48

42 / 74 (-1)
448 (+17)
picked
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滑り込め周到!!
Floor 49

42 / 74 (+0)
448 (+0)
⇒
これならHPなくても勝てるやろ
Floor 50

44 / 74 (+2)
448 (+0)
耐えて触媒
Floor 51

21 / 74 (-23)
448 (+0)
前後半どっちに触媒を打つかは流れで決める 狂信者爆破して本体に短剣打ったらいい感じに削れたので殴りで後半戦突入 第二形態に触媒決めて勝利 毒で倒す手段があるとペン先を残して勝つのが楽ね
Floor 52

61 / 74 (+40)
448 (+0)
いけるかなー
Floor 53

74 / 74 (+13)
448 (+0)
UGするものないのでここでHPに
Floor 54

74 / 74 (+0)
27 (-421)
get
get
get
removed
神格化!!と思ったけど使ってもUGされるの防御だけなんだよなあ、心臓ではそれでもありがたかったかもしれないけど 幽霊瓶と削除、金切りを買います お金余ったのでブーツかったけどまあこれはお土産でした
Floor 55

64 / 74 (-10)
62 (+35)
picked
pass
pass
get
get
残したペン先、アーティファクトはがれたところに恐怖、短剣!腹裂き!で矛を撃破 あんまり育ってなかったけど必要な仕事はきっちりしてくれた
Floor 56

17 / 74 (-47)
62 (+0)
初手に周到二枚!でも金切り来なくて初手の連打強打で二つとも幽霊瓶を切ることに 悪夢触媒も遅れて、防御札も少なくてHP削られて、でどうなることかと思ってたけど、準備と反射回してギリギリ受かりました フットワーク折り鶴マンゴー、一個でも欠けてたら負けでしたね…
Floor 57

-1 / -1 (+0)
99 (+99)
職人技と先読みはいらなかった、という部分は反省 ブラードッジロールディフレクトあたりは一枚とればよかったかもしれない 上振れた割にはめちゃくちゃ苦戦しました!! 終盤まで周到ないのによく悪夢触媒が決まったなあ、準備反射が仕事してたのかもしれない
Act 1





























































































































































































































































































































































Act 2





























































































































































































































































































































































Act 3





























































































































































































































































































































































二枚変化は強いぞ 準備と破滅になりました…まあええわ この4エリートは自殺行為、2エリートもしょぼいけど このルート店がないが他行ってもうまいこと踏めそうな位置にない、ホンマに大丈夫か